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Programa con MicroCode tu placa Micro:bit - Contenido educativo
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MicroCode te permite programar tu placa Micro:bit de un modo muy sencillo para todas las edades y capacidades. Inicio de página, números, iconos, sonido..
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual.
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Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos.
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Hola, buenos días. Pues estábamos trabajando con MakeCode y haciendo cosas para la Microbit
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y hemos descubierto, la verdad que ha sido muy grato, encontrarme MicroCode.
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Esto es que funciona estupendísimamente
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Es muy intuitivo, muy básico
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Y desde luego es para todas las edades y todas las capacidades
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Y además tiene una estética un poquito retro
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Pero yo a lo que voy, que es lo que me parece muy importante
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Es que podemos programar para nuestra microbit
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Y desde luego abordándolo desde una situación muy sencilla
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Tenemos una guía de usuario que nos va explicando todo lo que tenemos, le podemos poner el robot este, tenemos estos accesorios JackDuck que también los podemos usar con MakeCode y lo que me ha gustado es que le podemos poner esta plaquita y vamos controlando con estos botones.
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Yo realmente estoy utilizando la aplicación de escritorio que la tengo online, pero bueno, que podríamos llevarla a esta plaquita.
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Y lo que más me ha gustado es que es muy intuitivo, muy básico y que tenemos que tener pues un pequeñito cuidado.
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Luego lo tenemos, si queremos, yo lo tengo programado aquí en inglés, pero si quisiéramos llevarlo a español,
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Lo único que tenemos que hacernos es descargarnos este, nos lo bajamos y luego lo que sí que tenemos que hacer es, si tenemos una placa que estábamos usando con MakeCode, pues la tenemos que resetear y luego lo que tenemos que hacer es llevarle este archivo.
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Yo le llevo este, en español, o le llevas este a tu plaquita, la arrastras y la dejas caer encima de tu placa.
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Vamos a hacerlo y este, ya que valga un poquito de tutorial de cómo funciona, pues lo único que tienes que hacer es llevarlo y que lo caiga.
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Y entonces ya tu placa empezará, pues lo tendrá en inglés, en español, si no lo tendremos en inglés.
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Hay más idiomas y todos los idiomas de nuestro país, los autónomos.
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Bueno, aquí ya lo tenemos y ya empezamos a programar.
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Cuando ya empezamos a programar, vemos que la verdad que la interfaz es muy amigable.
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Tenemos distintas situaciones.
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Cuando le damos al WEN, que es cuando podemos apretar un botón, soltar un botón.
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aquí tendríamos un temporizador, aquí es cuando empieza
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y bueno, lo que sí que tenemos claro es que esto funciona
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yendo de arriba hacia abajo y lo va recorriendo todo
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hay situaciones, mirad, por ejemplo, aquí empieza la página, pasa un segundo
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y sale una carita sonriente, ¿y cuánto tiempo va a estar?
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pues va a estar hasta los 5 segundos que se va a poner una carita triste
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¿y cuánto tiempo va a estar esta carita triste? si no existiera esto
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todo el tiempo. Va a estar cuando empiece la página 5 y 5.10 y aquí le vamos sumando
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todo el tiempo que tengamos de 1 de 5 o aleatorio y luego pues va a desaparecer. Cuando no tenemos
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ningún LED se queda la pantalla en vacío y se quedaría aquí esperando para que hagamos
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alguna de las dos acciones que tengamos, que es apretar el botón A y que se suelte o apretar
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botón B y que se suelte. Y bueno, pues ¿qué podemos hacer cuando apretamos el botón A,
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el botón B? Bueno, el botón A o el logo o los pines, el 0, el 1 y el 2. Funciona muy bien,
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la verdad, que para iniciarse en la robótica con 6, 7 añitos o con cualquier capacidad es
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que funciona estupendísimamente. Y luego tiene, como he dicho, esta herramienta que lo puedes
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hacer necesitas yo cuando la uso la uso conectada al ordenador pero si le pones una batería funciona
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perfectísimamente y luego ya si coges este robot pues también tiene muchas cosas este tiene un
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kit básico y luego un kit más complicado bueno pues lo vemos cuando apretamos el botón a y aquí
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Y tenemos para elegir o que muestre imágenes, muestra números, hace sonidos que ya vienen definidos, música.
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Aquí es para conectarse entre varias, para cambiar de página o tener variables.
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Y aquí para el coche que no lo tengo y no lo puedo usar, pero tengo ganas de hacerlo.
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Bueno, y entonces vamos a ver qué es lo que hemos decidido.
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Pues que muestre un número y muestre un dado.
