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Secuencias y polígonos
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Vamos a aprender el comando secuencia, que es uno de los comandos más potentes que tiene GeoGebra.
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Para los que vengáis del mundo de la programación, viene a ser como un bucle for.
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No es tan potente, pero lo que produce es una iteración de construcciones.
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¿De acuerdo? Una iteración de construcciones.
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Voy a escribir, voy a hacer esto más ancho para que lo veáis bien.
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Y el ejemplo más típico sería, por ejemplo, para construir los términos de una sucesión.
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Yo escribo secuencia, paréntesis, y ahora pongo, por ejemplo, k cuadrado.
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Bueno, pues lo que me va a hacer es los n primeros términos de la sucesión k cuadrado.
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¿La variable cuál es? k.
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El primer valor, por ejemplo, 1.
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El último, 20.
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Y ya veis aquí que tengo los 20 primeros cuadrados perfectos.
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Esto, en este caso, lo tengo como números, lo guardo en una lista, pero yo podría tener cualquier otra cosa numérica que después me valiera para hacer algo.
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Incluso si en vez de terminar ahí pongo coma dos, pues los valores de K que va tomando son uno, tres, cinco, siete, nueve, once, trece, quince, diecisiete y diecinueve.
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¿De acuerdo? No llega a tomar el 20, aunque sea el último
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Porque claro, al ir saltando dos en dos, no llega a tomar el 20
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¿Vale? Y no hay ningún problema
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Así que el último de los cinco parámetros es los saltos o cómo va incrementando
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Por supuesto también ese incremento podría ser decimal
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¿De acuerdo? Entonces fijaros, ya ni me cabe aquí
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Pero vamos, que el incremento no tiene por qué ser un valor entero
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si lo borramos, pues nos salen los 20 primeros
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pero esto no vale solamente con números
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resulta que secuencia
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pues podrían ser circunferencias
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si yo hago
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circunferencias concéntricas
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aquí no de nunca elegir
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lo vamos a escribir
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porque si no se lía
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geogebra, circunferencia
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abro paréntesis
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ahora, abro paréntesis para el centro
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vamos a hacer las concéntricas, por ejemplo
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en 0,0, coma y de radio K
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Cierro el comando circunferencia
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Y como veis, me da las ecuaciones de las 20 circunferencias
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Si queréis, 20 nos parecen muchas
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Vamos a poner 5
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5 circunferencias concéntricas en 0
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Esto podemos jugar con ellas
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Podemos decir, bueno, pues no, mira
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Ahora, en vez de que sea el centro
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Cada una tenga un valor de k
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Entonces, como veis, pues ya me lo ha hecho así, porque cada una va teniendo otro valor de K.
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Con esto, por ejemplo, se puede hacer una construcción del efecto Doppler.
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En este caso es al revés, se va ampliando, o sería que el cuerpo se mueve a la izquierda.
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Pero vamos, se pueden poner además más parámetros, es decir, K es el valor de la iteración.
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Pero yo aquí podría utilizar letras, como veremos en la construcción.
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siguiente, ¿de acuerdo? Bueno, pues que sepáis que la orden secuencia
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potentísima. Vamos a
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hacer, por ejemplo, una construcción
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divertida con segmentos, ¿de acuerdo? Una especie
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de espirógrafo, ¿de acuerdo? Entonces tengo aquí
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los comandos, vamos a decir, bueno, los puntos que voy a dibujar
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van a ser n, que lo empezaremos
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por 3 y el radio
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vamos a poner 1
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ahora le vamos a cambiar, ya sabéis que
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en GeoGebra app todos los números
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obligatoriamente son deslizadores
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GeoGebra 6 y 5 también
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pero no se ve tan explícito
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en el 5, bueno pues
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el radio vamos a hacer que varíe de 1 a 5
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de 1 a 1
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perfecto, y
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la n, pues por ejemplo
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que varíe de 3 a 20
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también de 1 a 1
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¿vale? muy bien
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Ahora vamos a escribir una secuencia de puntos
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Y vamos a aprender otra cosa nueva
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La tengo aquí escrita para que nadie se pierda
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Vamos a aprender a escribir un punto en forma polar
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Por supuesto que GeoGebra puede trabajar en polares
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¿Cuál es la diferencia de trabajar en polares?
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La diferencia de trabajar en polares es que en vez de poner x,y
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llega se pone r punto y coma y el ángulo ya que he decidido ponerlo en grados justo 360 y el
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cociente de cada partido por n eso me hace tres puntos equidistantes o alrededor de una
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circunferencia y por supuesto hago hasta n menos 1 porque si no éste le dibujaría dos veces para
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K0, que ya le dibuja
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también podría haber puesto que K empezara
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valiendo 1 y terminaba valiendo N
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eso cada uno, en cualquier caso
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tengo 3 puntos
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¿de acuerdo?
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vamos a dar Enter, como veis con N
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voy modificando
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los puntos
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y con R, que lo vamos a dejar más
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grande, pues
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codifico la distancia
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muy bien, bueno
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ahora lo que vamos a unir es estos puntos
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con segmentos, simplemente
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pero vamos a hacer que haga un salto
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o que haga más de un salto
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entonces vamos a poner m igual a 1
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y como buen deslizador
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le vamos a decir que cambie
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el valor mínimo 1
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y el valor máximo
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va a ser
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el valor entero
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de n medios
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la parte entera de n medios
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¿de acuerdo? que ya sabéis que
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en inglés es la función flor
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con mi magnífica pronunciación
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que viene a ser el suelo o la parte entera
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¿vale? muy bien
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le ponemos también que el incremento sea 1
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para que no tome otro tipo de valores
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¿por qué no necesito poner hasta n?
