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Cómo elaborar una ruleta de palabras con Educaplay - Contenido educativo

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Subido el 13 de noviembre de 2020 por Francisco J. M.

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Para realizar las actividades de EducaPlay, el primer paso necesario es entrar como usuario en la plataforma. 00:00:02
Si disponemos ya de unos datos de acceso, los introduciremos y una vez conectados podremos usar la plataforma, 00:00:08
gestionar nuestro EducaPlay o bien generar nuevas actividades. 00:00:14
Para crear una nueva actividad, escogeremos el tipo de actividad, el idioma en que queremos desarrollarla, 00:00:19
un título y una descripción de la misma. 00:00:25
Si el sistema educativo del país en el que tenemos configurado nuestro perfil no está disponible 00:00:27
definiremos el área de conocimiento a la que la actividad hace referencia 00:00:33
y la edad del usuario de destino para el que está pensada 00:00:37
Por otro lado, si tenemos disponible el sistema educativo de nuestro país 00:00:41
el siguiente paso consistirá en escoger el curso al que pertenecería la actividad 00:00:46
y a continuación otros datos como la asignatura en la que se enmarca 00:00:50
y el área de conocimiento al que pertenece 00:00:54
Pulsaremos en siguiente para pasar a la segunda fase de creación de nuestra actividad, donde la vamos a configurar. 00:00:57
En la parte superior vemos que hay algunos aspectos que están restringidos a los usuarios premium, 00:01:03
referentes a ventajas en cuanto a la privacidad y el modo de ejecución. 00:01:08
Si no somos un usuario premium no podremos modificarlos. 00:01:13
Después tenemos unos datos generales que sí podemos editar. 00:01:17
Se trata del tiempo límite de que disponemos para realizar la actividad en segundos si queremos que haya este límite, ya que podemos no poner ninguno. 00:01:21
El número de intentos que damos para que pueda ser realizada. 00:01:29
Y es conveniente que la actividad no sea sensible a mayúsculas o acentos para evitar que una respuesta correcta quede marcada como errónea por esta cuestión, 00:01:33
salvo, por supuesto, que para la actividad sea importante la corrección en la escritura. 00:01:41
Dentro de la misma área tenemos la configuración de la propia actividad 00:01:45
con el listado completo de letras, aunque no necesitamos usarlas todas si no queremos 00:01:51
la definición que presentaremos como pregunta y la respuesta correcta 00:01:55
Iremos por lo tanto añadiendo los elementos a cada una de ellas 00:02:00
para generar nuestra actividad de ruleta de palabras 00:02:04
Podremos incluir pistas en forma de texto, imagen o audio 00:02:07
que a su vez podremos grabar desde la propia plataforma 00:02:11
También tenemos la opción de determinar si las palabras comienzan con esa letra o la contienen 00:02:14
En cuanto a la respuesta, podemos incluir más de una, separándolas por comas 00:02:20
para asegurar que la respuesta que se ve cuando se juega la actividad concuerda con una de esas posibilidades 00:02:26
El apartado de las etiquetas de la actividad es vital para la localización de actividades por parte de otros usuarios 00:02:32
y sin ellas la actividad no será visible 00:02:39
Su número inicial dependerá de si disponemos de nuestro sistema educativo integrado en la plataforma, 00:02:42
pero en cualquier caso debemos asegurarnos de que al menos haya tres expresiones que indiquen las características de la actividad. 00:02:47
Por fin, para que una actividad sea visible, debe estar publicada. 00:02:55
Para ayudar en este proceso, Educaplay ha creado una herramienta presente en todas las actividades. 00:02:59
Su función es indicar la puntuación de valoración de la actividad según unos parámetros preestablecidos 00:03:04
para mantener unos mínimos de calidad en la plataforma. 00:03:09
Desde ella podemos cambiar los datos de la actividad 00:03:13
y disponer de un marcador gráfico que señala de forma dinámica 00:03:15
la puntuación que estamos consiguiendo cuando incorporamos elementos en ella. 00:03:18
Si la puntuación es muy baja, de menos de 25 puntos, 00:03:23
la actividad no podrá publicarse, al no cumplir con unos criterios mínimos de calidad. 00:03:27
Entre 25 y 50 sigue siendo una calidad baja. 00:03:32
Podrá publicarse para el área personal del usuario, 00:03:35
pero no aparecerá en los buscadores o directorios. 00:03:37
A partir de 50 podrán publicarse y sean visibles en todas las zonas públicas de EducaPlay. 00:03:41
Además, presenta tres botones que nos servirán para obtener la ayuda 00:03:47
sobre los elementos que nos quedan por integrar para que la actividad esté terminada 00:03:50
o consejos sobre cómo mejorar la actividad para alcanzar la mejor puntuación. 00:03:54
También para previsualizar la actividad 00:03:59
y por fin para publicarla cuando todo el desarrollo haya finalizado. 00:04:01
Con esta acción la actividad pasará a formar parte de la gran comunidad educativa de EducaPlay. 00:04:09
Autor/es:
FRANCISCO JAVIER MEDINA DOMÍNGUEZ
Subido por:
Francisco J. M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
84
Fecha:
13 de noviembre de 2020 - 6:33
Visibilidad:
URL
Centro:
IES ALPAJÉS
Duración:
04′ 16″
Relación de aspecto:
1.67:1
Resolución:
660x396 píxeles
Tamaño:
7.42 MBytes

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