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podemos mostrar el número 1, el 2, el 3, el 4, el 5
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o que se muestre como dado
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o si queremos hacer el 6 tendríamos que coger el 5 y el 1, el 6
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yo lo he puesto como dado
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pero como dado para que elija hasta el 2
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aquí podría poner yo hasta, si no pongo nada elige hasta el 6
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pero si le pongo hasta el 2 pues sería un ejemplo de caro cruz
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aquí cuando suelto el botón A
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porque si no el programa como digo que va a lineal
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se queda aquí y te muestra el que te haya salido, pues el 1.
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Le vuelves a dar y te sale el 2, pero te lo sigue mostrando.
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Yo solo quiero que lo muestre mientras tengo el botón apretado.
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Cuando suelto el botón, desaparece.
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Y luego tenemos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y no podemos ponerle más.
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A ver, esto no es para llenarlo de programación, sino que es para iniciarse en la programación
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y la verdad que hace cosas muy interesantes.
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Y luego ya veremos con los jack-back estos, que es que te puede medir, además la sensibilidad con la luz, te mide la temperatura, te lo puedes...
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Tiene muchas maneras de medir.
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Y luego hemos puesto que cuando apretemos el botón B va a hacer un sonido, hemos elegido el sonido de los que te vienen definidos y vamos a usar este, que es uno de string.
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Bueno, y luego, lo que tiene este, claro, tú tienes siete líneas.
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Cuando llegas a la última, o acabas el programa, o, yo en este caso, cuando sueltas el botón B,
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pero solo hasta cuando sueltas el botón B, te va a llevar a la página 2.
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Tenemos hasta cinco páginas.
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Y a la página 2, cuando empieza el programa, pues me va a hacer esta calavera, dos ojitos, calavera, ojitos,
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lo va a repetir. Este es el símbolo de repetir.
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Le podría poner otro, que me muestre otra imagen de LED, o de repetir.
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¿Y cuántas veces? Puede ser indefinido o cinco veces.
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Después de que pasen esas cinco veces, que ya he dicho que esto siempre va de arriba a abajo
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y se va mostrando una línea y la otra.
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Yo le he puesto que espere cinco segundos y un cuarto.
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Aquí le podemos poner 5 segundos, 6 segundos, 5 y 5, 10.
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Podemos ir 5, 5, 10 y 1 cuarto, 1 cuarto, 2 cuartos.
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Ahí es como vas tú sumando y que de verdad, pues para matemáticas, pues nos viene muy bien.
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Le doy tiempo a que haga este efecto de 5 veces y luego me va a decir, me va a hacer una cadena que,
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bueno este es el símbolo que le he puesto yo de microbit
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tocar o toca, microbit toca microbit y cuando toque
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microbit lo que va a pasar es que nos vamos a ir
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otra vez a la página 1 y empezaríamos viendo
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esta carita sonriente, la verdad es que cuando nos sale
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este símbolo es para que se conecte, mira aquí tenemos para
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bajarnos, lo que pasa es que la tenemos en inglés, aquí nos descargaríamos
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ese ex, aquí tenemos ese shield que nos dicen que nos animemos con él y bueno y aquí cuando
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lo conecta. Debería estar ya conectada, ahora ya está conectada y ahora vamos a ver cómo
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nos hace toda esta secuencia. Bueno, tenemos la carita triste, ya ha salido la sonriente,
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mira ahora la triste, ahora a los 5 segundos se quitará esta carita y ahora ya podemos
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Podemos optar por el botón A, cuando la pulsamos, lo que ocurre es que nos elige un número al azar entre el 1 y el 2, en este caso el 2, en este caso el 2, en este caso el 1, y ahora tenemos el botón B.
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Si le damos al botón B, va a sonar, pero cuando soltemos el botón B, pasamos a la siguiente página, que es la de la calavera, a la página 2.
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Vamos a hacer el ruido, lo tengo todavía apretado, cuando suelto ya nos hace la calavera dos puntitos, nos lo va a hacer cinco veces y ahora ya nos dice que toquemos, la verdad que se ve, mira, si se ve un poquito mejor, tocar el símbolo de microbit y ya nos podríamos ir a la pantalla primera, a la página 1.
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Ahora ya tenemos la carita sonriente y pasa la triste y ahora se va a quedar en blanco cuando pasen 10 segundos.
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Bueno, pues la verdad que hemos trabajado un poquito matemáticas, hemos trabajado lo que sería el tiempo,
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vamos a trabajar lo que sería poner distintos iconos, podemos mostrar nuestras sensaciones,
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la verdad, tenemos música
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la verdad que nos puede
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aportar muchísimo
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y lo deberíamos, o yo por lo menos
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lo quiero tener en cuenta
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bueno, pues espero que le veáis utilidad
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 2 de agosto de 2024 - 12:51
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
- Duración:
- 10′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
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