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Programa con MakeCode en tu placa microbit, los diferentes semáforos que puedes construir con Nezha - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 13 de octubre de 2025 por Felicisimo G.

14 visualizaciones

Un repaso de los diferentes tipos de semáforos que puedes programar con MakeCode. Actívalo con el sensor de distancia, por radio, con un botón o automático

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Hola, vamos a ver los diferentes semáforos que vamos a trabajar en el curso. 00:00:00
Este sería el típico semáforo de coches. 00:00:04
Tiene el rojo, el ámbar y luego el verde. 00:00:07
Y va cambiando de un color a otro. 00:00:10
Este es el típico semáforo de peatones. 00:00:12
Tiene el rojo, luego se pone en verde y parpadea cuando va a terminar. 00:00:15
Además de tener un aviso sonoro. 00:00:19
Este es el semáforo con pulsador. 00:00:23
En este caso hemos usado los botones A y B. 00:00:26
Cuando pulsamos el botón A, pasamos a verde, va a parpadear y luego al rojo. 00:00:28
Bueno, ahora tenemos nuestro semáforo para peatones, pero en este caso con sensor de movimiento. 00:00:35
En lugar de apretar un botón, lo que hacemos es pasamos la mano y ya se pone en verde, como los semáforos de Alcorcón. 00:00:42
Vuelve al rojo y cuando otro peatón pase la mano, pues se vuelve a poner en verde. 00:00:51
Ahora tenemos nuestro semáforo para peatones que se activa con el sensor de distancia y luego vamos a ver el tiempo que le queda en la placa microbit. 00:00:55
Pasamos la mano, se pone en verde y empezará a marcar 5, 4 y ahora ya se borra la pantalla y se pone en rojo. 00:01:07
Y por último vamos a controlar nuestro semáforo con una placa microbit, lo vamos a hacer a distancia. 00:01:20
Tenemos que nos marca 1 porque hemos necesitado crear una variable. 00:01:26
Cuando la variable es 1, está en rojo, pero cuando damos al botón A o al botón B, 00:01:30
ya va a pasar la variable de 1 a 0 y entonces ya cambia a la luz verde. 00:01:36
Va a estar durante un tiempo y de nuevo vuelve la variable 1 y la luz roja. 00:01:41
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Especial
    • Educación Basica Obligatoria
      • Infantil
      • Básica 1
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      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicisimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
14
Fecha:
13 de octubre de 2025 - 15:06
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
01′ 50″
Relación de aspecto:
0.56:1
Resolución:
1080x1920 píxeles
Tamaño:
42.96 MBytes

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