Creación y modificación de contenidos educativos digitales. Vídeo 1.Contenidos - Contenido educativo
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Vamos a presentar la primera parte de la evidencia de creación de materiales
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digitales. En primer lugar, vamos a situar el contexto en el que se van a
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situar todos estos materiales. Van a estar ubicados dentro del aula virtual
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de el curso primero de bachillerato de Ciencias Sociales. Primero vamos a
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centrarnos en la creación de contenidos y lo hemos dividido en tres partes. Por
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un lado, apuntes digitales creados en GoodNotes.
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Por otro lado, recursos de Visual Thinking para apoyar las explicaciones, como los
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que tenemos aquí. Y por último, presentaciones creadas a través de la
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herramienta SLEARNING, también ubicados en el aula virtual.
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Como parte fundamental del contenido, vamos a utilizar el programa GoodNote y
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la tableta digital del profesor para registrar todos los apuntes que vamos
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dando en clase. La clase se va a impartir a través del dispositivo personal del
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profesor y va a quedar emitida a través del display que se encuentra en el aula.
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Posteriormente, todos esos apuntes van a quedar registrados en formato pdf y se
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van a alojar en el aula virtual, de manera que todos los alumnos puedan
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acceder a ellos en cualquier momento y lugar con la única necesidad de estar
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conectados a internet. El segundo tipo de contenido que vamos a
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presentar hoy es el tipo de contenido que se va a presentar en el aula virtual.
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El segundo tipo de contenido son los esquemas realizados con la metodología
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Visual Thinking. Vamos a representar una parte del tema con esquemas utilizando
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lenguajes gráficos para una mayor comprensión.
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Los últimos tipos de contenido serán las presentaciones realizadas a través de
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SLEARNING. Van a estar alojadas como recurso dentro del aula virtual y, si
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necesario, van a tener imágenes en las que los alumnos van a poder ir
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trabajando de forma interactiva diferentes partes del tema.
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Dentro del apartado de la accesibilidad la garantizaremos mediante el uso de
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software libre. Será accesible a todos los usuarios gracias a la integración de
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Moodle. Tenemos en los editores de texto botones de accesibilidad, tendremos
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pantallas con lectores siguiendo las recomendaciones ARIA y, aparte de ello,
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con imágenes posibilidad de modificar el zoom, modificar también el contraste,
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integrar traductores y subtítulos. Incluimos dentro del aula virtual la
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netiqueta digital mediante un código QR y una imagen representativa de la misma.
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Al acceder mediante el código QR los alumnos podrán comprobar las normas para
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aplicar dentro del aula virtual y podrán visualizar un vídeo en el que se
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incluyen también esas normas. El vídeo al que accedería sería el siguiente,
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alojado en la mediateca de EducaMadrid.
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Toda esta parte de la netiqueta va a formar parte de la secuencia didáctica
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del curso.
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- Autor/es:
- Ángel Ballesteros Bravo
- Subido por:
- Angel B.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 22 de julio de 2023 - 20:14
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ISIDRA DE GUZMAN
- Duración:
- 03′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 27.79 MBytes