Presentación Canva-Janire Regueiro
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Buenas tardes, a continuación os voy a enseñar una presentación realizada en Canva que sería
00:00:00
para una clase de matemáticas de segundo de primaria y a través de esta presentación expongo
00:00:08
las normas y los pasos que hay que seguir para jugar a un juego de matemáticas. Ese juego se
00:00:14
realiza en otra aplicación que es Makeit y con esta presentación sabrán sus normas, qué tipo de
00:00:20
preguntas se les va a plantear y quién consigue llegar al final a la meta. Bien, cómo se juega,
00:00:27
cada jugador tendrá un dispositivo que se le proporcionará desde el cole y el profe directamente
00:00:35
abrirá la aplicación de Makeit. En esa aplicación tienen que meter un código que es el que indica
00:00:40
la flecha. Se puede jugar individualmente cada uno con su dispositivo, en parejas, incluso en grupos
00:00:45
si así lo deseamos. Una vez dentro del juego van respondiendo a las preguntas o los retos que se
00:00:51
les plantea y si la respuesta es correcta pasarán al siguiente nivel, es decir a la siguiente prueba,
00:00:56
pero si tienen algún error o algún fallo tienen que volver a realizar esa prueba para pasar a la
00:01:02
siguiente. Es sencillo, van consiguiendo puntos y los que lleguen al final de todas las pruebas en
00:01:07
el tiempo indicado que diga el profesor pues conseguirán puntos extra. Les vamos a explicar
00:01:17
también qué tipos de preguntas se pueden encontrar en esta aplicación, en este
00:01:23
programa que les hemos hecho de matemáticas. Por un lado les pueden aparecer multiplicaciones
00:01:30
donde les aparecerá un clic si la respuesta es correcta y una cruz si es incorrecta. También
00:01:37
preguntas que hemos visto en clase donde tendrán que apuntar ellos la respuesta. Tendrán que seguir
00:01:42
unas series que también hemos trabajado en clase. Por otro lado también se les puede preguntar
00:01:49
números hasta el mil que los ordenen de forma adecuada. Incluso puzzles que se pueden crear
00:01:55
junto con una imagen, en este caso de conceptos fuera y dentro, pero de muchas otras cosas.
00:02:01
Tendrán que unir el puzzle para así conseguir realizar el concepto que nosotros queremos.
00:02:06
Estas serían unas de las preguntas que se podrían hacer, aunque se pueden hacer muchas más.
00:02:14
Una vez finalizada esta presentación entrarían en el juego con el código y jugarían. Mucha suerte y a por todas.
00:02:19
- Subido por:
- Janire R.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 18 de julio de 2023 - 16:50
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SANTA MARÍA
- Duración:
- 02′ 29″
- Relación de aspecto:
- 0.75:1
- Resolución:
- 1440x1920 píxeles
- Tamaño:
- 32.39 MBytes