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Añade efectos cambiando la apariencia de tus objetos programando con Scratch para hacer las actividades más atractivas. - Contenido educativo
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Utiliza los bloques de apariencia para cambiar el color, ojo de pez... Añade y elimina efectos. Modifica el valor de los valores y observa los efectos.
Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria.
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Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial.
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Hemos preparado esta máquina como para predecir el futuro, que al final lo que hace es utilizar un movimiento al azar y una selección de números al azar.
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Pero bueno, le hemos dado esta categoría de conoce el futuro y donde le preguntamos, aquí tenemos un sensor, pues le preguntamos, le hacemos una pregunta.
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Hoy vamos a comer paella.
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Y lo que hace es que la bola se va moviendo al azar, cuando toca aquí rebota, cuando toca aquí va sumando puntos hasta llegar a un número determinado de puntos donde ya se queda quieto.
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Y nos dice, pues quizás hoy vamos a comer paella, no vamos hoy a comer paella.
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Y entonces así hace el juego, no va a ganar el Madrid la Champions o sí va a ganar el Atleti la Champions.
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Bueno, pero se nos quedaban estos, se nos quedaban un poquito sosos porque no hacían nada.
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Igual que estos también los podíamos hacer.
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Entonces vamos a utilizar el bloque de apariencia para que tengan distintos colores.
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La animación principalmente era esta.
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Y ahora lo que vamos a hacer es darle ese que tenemos en apariencia, pues sumar al efecto.
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Vamos a ponerle sumar al efecto color, pero a los otros les vamos a cambiar el efecto.
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Porque la verdad que, mira, vamos a poner el de remolino y al otro le vamos a poner, de todos estos efectos, el de ojo de pez, porque también es divertido.
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Pues van a ir cambiando. A ver, va a llegar y ya no se va a reconocer qué pone aquí. No, aquí quizás, pero bueno, hace ese efecto.
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Incluso a este, pues le vamos a poner también un efecto.
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Que le vamos a poner, como tienen los demás, al recibir, aquí tenemos, vamos a hacer uno nuevo, nuevo mensaje, fondo efectos, ya lo tenemos y ese fondo efectos se lo vamos a colocar aquí, que es donde hace, tocando el fondo, pues cambia de dirección.
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Y aquí tocando fondo efectos, al recibir fondo efectos, pues vamos a hacer que de este bloque de apariencia,
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dar al efecto, pues vamos a darle el efecto aquí, sumar al efecto color 25 y vamos a ver cómo nos quedaría.
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Va a darle pues un poquito más de vistosidad.
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Ahora hacemos nuestra pregunta. ¿El Madrid va a ganar la Liga? Y a ver, ¿cómo varían? Va cayendo, va haciendo el efecto remolino, va haciendo el efecto ojo de pez. Mira, al sí no le ha tocado todavía.
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No el Madrid va a ganar la liga
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No el Madrid va a ganar la liga
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Pues ahí lo tenemos
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Bueno, pues la verdad
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No se ha apreciado muy bien
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Pero sí que cuando choca
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Vamos a hacerlo otra vez
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Mira, aquí cambio el color
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El ojo de P
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la verdad que quedan bien los efectos
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bueno pues otra manera más
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con un código muy sencillo
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de hacer nuestras animaciones
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un poquito más atractivas
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bueno pues espero que le veáis
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su utilidad, muchas gracias
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- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
- Infantil
- Básica 1
- Básica 2
- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
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- Primer Curso
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- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 22 de junio de 2025 - 18:25
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 04′ 28″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 53.00 MBytes