Situación de aprendizaje - Sara Sánchez
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Hola, soy Sara Sánchez y voy a presentar una evidencia sobre una situación de aprendizaje.
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El proyecto se llama Game Over porque los alumnos tendrán que realizar un juego de mesa en grupos.
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Para ello utilizaremos el aprendizaje e-learning, el aprendizaje basado en proyectos, el cip esclaro y la gamificación.
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Esas serán las metodologías.
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En la primera sesión los alumnos tendrán que contestar una serie de preguntas oralmente en inglés
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como Do You Like Playing? o Do You Like Any Games?
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También tendrán una presentación sobre el tema y conocerán la misión del proyecto
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que es la creación de un juego de mesa.
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Para ello, crearán un juego de mesa, realizarán una serie de reglas
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y aprenderán vocabulario y expresiones relacionadas a los juegos.
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En las siguientes sesiones tendrán que crear un grupo cooperativo
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en el que tendrán que poner un nombre a su equipo, una serie de integrantes
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y los compromisos personales de cada uno.
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Se organizarán con la web edit.org en el que tendrán que realizar un KWL sobre cosas que sabían,
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cosas que tendrían que saber, las cosas que van a aprender y lo que aprenderán.
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En el buscador de Google buscarán información sobre un país anglosajón y sobre la comida, los lugares y las fiestas de los animales.
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Podrán buscar Inspiración en Pinterest y el diario de trabajo, además de la plataforma de trabajo colaborativo,
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será a través de Trello y Unified Circuit.
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En Unifire Secrets los alumnos podrán chatear, mandarse documentos, etc.
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La tercera parte tendrán que buscar la rúbrica de los objetivos en el aula virtual de Google Classroom
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y el juego de mesa se creará a partir de la web Storyboard.
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Todo el diario de trabajo se tendrá que guardar en Trello.
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Para ello tendrán que decidir el rango de edad de los jugadores, los componentes del juego,
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las características generales, probar el juego y ver si funciona.
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En la cuarta ronda realizarán una narrativa sobre la historia de su juego y lo realizarán en Canva
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También realizarán una presentación para posteriormente presentársela al resto de compañeros
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Tanto el aprendizaje individual como la evaluación grupal será evaluada a través de unas rúbricas y un diario de trabajo
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Y todo esto estará compartido en la plataforma Google Classroom
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En la quinta ronda, los alumnos expondrán sus proyectos y entre ellos se darán un feedback sobre qué les ha parecido el proyecto de cada grupo.
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Realizaremos una colaboración con diferentes rúbricas, tanto de trabajo en equipo como de la autoevaluación de trabajo en equipo.
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Y por último, realizarán una infografía en Canva que deberá ser publicada en Padlet y en las redes sociales del centro.
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y esta entrega de CAMPA se realizará también en el aula virtual del centro.
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- Subido por:
- Sara S.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 26 de abril de 2024 - 12:37
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN JUAN BOSCO
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 2560x1600 píxeles
- Tamaño:
- 22.62 MBytes