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Empieza a programar con Scratch utilizando los bloques de movimiento y empieza con los clones - Contenido educativo
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Empieza a programar con Scratch con pequeños juegos como el gato que se come donuts. Usa los clones, bloques de repetición y de movimiento. Añade sonidos.
Hola, mira que actividad más sencilla con poco código, con dos personajes para trabajar lo que son los clones.
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Hacemos clic en bandera verde y nos van a aparecer muchos clones de Donnie.
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Luego nuestro personaje los va a ir comiendo.
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Le podemos poner un sonido y entonces ya sería la caña.
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También le podíamos haber puesto un contador, pero estamos trabajando al principio de curso.
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Vamos a ver los códigos. Tenemos a nuestro gato.
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El gato lo que hace es apuntar en una dirección, le llevamos al centro y esos 45 grados son los que va a hacer que vaya rebotando.
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Le decimos que por siempre, si toca a borde rebotar y se mueva 10 pasos, le ponemos más pasos, más velocidad, le ponemos otro ángulo,
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le podemos cambiar la inclinación y entonces se moverá de un modo diferente.
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Ahora vamos a ver los clones de los Donuts.
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Para hacer clic, lo escondemos y lo fijamos el tamaño y le colocamos en una posición.
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luego vamos a repetir 150 veces crear clon de mí mismo con muy poco tiempo con muy poco tiempo de
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espera 0,1 segundo es decir cada segundo creamos 10 clones como son 150 pues haz la cuenta y cuando
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hacemos ese clon lo mostramos y sumamos al efecto color un número aleatorio así conseguimos donuts
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de distintos colores o de distintos sabores y van a una posición aleatoria y que hacemos que
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Y cuando los toquen, eliminamos ese clon fundamental para no cargar la memoria del sistema.
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Vamos a verlo otra vez.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
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- Educación Especial
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- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 29 de octubre de 2025 - 21:42
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 01′ 30″
- Relación de aspecto:
- 0.56:1
- Resolución:
- 1080x1920 píxeles
- Tamaño:
- 93.74 MBytes