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Soy María Ruiz y soy docente de formación profesional dentro de la rama de servicios a la comunidad.
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Voy a hablaros sobre la creación y adaptación de contenidos digitales
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y voy a hablaros de tres contenidos que he utilizado con mi alumnado.
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El primero es la actividad de la clase invertida.
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Esta, si no recuerdo mal, la realicé dentro del módulo de sistemas aumentativos y alternativos de comunicación
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con mis alumnos de integración social para poder presentar una clase invertida en la que recibieran toda la parte teórica
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y luego poder hacer una actividad de comunicadores dinámicos en el aula
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Para ello es un vídeo enriquecido con preguntas en el que me ayuda a ver qué conocimientos traen, mantener la participación dentro del vídeo y ver qué cosas han comprendido o no.
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Por ejemplo, voy a pasarlo con más velocidad para que lleguemos a que veáis una de las preguntas que realizan los alumnos dentro del vídeo.
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¿De acuerdo?
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Aquí nos aparece un desplegable y los alumnos tienen que contestar a la pregunta para continuar respondiendo.
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¿De acuerdo?
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Otro de los recursos que hemos realizado es un X-Learning en el que nosotros vamos a ver de manera inicial los sistemas aumentativos y alternativos de comunicación dentro del mismo vídeo.
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y en él introduje algunos vídeos, textos breves y esquemas.
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Mirad, nos vamos aquí a sistemas aumentativos y alternativos de comunicación.
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Aquí tienen un vídeo de toma de contacto.
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Luego, por ejemplo, si nos metemos aquí al uso de soportes físicos,
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pues tiene una serie de cajitas que habla de todos los sistemas de comunicación que pueden encontrar,
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de sin ayuda, con ayuda, ¿de acuerdo?
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Y encuentra una serie de actividades que pueden ser de repaso y un juego, que es un rosco.
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Y luego, por último, la última actividad es una adaptación del Geniali al Signo Juegos, ¿vale?
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signojuegos es una actividad
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que a través de una plantilla de Genial
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un juego que nos permite trabajar el vocabulario
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en este caso es el de la familia
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nos aparece en vídeo en el que se signa una palabra
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y nosotros seleccionaríamos la palabra
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muy bien, si acertamos nos felicitan
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Si fallamos, aquí lo que hemos querido es que mi alumnado elaborara utilizando esta plantilla su signo juego sobre una temática y nada, solo voy a mostrar el funcionamiento del recurso porque son vídeos que aparecen en mis alumnados y no lo puedo mostrar.
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Pero esta plantilla la hemos utilizado y ellos me han tenido que enviar cada grupo de una temática.
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Todos estos contenidos se comparten con licencia Creative Commons con reconocimiento de compartir igual.
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Es decir, que los recursos propios aparecen reconocidos en mi autoría y se permite su reutilización y modificación.
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Siempre que se mencione la autoría y las nuevas versiones que se hagan se compartan con la misma licencia.
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Mis alumnos han tenido que hablar de que la Federación Gallega son los que han iniciado esto del signo juegos y ellos han compartido su documento con la misma licencia.
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Espero haberos ilustrado este apartado y continuaremos viendo los siguientes.
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Adiós.
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- Idioma/s:
- Etiquetas:
- Competencia Digital Docente
- Autor/es:
- Nuria Ruiz Molina
- Subido por:
- Nuria R.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 29 de junio de 2026 - 3:55
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ALONSO DE AVELLANEDA
- Duración:
- 04′ 32″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 2880x1800 píxeles
- Tamaño:
- 497.03 MBytes