Video Tarea Práctica 6 - Contenido educativo
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Hola, soy María Luisa Agudo. Hoy vengo a explicar la situación de aprendizaje de
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la tarea 3. La podremos encontrar en el aula virtual dentro del Área 3 de
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Educamadrid, titulada Enseñanza y Aprendizaje.
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Tendremos dos recursos, el primero un PDF con la situación de aprendizaje
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cumplimentada y el segundo la presentación sintetizada en PowerPoint
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con una serie de diapositivas.
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En la primera diapositiva podemos encontrar la presentación del tema
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elegido, en este caso es el ciberbullying.
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El ciberbullying conlleva un profundo desarrollo en el área de las habilidades
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sociales. El nivel educativo en el que proyectaré
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mi situación de aprendizaje se impartirá en los diferentes cursos de primaria, en
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este caso será tercero de primaria en la asignatura de lengua.
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Debido a su importancia el tema será tratado a lo largo de todo el curso
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escolar. En la siguiente diapositiva observamos
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una pequeña introducción del por qué elegido este tema. La razón es el
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desarrollo personal y moral implementando
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programas de habilidades sociales. Pasamos a la tercera diapositiva donde
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nos encontramos con los objetivos. Es muy importante que los alumnos sean
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conscientes del buen uso de internet dentro y fuera de las aulas, para ello
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los alumnos deben participar de forma activa junto con sus compañeros y
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profesores. Con todo ello se pretende llevar a cabo
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el siguiente objetivo que es motivarles para comunicar cualquier
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situación o indicio que observen en caso de ciberacoso.
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Por último, nombrar el último objetivo que es el estudio y análisis de los
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riesgos en internet para tomar las medidas adecuadas en el caso de
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encontrarnos en esta situación. Pasamos a la siguiente diapositiva y vemos
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qué saberes básicos y qué contenidos vamos a tratar en el aula.
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Claves para detener el ciberacoso, evitar responder mensajes que inciten a la
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intimidación, guardar pruebas, mantener tu perfil
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privado en las redes y utilizar contraseñas con alto nivel de seguridad.
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A continuación pasamos a los criterios de evaluación porque es importante a lo
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largo del desarrollo del tema detectar comportamientos anómalos en los alumnos
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tales como la agresividad, la falta de interés en los estudios o en la
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tecnología, la irritabilidad, cambios en los hábitos alimenticios o de sueño,
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habilidades sociales diferentes a los previos.
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Para finalizar y muy importante es la aplicación de la metodología empleada.
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Es fundamental una escucha activa facilitándole la comunicación y el
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apoyo a través de una tutoría personal, así como charlas educativas generales
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para todos los alumnos y familiares. El aula dispondrá de un buzón anónimo
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donde se atenderán semanalmente las incidencias que puedan llegar a suceder.
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Cabe destacar la importancia del acceso a la tecnología mediante control parental
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y uso restringido de medios tecnológicos.
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Para poder desarrollar correctamente esta metodología se utilizarán
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pizarras digitales, proyectores, tablet y aplicaciones como Jamboard,
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Canva o Powerpoint, entre otras.
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Pasamos a presentar brevemente la tarea práctica 4 que podemos
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encontrar en el área 4, llamada evaluación y retroalimentación.
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La tarea trata sobre la creación de tres actividades interactivas basadas en los
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modelos H5P y sobre su calificación.
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En la pantalla podemos observar la configuración de las calificaciones
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y cómo se han estructurado, es decir, cada evaluación representa una categoría
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padre y, a su vez, dentro de cada evaluación una categoría subordinada.
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La primera actividad interactiva corresponderá a la primera evaluación
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como categoría padre y, por lo tanto, a la evaluación y
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retroalimentación, tarea como subordinada.
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Lo mismo sucede, como podemos observar, con las otras dos actividades interactivas.
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Ahora pasamos a ver
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unos ejemplos sobre cómo serían estas actividades interactivas.
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Podríamos utilizar el editor para elegir entre verdadero o falso, dictados,
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rellenar huecos, arrastrar palabras, respuestas de opción múltiple, etc., entre otras.
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Destacando Question Set, que nos ofrece la oportunidad de juntar varias
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actividades de los ejemplos anteriores.
