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Inserta imágenes de fondo en Scratch Jr para tus animaciones - Contenido educativo

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Subido el 13 de febrero de 2025 por Felicisimo G.

74 visualizaciones

Utiliza la cámara de tu tablet para tener fondos de tus clases en tus animaciones de Scratch. Aprovecha la cámara para añadir fotos a tus programas.

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 00:00:00
Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 00:00:06
...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:13
Hola, buenos días. Pues vamos a presentar la actividad que hemos preparado esta semana para los chicos y chicas de primero y de segundo de primaria. 00:00:18
Seguimos trabajando con Scratch Junior y vamos a utilizar, en este caso voy a grabar con la tablet, que la verdad es que funciona muy bien. 00:00:26
Hemos preparado esta animación. 00:00:34
Bueno, lo que nos interesaba esta semana era trabajar, mira, vamos a crear un fondo nuevo, y era trabajar con la cámara de hacer fotos. 00:00:36
Le damos al pincel. 00:00:46
Queríamos trabajar con esta herramienta que es la cámara de fotos. 00:00:48
Es simplemente hacer clic en la cámara de fotos, darle y teníamos que cambiar nuestra posición de la cámara trasera y hacer una foto. 00:00:51
¿Y qué foto es la que hemos elegido? 00:01:03
Pues nos hemos ido a nuestro campo de fútbol, al patio, y hemos seleccionado esta, la portería, porque íbamos a hacer esta animación. 00:01:05
Lo que pretendíamos en esta actividad es hacer una foto de la realidad, meterla de fondo y luego hacer una animación. 00:01:15
¿Y qué animación hemos hecho? Bueno, pues en este caso una parada de fútbol. 00:01:21
Bueno, aquí también hemos trabajado con las letras. El código es muy sencillo. 00:01:25
Tenemos a nuestro portero que hace este movimiento. 00:01:30
Bueno, aquí el movimiento que hemos preparado, dos hacia un lado, dos hacia otro 00:01:35
y que también hemos tenido que disminuir el tamaño de nuestro gato con estas herramientas, con esta concretamente. 00:01:39
La verdad que nos quede un poquito ajustado a lo que sería la portería 00:01:46
El nuevo personaje también que hemos utilizado, pues la pelota de fútbol 00:01:51
Y aquí, bueno, pues hemos trabajado con el lanzamiento, con el movimiento en diagonal 00:01:56
Este ya lo habíamos trabajado, lo tenemos aquí, repetir cuantas veces 00:02:03
Y uno hacia adelante y uno hacia arriba 00:02:08
Y entonces nos hacía ese efecto de movimiento en diagonal 00:02:10
Luego, cuando llegaba el portero, pues le dábamos al 5. 00:02:15
Para eso hemos tenido que trabajar con la cuadrícula. 00:02:19
Partíamos del punto 2, 2 y teníamos que llegar más o menos hasta el 10, que sería 8, repetir 8 veces el desplazarse. 00:02:22
Y hacia arriba, pues lo mismo. 00:02:31
Luego le hemos puesto que el balón vaya hacia arriba, 5, desaparezca, espere un tiempo y volver a empezar la animación. 00:02:33
Y también hemos trabajado con el texto. 00:02:40
Aquí, bueno, pues demasiado bien escrito está, pero bueno, vamos a corregírselo. 00:02:43
Parada de fútbol. Una cosa también importante que estamos empezando a hacer es que le busquen un título a las animaciones. 00:02:50
Y bueno, pues este chico o esta chica le ha puesto parada de fútbol. 00:02:57
Podían haber trabajado, la verdad que es una sesión de 45 minutos, le quitamos los desplazamientos y que empezamos, 00:03:01
y han trabajado la verdad que muy bien, desde luego también el irse hasta el patio para hacer la foto 00:03:10
pues le ha dado un puntito, un plus a esta actividad, yo creo que tiene una buena pinta 00:03:15
además si lo ponemos en pantalla completa, bueno pues yo creo que es una actividad bastante completa 00:03:21
y para realizar en una sesión de 45 minutos bastante interesante 00:03:27
bueno pues espero que le veáis utilidad, muchas gracias 00:03:32
Idioma/s:
es
Materias:
Informática, Matemáticas, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
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        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
74
Fecha:
13 de febrero de 2025 - 16:31
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
03′ 36″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
1728x1080 píxeles
Tamaño:
89.95 MBytes

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