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bueno, pues porque
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digamos que con que vaya uniendo
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con la mitad de los puntos
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luego se repetiría el dibujo, entonces así nos ahorramos la mitad de los segmentos.
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Vamos ahora a coger una secuencia de puntos, esta es muy importante, no he hablado de ella,
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o voy a hablar ahora de ella, que es que cuando yo quiero que una este con este,
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este con este y este último con el primero, eso no se le puede decir a GeoGebra.
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Entonces lo que vamos a hacer es añadir este punto aquí al final,
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Entonces ya sigue, une este con este, este con este y este con este
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Uno podría decir, bueno, entonces aquí podríamos haber puesto n
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Pues sí, también podríamos haber puesto n
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Lo que pasa es que así lo vamos a aprender de otra manera
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Y además, cuando n sea grande
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Vamos a hacer que m pueda tomar distintos valores
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¿De acuerdo? Más grandes
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Entonces, escribo el comando
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En este caso, como m vale 1
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pues me va a añadir un punto al final de la secuencia
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pero aquí puedo hacer ya que m valga hasta 5
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porque n vale 11
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entonces me va a añadir
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aquí es que no he dado enter
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me va a añadir hasta 5 puntos
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lo veis ahora, un punto, dos puntos, tres puntos
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hasta 5 puntos me va a añadir
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podríamos haberlo dibujado aquí haciendo n más m
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menos 1
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pero bueno, también y haberlo hecho todo en la secuencia L1
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como casi todas las cosas en GeoGebra
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pues se puede hacer de muchas maneras
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pero así hemos aprendido otra secuencia
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y sobre todo el comando que voy a escribir ahora
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que es cómo se encadenan dos listas
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vaya
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cómo se encadenan dos listas
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ponemos aquí
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y así encadenamos la lista 1 y la lista 2
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y ha habido una serie de puntos, como veis, la mitad de ellos que están dos veces.
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La lista 1 y la lista 2 la podemos ocultar porque lo que queremos es tener la lista 3.
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O mejor todavía, podemos mostrar solo la lista 1 para que no haya ningún punto que se muestre dos veces,
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ya que la lista 3 la vamos a utilizar para unir puntos, pero no hace falta que se visualice.
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Muy bien, ahora vamos a unir puntos, ¿de acuerdo?
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Voy a empezar facilito para que el efecto le vea mejor y vamos a hacer una secuencia de segmentos, como veis detrás de la orden secuencia, pues viene segmento, va recorriendo la lista 3, uniendo dos puntos de la lista 3, segmento de un punto de la lista 3 y con un salto de m saltos, ¿de acuerdo?
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desde que la K vale 1 hasta que vale n
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muy bien
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vale
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como este tiene
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n-1
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creo que aquí valdría
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n-1
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voy a darle configuración
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porque siempre que queráis trabajar
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mejor aquí que directamente
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sobre la entrada en GeoGebra app
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vamos a verlo
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no
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pues nos lo borra
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Entonces, no. Ya con el flor N medios nos lo habíamos cargado los que sobraban. Vale. Muy bien. Bueno, ya habéis visto. Si dudo, pruebo y eso. Ya tengo los segmentos. ¿De acuerdo?
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aquí no puedo cambiar N
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pero si ahora pongo M10 por ejemplo
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pues veis que va uniendo
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los segmentos, pero ahora puedo hacer que se haga
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dos saltos
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tres saltos, cuatro saltos
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cinco saltos
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¿de acuerdo? entonces pues me van saliendo
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figuras, esto pues nada
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ya puedo
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incluso hacer animaciones
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y vale para una de las cosas que os quería
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contar, queda más bonito
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todavía y de paso aprendemos
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el último comando, si hacemos una secuencia de secuencias, es decir, que vamos a hacer
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que pinte todos los valores de todas las posibles n o para cada n de todas las posibles m, ¿de
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acuerdo? Entonces lo tengo aquí, como veis, secuencia de una secuencia de segmentos y
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están anidadas. Por supuesto he tenido que utilizar dos variables, como he utilizado
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k para la primera, que es esta, he utilizado j
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para la segunda, que en vez de saltar m, que lo manejaba yo con un deslizador
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pongo como iteración j y hago que j tome todos
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los valores entre 1 y n-1
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de acuerdo, igual que m tomaba todos los valores
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no está aquí puesto, entre 1 y n-1, vale
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bueno, pues le pego, le doy enter
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aquí no es normal que visualice las dos cosas, vamos a visualizar solo la L5
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entonces ahora ya, si animo N
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pues veis el efecto
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que no se ve, es decir, algo no está funcionando
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porque solo está haciendo
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a ver, no
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no ha cogido la secuencia de secuencias
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de hecho es que no ha pegado la misma, vale
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bueno, un error
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más
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a ver
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se ve que secuencia de secuencias
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control c
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control v, ahora sí que
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secuencia de secuencias
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le doy enter
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efectivamente, ahora sí que pone secuencia
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de secuencias, con 3
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no se ve, ahora doy la animación
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y ahí vais a ver
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que puedo quitar los ejes
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y la cuadrícula visible
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y vemos aquí ya
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pues como va haciendo
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todas las iteraciones
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de M
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todos los segmentos que se pueden hacer
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entre ellos
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lados y diagonales
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se llamarían, ¿verdad?
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todos los lados y todas las diagonales
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desde 3 hasta 20
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bueno, pues aquí hemos visto
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distintos ejemplos de utilización
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de la comando secuencia
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y ya os toca a vosotros
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sacarle partido
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- Autor/es:
- Pablo J. Triviño Rodríguez
- Subido por:
- Pablo Jesus T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 23 de octubre de 2019 - 22:19
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CARMEN CONDE
- Duración:
- 13′ 13″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
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- Tamaño:
- 48.78 MBytes