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A continuación vamos a ver un ejemplo práctico
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sobre True-False.
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Aquí lo tenemos, 10 más 10 son 20 y observamos que es verdadero.
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Para finalizar, tenemos un Question Set con una opción múltiple para las cuatro preguntas.
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Estas actividades son ejemplos que se pueden adoptar a cualquier tipo de tema
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elegido, en este caso el ciberbullying.
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A continuación analizaremos de manera clara y concisa la Tarea Práctica 5,
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la cual podemos encontrar en el Área 5, llamada Empoderamiento del alumnado,
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del Aula Virtual de EducaMadrid.
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La encontramos como recurso y se puede descargar en formato PDF.
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La tarea, en este caso, se basa en realizar un recorrido para los alumnos y
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demostrar el objetivo de la actividad, que es encontrar los diferentes ritmos de
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aprendizaje del alumnado. Una vez dentro del archivo, lo primero
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que se deberá hacer es leer el inicio, que tendrá unas breves instrucciones
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sobre cómo se llevará a cabo la actividad.
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Esta diapositiva, en concreto, se podrá ver desde la Mediateca,
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que es el espacio de EducaMadrid destinado a publicar diferentes vídeos,
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imágenes, mapas conceptuales, etc. Continuando con el recorrido,
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observamos que el primer paso es un breve vídeo informativo acerca del tema
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seleccionado, el ciberacoso.
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En el paso 2, el alumno deberá realizar un CAHOOT,
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que guarda relación directa con el vídeo de YouTube del paso 1.
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En el paso 3, se realizará un crucigrama en el que las palabras que se deben
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definir tienen relación con el ámbito del ciberacoso.
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Una vez realizado el paso 3, encontraremos el repostaje.
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Aquí se ofrecerá un vídeo informativo y una sopa de letras para aquellos
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alumnos que no han logrado superar alguno de los pasos anteriores,
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principalmente 3, para que puedan avanzar según su ritmo
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de aprendizaje, completamente de manera personalizada.
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En el paso 4, podemos observar que se trata de una
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lectura detallada acerca de un artículo relacionado con el ciberacoso
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y derivados. En la meta, encontraremos un segundo CAHOOT
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sobre el paso 4, con preguntas de tipo verdadero falso y de tipo
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juicio, que sería similar a preguntas de múltiples
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opciones. De esta manera, estableceremos un ritmo
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de aprendizaje personalizado, ya que podrían aparecer
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contratiempos como que los alumnos no sean capaz de realizar
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adecuadamente algún paso.
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Por ello, realizamos el repostaje en este ejemplo,
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o que no logren adaptarse a las nuevas tecnologías,
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cuya solución son las tutorías personalizadas.
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Otros ejemplos de posibles contratiempos pueden ser aceptar el cambio en el
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ámbito de la educación.
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Una posible situación sería un cambio significativo de los recursos
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tecnológicos. Podríamos imaginar que a algunos niños
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les costase cambiar de Windows a Mac. Todo ello se basa en que el ser humano
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siempre rechaza el cambio de manera natural desde un primer
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momento. Establecimiento de objetivos y su
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aclaración. Aquí lo más adecuado sería una
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explicación, como por ejemplo una línea del tiempo,
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proyectando el índice de la asignatura en el curso.
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De esta manera, si el alumno se siente perdido,
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echará un vistazo a la línea del tiempo o
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infografía y logrará reubicarse. En relación al contratiempo anterior,
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ayudar a organizarse al alumno. Para ello utilizaremos recursos
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tecnológicos, entre los que encontramos herramientas
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como Jamboard. Un ejemplo bastante práctico
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sería utilizar esta aplicación con el siguiente esquema,
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¿Qué hacer? ¿Qué he hecho? ¿Qué he aprendido?
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Dentro de esta pregunta ¿Qué hacer? crearíamos otra página o pizarra dentro
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de Jamboard, en la que figure lo que queda por hacer
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en proceso o terminado. ¿Qué he aprendido?
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De este tercer paso, lo ideal sería que el alumno
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realizase un mapa conceptual.
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- 17 de julio de 2023 - 1:04
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- CPR PRI-SEC HISPANO ALEMÁN
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