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Compara cómo programar un salto con Scratch y Scratch Jr - Contenido educativo

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Subido el 28 de enero de 2026 por Felicisimo G.

5 visualizaciones

Programa un personaje para que salte cuando al pulsar un botón. Intenta obtener igual resultado programando con Scratch y Scratch Jr. Cambia de disfraz.

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Hola, hemos trabajado con los alumnos y alumnas de cuarto pues el salto con gravedad 00:00:00
y esto lo hemos trasladado luego a los pequeños y pequeñas de segundo con Scratch Junior 00:00:05
Tenemos nuestra bailarina, la flecha para que suba y va a dar ese salto abriendo los brazos, las piernas 00:00:11
y luego se coloca en su posición 00:00:18
Vamos a ver el código de la bailarina en reposo 00:00:19
Al hacer clic en bandera verde aparece 00:00:22
Le llega un mensaje y desaparece cuando tocamos la flecha roja 00:00:25
y luego le llega otro mensaje para aparecer. 00:00:29
¿Cuándo le llega ese mensaje para aparecer? 00:00:32
Cuando la bailarina que está saltando ha terminado. 00:00:35
Cuando le llega el mensaje de la flecha, la bailarina que salta aparece, sube 5, baja 5, desaparece y manda ese mensaje. 00:00:39
Darle al botón, salta, desaparece y ahora ya aparece en reposo. 00:00:48
que el hacer las mismas actividades con los grandes y con los pequeños es interesante. 00:00:54
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Especial
    • Educación Basica Obligatoria
      • Infantil
      • Básica 1
      • Básica 2
    • Programas de formación para la transición a la vida adulta
      • Tránsito a la vida adulta
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    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicisimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
28 de enero de 2026 - 7:40
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
01′
Relación de aspecto:
0.56:1
Resolución:
1080x1920 píxeles
Tamaño:
34.12 MBytes

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