ZONA COMERCIAL PT - Contenido educativo
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Infografía presentando un proyecto para el área de Matemáticas sobre el uso del dinero.
A continuación, presento un proyecto en el que se trabaja mediante diferentes metodologías
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activas y elementos digitales.
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Hoy mismo se llevará a cabo en el aula de PT, en este caso está pensada para el alumnado
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de 1º, 2º, 3º y 6º de primaria, por ser los que presentan un nivel de competencia
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más heterogéneo entre ellos.
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De este modo, con cada grupo y en su sesión de trabajo trabajaremos el concepto del dinero
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mediante el proyecto Nuestra Zona Comercial, el cual se ha desarrollado en base al Decreto
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161-22 del 13 de julio, tal y como aparece recogido en la infografía en la parte de
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elementos curriculares.
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Dicho proyecto se llevará a cabo en 14 sesiones, tal y como se desarrolla en esta infografía.
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La primera sesión será de introducción al tema realizando un cajud y registrando
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las respuestas mediante grabadoras de voz y en papeles que guardaremos en el cofre de
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aprendizaje.
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Se termina la sesión explicando esta infografía que nos ayudará a mostrarle en qué consiste
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el proyecto.
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La segunda y la tercera sesión se dedicará a realizar una investigación sobre el dinero
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y terminará mediante la realización de una actividad con clickers para conocer el nivel
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de comprensión que han adquirido con la búsqueda.
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Señalar que en todas las sesiones se gradúa el nivel de complejidad del contenido a tratar.
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Con los alumnos de 1º, por ejemplo, se les pedirá que busquen información para
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que usemos el dinero, mientras que a los de 6º les planteamos otro tipo de preguntas
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como las monedas que se han usado en España o dónde se fabrica el dinero.
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De la cuarta a la séptima sesión vamos a crear nuestra propia zona comercial.
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En grupo buscaremos qué necesitamos para crear las tiendas y decidirán qué tipo de
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productos, el valor que dan a cada producto, el dinero que se necesita, etc.
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Como docentes nosotros guiaremos su búsqueda y toma de decisiones y facilitaremos el material
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necesario, imágenes, catálogos, herramientas digitales como Canva, etc.
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En la sesión ocho y nueve vamos a practicar, para ello montaremos el espacio comercial
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en la sala de usos múltiples y practicaremos a través del role playing habilidades de
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compra-venta, los cálculos necesarios, todo lo necesario para ponernos en marcha e ir
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a la sesión número diez.
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En la sesión diez abriremos nuestro espacio comercial al centro y serán los alumnos
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del aula de PT los que vendan los productos, muestren el espacio, hagan los cálculos,
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señalar que invitaremos al resto de docentes a que aprovechen este espacio para profundizar
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en conceptos matemáticos y lanzar rectos a sus alumnos.
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En la sesión once y doce dedicaremos a evaluar los conocimientos que han adquirido nuestros
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alumnos y también sus destrezas, para ello usaremos herramientas como las dianas, cuisis
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o entrevistas que ayuden a mis alumnos a reflexionar sobre lo que han aprendido y cómo han actuado.
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Por último, el proyecto se cierra con las sesiones trece y catorce y en estas lo que
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vamos a hacer es realizar la revista, subir la documentación y abrir el cofre que nos
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ayudará a sacar aquellas conclusiones que necesitamos para saber cómo se ha desarrollado
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el proyecto, ver las mejoras y las limitaciones y compartir nuestra experiencia.
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Para realizar este proyecto, señalar que se trabaja a través de metodologías activas
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como la taxonomía de Bloom, ya que potenciamos que el alumnado desarrolle los diferentes
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niveles o actividades cognitivas, tal y como dejamos reflejados aquí, todas ellas indirectamente
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se trabaja a través de todas las sesiones que he ido mencionando.
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También trabajamos a través del diseño universal del aprendizaje que implícitamente
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en el aula de PETA hay que señalar que se realiza con cada contenido, es decir, trabajamos
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un mismo objetivo con todos los alumnos pero lo adaptamos a las posibilidades cognitivas
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y físicas que cada uno de ellos tiene y facilito las herramientas necesarias para que lleven
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a cabo las actividades diseñadas.
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Del mismo modo, señalar que este proyecto parte de ser un aprendizaje significativo
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y entre iguales, pues está ligado a una realidad cercana, tangible y necesaria y comparten
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una meta que es crear un espacio comercial.
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Y, por último, empleamos diferentes herramientas digitales que me permiten introducir cierta
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ramificación al proyecto, tal y como señalo al final de esta infografía.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Maria González
- Subido por:
- Maria G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 25 de agosto de 2023 - 20:13
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SALVADOR DALÍ
- Duración:
- 05′ 25″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 53.44 MBytes