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Torneo de los cuatro magos - Contenido educativo

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Subido el 20 de agosto de 2023 por Barbara C.

5 visualizaciones

En este vídeo justifico el por qué de este recurso, enmarcado en una gamifiación.

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En este vídeo os quiero hablar de un recurso que utilicé en una gamificación para hacer una llamada a la acción. 00:00:00
Powtoon me gusta para crear ese tipo de vídeos atractivos y que motiven al alumnado a hacer aquello que se le va a encomendar en una misión. 00:00:07
Como no se va a escuchar el vídeo y además el vídeo lo tenéis enlazado, pues os voy a ir comentando un poco el cómo se hizo. 00:00:19
puse primero a las cuatro directoras de ambasa 00:00:26
y todo va con un fondo así como muy atractivo 00:00:31
una música como de aventura 00:00:35
y les estamos llamando a participar en el torneo de los cuatro magos 00:00:38
un torneo que les va a poner, van a ponerse a luchar 00:00:43
porque además es una gamificación en la que durante todo el curso 00:00:47
las cuatro casas han estado compitiendo 00:00:50
para ver cuál de ellas era la campeona de la casa 00:00:52
y al final han ido adquiriendo algunos puntos por comportamientos, han ido perdiendo otros 00:00:55
cada mes hacíamos un recuento de los puntos para ir motivando también a que fueran mejorando 00:01:01
y en este último torneo ellos pensaban que tenían que conseguir los últimos puntos para su casa 00:01:07
para poder ganar el torneo de la copa de la casa 00:01:14
sin embargo nada más lejos de la realidad porque este torneo enmascaraba una lucha contra el villano 00:01:17
que era Arras y lo que íbamos a necesitar pues todas estas características son las que estos alumnos tenían 00:01:23
y lo que se iba a necesitar de ellos era pues la lógica, la unión, la estrategia, la comunicación, al final el valor 00:01:32
un poco pues cosas que también distinguían a este tipo de alumnado y todo lo tenían que hacer conjuntos ¿para qué? 00:01:41
para luchar contra el villano que iba a aparecer al final del torneo 00:01:48
había varias pruebas de diferentes formas y formatos 00:01:53
para que se enfrentaran de manera lingüística, de manera deportiva 00:01:58
y a distintos niveles 00:02:04
una vez que superaban todas las pruebas, la última de ellas 00:02:07
pues ya era la aparición de Arras 00:02:11
y todos tenían que ponerse en unión y hablar entre ellos 00:02:13
para llevar a cabo una estrategia y una línea vencedora. 00:02:17
Era muy emocionante porque esto cerraba el primer curso de la gamificación 00:02:23
y nuestros estudiantes de magia se convertían ya en pequeños magos y brujas. 00:02:27
Es un contenido que me encanta hacer, sobre todo para atraerles a las actividades que se le plantean en diferentes gamificaciones. 00:02:34
Gracias por vuestra atención. 00:02:44
Autor/es:
Bárbara Camargo Aldana
Subido por:
Barbara C.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
20 de agosto de 2023 - 16:25
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI GABRIEL Y GALAN
Duración:
02′ 47″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1366x768 píxeles
Tamaño:
56.25 MBytes

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