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Subido el 18 de enero de 2021 por Miguel P.

336 visualizaciones

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Enviar y recibir mensajes. 00:00:00
¿Y cómo hacer que los personajes puedan dialogar? 00:00:03
Entonces, lo primero que necesitamos, vamos a elegir un fondo que nos guste, 00:00:07
por ejemplo, una ciudad de colores. 00:00:13
Y después vamos a elegir dos objetos, por ejemplo, el murciélago y la bailarina. 00:00:16
Muy bien, los vamos a poner por aquí y entonces lo que vamos a estudiar es que el código 00:00:26
puede empezar con una bandera verde o puede empezar cuando recibimos un mensaje. 00:00:36
También podemos hacer que el código de un sprite o de un personaje empiece cuando cambiamos 00:00:44
el fondo. 00:00:50
Vamos a estudiar estas tres cosas. 00:00:52
Bien, en nuestra pequeña historia, suponemos que el murciélago se quiere ir a bailar. 00:00:54
Entonces, lo primero que le diría, cuando empieza el código, si empieza el murciélago, 00:01:01
pues le diría, al hacer clic en la bandera verde, podemos decir que le diga hola. 00:01:06
Y que le diga hola, bailarina. 00:01:13
Bien, lo probamos. 00:01:18
Perfecto. 00:01:22
Luego lo podemos adornar un poco y podemos hacer que aletee un poquito. 00:01:22
Le decimos que espere 0,1 para que se vea bien el disfraz y en apariencia le decimos siguiente disfraz. 00:01:29
Vamos a verlo, aletea un poquito y aletea un poco. 00:01:37
Y entonces le podemos decir a la bailarina que después de este aleteo, pues que le conteste. 00:01:45
¿Cómo lo vamos a hacer para que ocurra justo después? 00:01:50
Pues en eventos le vamos a decir al murciélago que envíe un mensaje, en este caso el mensaje 1. 00:01:53
Pero lo podemos cambiar el nombre y le podemos decir que el mensaje se llame hola. 00:02:04
En este caso, cuando la bailarina recibe el mensaje hola, este no nos hace falta ya. 00:02:09
Cuando la bailarina recibe el mensaje hola, puede contestar hola y le puede preguntar al murciélago, ¿quieres venirte a bailar? 00:02:15
Vamos a probar a ver qué tal está funcionando. 00:02:33
Hola, aletea, hola y le pregunta, ¿quieres venirte a bailar? 00:02:36
Fenomenal, entonces la bailarina envía un mensaje para que el murciélago le conteste 00:02:45
En este caso no envía el mensaje hola, sino que envía, podemos poner entre interrogaciones, el mensaje bailar 00:02:54
Así por mayúscula, envía el mensaje bailar 00:03:01
Y entonces aquí cuando nuestro murciélago recibe bailar, al recibir bailar 00:03:06
el murciélago, pues puede pensarlo. Le podemos decir que repita lo de ABTA, si lo podemos 00:03:15
poner aquí. Esto lo dejamos como antes. Y le podemos decir que le conteste, claro, será 00:03:26
estupendo. Muy bien. Ahora, en lugar de enviar un mensaje, que podríamos seguir así enviándonos 00:03:38
mensajes para hacer la conversación, lo que vamos a hacer es un pequeño cambio. Le vamos 00:03:46
a decir que vamos a cambiar el escenario. Entonces vamos a buscar un fondo nuevo. Por 00:03:52
ejemplo, este, el de los conciertos. Bien, veis que se nos ha cambiado. Lo que tenemos 00:03:58
que hacer es, cuando empezamos en la bandera verde, cambiar el fondo a la ciudad de colores. 00:04:04
Tocamos aquí un momento para que vuelva. Entonces, decir claro será estupendo, dice 00:04:10
el murciélago. Y vamos a cambiar el fondo, en lugar de a la ciudad de colores, lo vamos 00:04:16
a cambiar al concierto. Y entonces, en la bailarina lo que vamos a preguntar es, cuando 00:04:26
el fondo cambia a concierto, le vamos a programar la parte del baile. Bien, como más o menos 00:04:33
la tenemos por aquí, podemos coger y enviarle este trocito de código arrastrándolo a la 00:04:41
bailarina. Lo dejamos como estaba y lo que vamos a hacer es ponérselo también aquí 00:04:48
para que según cambia el fondo, también nuestro murciélago baile. O si lo queréis 00:04:56
ver todavía más claro, también al murciélago le ponemos cuando el fondo cambia a concierto 00:05:01
que baile. Lo tenemos aquí en la bailarina, veis que ha llegado el código que le hemos 00:05:10
enviado y lo tenemos aquí. Vamos a verlo entero. Muy bien, ¿qué podemos hacer? Pues 00:05:17
Entonces ya que tenemos esto, cuando el fondo cambia a concert, para que ya nos quede muy 00:05:41
mono, podemos coger en sonidos, elegir un sonido y buscar un bucle. 00:05:47
Vamos a ver si este, vamos a probarlo a ver, o este, este que es más animadillo. 00:05:58
Ya sabéis que con más rápido, más lento, aquí podéis tocar los efectos del sonido. 00:06:11
Pero en el momento este de bailar nos sirve. 00:06:17
Volvemos al código y cuando el fondo cambia a concierto, tocamos el sonido este, el dance around. 00:06:21
Vamos a verlo todo junto. 00:06:30
Muy bien, pues hasta aquí enviar y recibir mensajes y comenzar acciones cuando cambian los fondos. 00:06:44
¡A practicar! 00:06:56
Subido por:
Miguel P.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
336
Fecha:
18 de enero de 2021 - 19:37
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI SANTA ANA
Duración:
07′ 05″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
207.97 MBytes

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