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Tutorial Microbit 2 - Contenido educativo
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microbit. Ahora lo que vamos a crear es un dado, un dado en el que al agitar microbit
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aparezca un número del 1 al 6, o puedes cambiarlo, podría ser incluso un número del 1 al 100,
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pero van a escoger números al azar, cada vez saldrá un número diferente al azar.
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Entonces, como en el reto anterior, nos íbamos a la página de MakeCode y elegimos microbit.
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Ya estoy aquí, entonces voy a crear un nuevo proyecto.
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Le damos al más y vamos a llamar a este proyecto Dado.
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Se está creando mi proyecto.
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Me he olvidado de cambiar el idioma, entonces si quieres puedes cambiarlo siempre en la ruedecita,
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Language, y aquí lo ponemos en español para que nos salga el nombre de los bloques en español.
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Vale, entonces en las instrucciones si nos fijamos aquí es que al agitar se muestre un número
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¿Y qué número se muestra? Pues uno escogido al azar
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Vamos a fijarnos en los colores rosa, azul y morado
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Vale, entonces vuelvo aquí
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La entrada en el rosa vamos a buscar al agitar, ¿vale?
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O se ha agitado, si se agita, ¿qué pasa?
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Vale, estos los voy a quitar, ¿vale?
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Porque no me hacen falta, siempre aparecen pero no me van a hacer falta
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Vale, tenemos así
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Entonces, ¿qué queremos? Que se muestre un número, ¿no?
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Un número, mostrar número
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Uy, y aquí me pone que va a mostrar el número 0
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Vamos a probarlo, a ver qué tal nos funciona
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¿Veis que? Como hemos puesto el bloque de agitar
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Ahora cuando toco microbit se mueve, ¿vale?
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Y la he agitado y al agitarlo ha mostrado el número cero.
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Pero eso no es lo que queremos, ¿verdad?
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Lo que queremos es que al agitar escoja un número al azar.
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Entonces nos vamos a ir a matemáticas, al color morado.
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Acuérdate que te he dicho que había que fijarse en los colores.
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Pues en el morado, escoger un número al azar.
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Aquí lo tenemos.
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Y lo vamos a poner donde está el número cero.
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Así.
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Entonces queremos que nuestro número, pues como en un dado de verdad, muestre del 1 al 6.
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En un dado no tenemos el 0, por ejemplo, ni tenemos el 7.
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Entonces así ya tendríamos nuestro dado.
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Vamos a probarlo.
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Bajito y me ha salido el 3.
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¿Vale?
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¿Qué pasa?
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Que ahora se me queda el 3 ahí para siempre.
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Entonces, ¿qué podríamos hacer para volver a empezar?
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Pues podemos poner que al darle a un botón, vamos a darle al botón A, al botón A que se borre, ¿no?
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Al botón A y nos vamos en el azul, borrar la pantalla.
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Vale, vamos a probarlo ahora. Esto se puede ir inventando.
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Agitamos, me ha salido el 3 y quiero borrar la pantalla, entonces le doy al botón A.
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A ver, ahora vuelvo a agitar, me sale otro número. ¿Cómo borro? Pues dándole al botón.
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Y ya tendríamos nuestro dado, que puedes modificar y ponerlo a tu gusto.
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Puedes poner, por ejemplo, un número del 1 al 100.
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A ver, voy a darle a play, vamos a probarlo.
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Me ha salido el 7, a ver si me sale algún número más grande.
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Ahí tendría el 63.
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Así que nada, ya tenemos nuestro dado.
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Si quieres manejarlo en pantalla grande, le damos al cuadradito y ya lo tenemos aquí para practicar.
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cuando se quede atascado le damos aquí a reiniciar, así reiniciamos, ya lo podemos usar y nos sale
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nuestro número, el 12. Si se hubiese quedado, cuando son los números pequeños se quedan en
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la pantalla, pues entonces le damos al borrar pantalla y ya tendríamos nuestro dado.
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- Subido por:
- Maria Del Mar A.
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- Todos los derechos reservados
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- Fecha:
- 17 de diciembre de 2021 - 21:55
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI CARMEN HERNÁNDEZ GUARCH
- Duración:
- 04′ 03″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 92.89 MBytes