Tarea 1 Laura Rodríguez Estrada - Contenido educativo
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Vídeo relativo a la Tarea 1 del curso de competencia digital
Buenos días. En primer lugar, voy a presentarme. Soy Laura Rodríguez. Actualmente trabajo como
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profesora de informática. Respecto a la tarea 1 que voy a exponer, quiero indicar que fundamentalmente
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la he realizado en Moodle, en mi aula virtual, aunque también utilizo Classroom, ya que
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lo utilizo para algunos materiales que uso en mis clases. Para evaluar, además de la
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aula virtual, utilizo Raíces y os mostraré que he incluido ítems evaluables y utilizo,
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por ejemplo, el cuaderno de notas, entre otros. A continuación, os muestro los bloques del
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módulo Aplicaciones ofimáticas. En concreto, en primer lugar, indicar que mis alumnos están
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matriculados. Los he matriculado de dos maneras. Por un lado, utilizando el código QR y, por
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otro lado, también con la matriculación manual. Si en el caso de que haya algún problema,
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utilizo la matriculación manual. He estructurado mi LMS en temas y secciones.
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Voy a mostrar, a continuación, las diferentes temáticas. En primer lugar, he incluido un
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mapa conceptual con las diferentes temáticas, que serían Word, Gimp, Excel, Access, entre
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otras. Además, en la aula virtual he incluido las normas de netiqueta, que hacen referencia
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al conjunto de normas de comportamiento general en Internet y que utilizaré también en mi aula
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virtual. He incluido ocho, pero estas normas son ampliables a lo largo del curso y se pueden ir
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comentando con los alumnos y debatiendo si se quiere incluir alguna norma más. He realizado
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adaptaciones a las actividades para que sean más visuales y cercanas al alumno. En primer lugar,
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he incluido la guía didáctica de mi módulo y un enlace para que la puedan consultar en la web
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del instituto. Aquí os muestro que está la guía didáctica y sería el enlace para ir directamente
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al ciclo formativo de grado medio y, en este caso, a la clase de primero de SMREA y a mi módulo.
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Estaría ahí en PDF y es descargable. Por otro lado, las unidades didácticas están secuenciadas
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según el anigrama temporal de mi programación. Utilizo varias herramientas digitales de evaluación.
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Por ejemplo, en el caso de actividades evaluables, he utilizado herramientas como la H5P,
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que muestro a continuación. Aquí se ven todas las actividades y prácticas que he ido incluyendo,
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además de vídeos, doble clic, vídeos realizados por mí, etc. Esta sería la actividad H5P.
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En este caso, sería una actividad para rellenar los huecos con las palabras que faltan. Esta
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actividad permite la autoevaluación, porque permite que la puedan comprobar en el momento
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si está realizada de manera correcta o no. Por otro lado, he configurado insignias de
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finalización de la actividad, que motivan al alumno a realizar un buen trabajo. Además,
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he incluido al principio del curso la insignia que vamos a utilizar, que la he diseñado con Canva,
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que sería esta insignia. He incluido diferentes porcentajes en las actividades de consecución
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para cada una de las insignias. Este sería el mapa conceptual que he comentado anteriormente.
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En el caso de las insignias, voy a mostrar a continuación en qué actividades se conseguiría
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esta insignia y la fecha en la que la han conseguido. Aquí lo podéis ver. Viene la fecha de cada una
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de las actividades, dónde han conseguido, en qué tareas, dichas insignias. He integrado herramientas
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de autor. Por ejemplo, he utilizado la herramienta S-Learning, que voy a mostrar a continuación,
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y la utilizo en varias de mis prácticas.
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Sería una práctica realizada con S-Learning. En la descripción de la práctica les explico en qué consiste
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la práctica y, si pisan directamente aquí, van directamente a la herramienta S-Learning,
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donde pueden ir a la práctica. Está estructurada en tres secciones, texto, texto-imagen y vídeo.
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Aquí sería la parte de texto incluida en qué consiste la práctica, la parte de texto-imagen,
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incluida una imagen que también tienen ellos que trabajar junto con el texto, y en la parte de vídeo
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he incluido el vídeo, que también tienen que incluir en su práctica. Además, he incluido otras herramientas,
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como por ejemplo, he utilizado otras herramientas de autor. He utilizado Celebrity, en la que he incluido
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alguna gamanificación a través de juegos, que se muestra a continuación. Serían en las prácticas
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que están aquí, ¿vale? Aplicación evaluativa Celebrity, un juego para identificar, por ejemplo,
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la interfaz de Word, las barras de Microsoft Word, ¿vale? Aquí directamente pinchan y acceden.
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He utilizado diferentes metodologías didácticas, por lo tanto, la gamificación, usando diseñas
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y recompensas fundamentalmente. También el aprendizaje colaborativo y cooperativo
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en diferentes actividades. Utilizo mapas conceptuales, como el que he mostrado al principio,
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y también algunos que deben realizar los alumnos, ¿vale? Os he mostrado uno de ellos, que es el que
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estructura todo el contenido del curso, que sería este, que también lo he realizado utilizando Canva.
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He incluido diferentes tipos de evaluación. Con respecto a los cuestionarios de autoevaluación
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y la coevaluación que realizarán mis alumnos, en la primera sección he incluido los cuestionarios
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de evaluación y autoevaluación que se han pasado a los alumnos, aunque de manera anónima.
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Esto sería un ejemplo de preguntas que se han utilizado para la autoevaluación del alumno, del grupo.
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Aquí las muestro directamente y también para la coevaluación.
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Por último, voy a mostrar, para finalizar, el resto de las secciones de mi aula virtual.
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Os he mostrado principalmente la de Word, pero está estructurada, como podéis ver,
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en diferentes secciones, con diferentes tareas. La parte de GIM, con diferentes recursos.
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La parte de Excel, con materiales, test incluso para realizar online, test de repaso para el examen,
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material interesante complementario. La parte de PowerPoint. La parte de ACCESS.
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Por último, para finalizar, quiero comentar que me ha parecido muy enriquecedora esta tarea, porque he ampliado
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mis conocimientos, fundamentalmente, sobre la aula virtual y también indicar que, aunque no lo he mostrado en el vídeo,
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utilizo Classroom. También Classroom lo utilizo porque tengo diferentes tareas, prácticas y materiales que yo utilizo
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que están incluidos en Classroom. Como podéis ver aquí, os lo voy a mostrar para que lo veáis.
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Por ejemplo, formularios de ACCESS, prácticas, parte de teoría, por ejemplo, esta práctica de atajos de teclado,
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consultas en ACCESS, todo esto está configurado en Classroom. Y utilizo también Raíces, donde tengo ítems evaluables
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y, fundamentalmente, también para las calificaciones. Por último, despedirme y dar gracias por su atención. Un saludo.
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- Autor/es:
- Laura Rodríguez Estrada
- Subido por:
- Laura R.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 28 de junio de 2023 - 12:29
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LUIS BRAILLE
- Duración:
- 07′ 37″
- Relación de aspecto:
- 1.86:1
- Resolución:
- 1904x1024 píxeles
- Tamaño:
- 275.38 MBytes