Vídeo innovación metodológica - Contenido educativo
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Vídeo de una situación de aprendizaje
Soy Sonia Martínez Astre y esta es mi situación de aprendizaje, todo negro, ¿qué ha pasado?
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A través de esta situación de aprendizaje queremos que nuestros alumnos y alumnas conozcan
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y sientan emociones positivas, a raíz de algo que en principio les da miedo y temen
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la oscuridad. Ese tema nace de manera cotidiana en el aula, cuando de repente se va la luz
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en clase, nos podemos quedar a oscuras en un baño, o simplemente cuando la clase la
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ponemos con luz más tenue. De aquí surgen esos miedos y temores que queremos que se
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enfrenten de una manera más positiva. Debajo encontraré un enlace que les llevará a un
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geniali de esta situación de aprendizaje. Esta situación de aprendizaje parte del Decreto
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36-2022 del 8 de junio para la etapa de Educación Infantil, segundo ciclo de cuatro años, vinculada
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con todas las áreas del currículo por su enfoque globalizador, un atemporizador de
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mitad de trimestre, mes de abril, con unos 15 días aproximadamente de duración. El
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objetivo didáctico general es entender y experimentar la oscuridad como algo que puede
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ser divertido y sorprendente. La metodología que hemos usado es el aprendizaje cooperativo,
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el aprendizaje basado en proyectos, rutinas, trabajo por rincones, ambientes de aprendizaje
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y, por supuesto, el DUA, el diseño universal del aprendizaje. Las actividades se dividen en
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motivación, desarrollo y producto final. Actividades de motivación, como el cuento
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Monstruosa Sorpresa, que se lo vamos a contar a los alumnos con luz negra. Trabajaremos con ellos
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rutinas de pensamiento Veo, Siento y Me Pregunto. Y actividades de desarrollo, como un tarro de luciérnagas,
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que haremos con las familias en un taller. Pintaremos con pintura fluorescente, panel
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de emociones con BitBot y animamos objetos del aula con la aplicación ChatterPit Kids.
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Y, por supuesto, haremos un producto final con ellos, creando un ambiente de aprendizaje
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con luz negra, para experimentar y divertirse con la oscuridad. Todos estos elementos los
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habrán creado los alumnos en el rincón de los artistas.
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Vamos a ver los recursos, que son materiales personales y espaciales. Los materiales,
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pues luz negra, cuentos, la aplicación digital, BitBot, la aplicación ChatterPit Kids, personal,
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instructora y profe de apoyo, espaciales, el aula y sala de psicomotricidad. Para la evaluación,
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tendremos una evaluación inicial, conocimientos previos, continua para resolver cualquier problema
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que surja y una evaluación final, ver en qué grado se han alcanzado las competencias. Tipos
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de evaluación que tendremos, heterovaluación, autovaluación y covaluación. Tendremos un
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anedotario y unas guías de observación para ver toda esta evaluación de nuestros alumnos.
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Y, para terminar, tendríamos las familias tan importantes en este desarrollo que nos
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comunicaremos con ellas a través del Padlet, un muro colaborativo, el aula virtual, donde
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poder ver las actividades y hacer otras propuestas, cartelería con trípticos y carteles que haremos
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en cama innovadores y representativos y atención a las diferencias individuales a través del
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diseño universal del aprendizaje. Y hasta aquí mi situación de aprendizaje, todo negro que ha pasado.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Sonia Martínez Sastre
- Subido por:
- Sonia M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 24 de julio de 2023 - 16:53
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI CIUDAD DE GUADALAJARA
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 127.42 MBytes