Evidencia 2: Contenidos digitales
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Evidencia 2
Buenas tardes, soy Beatriz Paje y en este vídeo voy a presentar diferentes contenidos digitales
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utilizados en mi práctica docente para cuarto de primaria,
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por lo que están adaptados a las necesidades de mis alumnos
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y a los objetivos de aprendizaje de cada área.
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Todos están integrados dentro de mi aula virtual de EducaMadrid.
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El primer contenido digital es de ciencias naturales
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y es un general y modificado
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sobre la unidad didáctica del reino de los seres vivos.
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He realizado una labor de curación de contenido seleccionando un recurso educativo abierto en la plataforma Geniali.
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El recurso original consistía en una plantilla gamificada tipo quien quiere ser millonario.
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En este caso no tenía licencia, por lo que lo he reutilizado y he procedido a su adaptación pedagógica.
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He rediseñado el banco de preguntas para cubrir los criterios de evaluación específicos de mi programación.
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He eliminado los tiempos de respuesta y simplificado el lenguaje para eliminar elementos de distracción.
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Este recurso lo utilicé como herramienta de evaluación formativa al finalizar la unidad.
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Los alumnos accedieron mediante el enlace en el aula virtual y esto permite un seguimiento autónomo del aprendizaje y aumenta significativamente la motivación mediante la gamificación.
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Si los alumnos se equivocan en alguna pregunta, deberán volver a empezar.
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Para fomentar la cultura del conocimiento compartido, he publicado esta versión modificada bajo la licencia Creative Commons.
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Esto permite que otros docentes puedan reutilizarlo siempre que citan la fuente, no tengan fines comerciales y se comparta bajo la misma licencia.
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Compartir igual.
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El segundo contenido digital es un podcast del área de Ciencias Sociales llamado Prehistoria al Día.
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Está dentro del tema 5, que es la prehistoria.
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Prehistoria al Día es un mini proyecto radiofónico integrado en el programa de radio de mi colegio,
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diseñado para transformar el estudio de la prehistoria en una experiencia de aprendizaje activo.
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En este podcast, los alumnos de cuarta educación primaria asumen el protagonismo.
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Unos actúan como periodistas y otros como arqueólogos expertos,
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recreando una entrevista con un tono lúdico y cercano.
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Los alumnos han participado en la elaboración del guión y en la grabación.
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El producto final se ha publicado también en la web del colegio, convirtiéndose en
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un recurso educativo abierto para el resto de compañeros.
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Se fomenta el trabajo en equipo y la expresión oral en un entorno tecnológico real.
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Junto con este podcast, creé un cajud con preguntas sobre el mismo para verificar que
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habían retenido los datos del audio y para fomentar el repaso activo.
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Al ser una creación propia y educativa, lo ideal es utilizar una licencia Creative Commons
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de reconocimiento no comercial y compartir igual.
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Esto significa que deben citarme como autor a mí o al colegio,
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nadie puede ganar dinero con mi podcast
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y si alguien usa mi idea para hacer otro podcast,
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debe usar esta misma licencia.
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El siguiente recurso educativo abierto creado con X-Learning
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es en inglés, puesto que también soy especialista de inglés.
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Está empaquetado en SCORM,
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lo que permite su portabilidad e integración directa,
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en este caso, para el aula virtual.
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Se titula Summer Fun y desarrolla el vocabulario y la gramática del presente simple en verano,
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diseñado específicamente para el alumnado de cuarto de educación primaria.
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He publicado este recurso bajo una licencia Creative Commons,
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garantizando que la comunidad educativa pueda reutilizarlo y adaptarlo.
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Los objetivos didácticos que persigo son
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que el alumno adquiera el vocabulario de rutinas veraniegas mediante un aprendizaje significativo.
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Se presenta el vocabulario mediante flashcards con fotos y el nombre de la acción.
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En el siguiente apartado se presenta la gramática.
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El alumno identifica de forma visual la regla de la tercera persona en el presente simple,
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tanto en afirmativa como en negativa e interrogativa.
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La estructura de las actividades en este learning no es aleatoria.
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El alumno debe procesar y producir el lenguaje a través de las cuatro destrezas básicas.
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Terminando con una fase de gamificación.
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Listening
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El alumno escucha un audio corto en el que tiene que ser capaz de marcar la acción correcta.
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Reading
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El alumno lee un texto breve y contesta posteriormente si esas afirmaciones son correctas o no.
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Speaking
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Los alumnos realizarán un diálogo entre ellos describiendo lo que hace cada niño
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y adivinando quién hace o no esas acciones.
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Writing
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Se les ofrece una imagen numerada y ellos tienen que escribir las acciones que realiza cada persona del dibujo.
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Para finalizar, tienen dos juegos.
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Uno de ellos es un matching de hacer parejas foto-palabra
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palabra, y el otro, un rosco con definiciones y una foto como ayuda para aquellos alumnos que
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pueden tener mayores dificultades. Deben adivinar la palabra o la actividad a la que se refiere.
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Todas estas actividades ofrecen un feedback inmediato y formativo, sin necesidad de mi
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intervención constante. Por último, pero no menos importante, me gustaría enseñar el Geniali creado
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para la etapa de educación infantil, hecho específicamente para la asamblea diaria en inglés.
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Este recurso busca la inmersión lingüística natural y la gamificación a través de la pizarra digital interactiva.
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Funciona como un panel interactivo centralizado, que el alumno manipula de forma guiada al inicio de cada jornada escolar,
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convirtiendo un momento clave de la rutina de aula en una experiencia digital enriquecedora.
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Uno de los objetivos es adquirir y consolidar el vocabulario básico relacionado con los sentimientos, con los colores, los días de la semana, el tiempo, los números, mediante el canal auditivo y visual de forma simultánea.
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Red
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Green
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El recurso está diseñado para que el alumno actúe.
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Tiene enlaces a canciones en cada una de las actividades,
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para que el alumno cante, realice las acciones pertinentes.
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La combinación de estímulo visual, el auditivo y el movimiento
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acelera la memoria a largo plazo.
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Los alumnos salen por turnos a la pizarra como ayudantes del día para cambiar el tiempo o la fecha, mientras el resto del grupo canta, interactúa y apoya a su compañero.
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- Etiquetas:
- Evidencia
- Autor/es:
- Beatriz Page de la Fuente
- Subido por:
- Beatriz P.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 8 de junio de 2026 - 19:12
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI HERMANOS ORTIZ DE ZARATE
- Duración:
- 08′ 39″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 164.16 MBytes