Innovación Metodológica - Contenido educativo
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Buenas, en esta evidencia fundamental de innovación metodológica voy a mostrar una infografía
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donde se va a explicar lo que he trabajado con los alumnos en el proyecto de desarrollo de habilidades de comunicación y resolución de problemas.
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Tendrá una duración estimada de cuatro semanas, se trabajará en un entorno innovador, en la aula del futuro, que está equipado con tecnología interactiva
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y la metodología utilizada será el aprendizaje basado en proyectos, ABP.
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En primer lugar, se llevará a cabo la introducción al proyecto
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con la presentación del mismo y la formación de los equipos
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Cada equipo elegirá un tema de interés que esté relacionado siempre con la comunicación y el lenguaje
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Segundo día, los equipos investigarán y recopilarán la información sobre este tema
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y utilizarán los recursos en línea y en la biblioteca que les interese
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Aquellos alumnos con necesidades recibirán apoyo adicional por parte de los docentes
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Siguiente día, se llevará a cabo la planificación y el diseño del proyecto
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a través de objetivos, actividades y recursos
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utilizando la metodología del Design Thinking para idear soluciones creativas.
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Se utilizará también el aula STEM para diseñar los prototipos
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y modelos relacionados con sus proyectos.
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El maestro siempre adaptará las actividades según las necesidades de los individuos.
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Tercer punto, implementación del proyecto.
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A través de un enfoque de FLY CLASSROOM
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los alumnos aprenderán conceptos clave en casa
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y el tiempo de clase lo utilizarán para colaborar, resolver dudas, una retroalimentación con el docente y los compañeros.
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Ya posteriormente se proyectará en el Ágora toda la presentación a través de unas presentaciones multimedia e interactivas.
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Por último se llevará a cabo la evaluación y reflexión del proyecto.
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Los equipos evaluarán su propio trabajo y el de los demás a través de las rúbricas.
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También se recopilarán evidencias y los alumnos utilizarán una plataforma en línea
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donde se registre su proceso de aprendizaje, sus conocimientos y las soluciones que ellos han visto en ese proyecto
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Se realizará también una sesión de reflexión donde los alumnos discutirán lo que han aprendido
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y cómo se puede aplicar en la vida real
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Es importante proporcionar materiales, sesiones individuales
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y utilizar herramientas de tecnología para mejorar la comunicación y el aprendizaje
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Por último he puesto las Creative Commons de compartir total o parcialmente la obra
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Siempre que sea sin fines comerciales y respetando la autoría del autor
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Por último también realice una presentación donde se explica a los alumnos los objetivos del proyecto
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La importancia del mismo y todo lo que deben realizar de manera pormenorizada
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Muchas gracias
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- Autor/es:
- Diego Mayoral Redondo
- Subido por:
- Diego M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 30 de agosto de 2023 - 23:26
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- Sin centro asignado
- Duración:
- 02′ 40″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 20.03 MBytes