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Tema 2. Storytelling Scratch Jr Nivel Aprendiz - Contenido educativo

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Subido el 14 de abril de 2021 por tic.ismie

558 visualizaciones

Videotutorial correspondiente al Bloque 2 del Curso tutorizado de formación en línea "Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria: del unplugged a Scratch 3.0" impartido por el Dpto. TIC del CRIF Las Acacias

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hola a todos ya todas vamos a empezar nuestro storytelling con scratch junior y vamos a la 00:00:00
casita vamos a dar un proyecto nuevo y vamos a empezar con nuestra primera vamos a hacer 00:00:20
cuatro pantallas cuatro partes de nuestra historia la primera va a ser vamos a eliminar 00:00:25
el gatito la historia va a ser de un astronauta que va a la luna tenemos que buscar al personaje 00:00:32
que es una astronauta. Si os dais cuenta, la cara la tiene en blanco. Si yo le diera aquí y le diera la cámara de fotos, 00:00:38
yo a este astronauta con la cámara anterior le podría poner mi cámara. En este caso la tengo desactivada y no podría, 00:00:47
pero si yo le pulso aquí y le pulso a la cámara, ¿veis? Le doy y aparecería mi cara como la del astronauta. 00:00:54
Le doy al tic y ya tengo mi propia astronauta que sería yo. Esto también se puede hacer con los niños, 00:01:00
o la podéis hacer con vuestra cara o la podéis dejar en blanco 00:01:05
no hay ningún problema 00:01:08
y vamos a añadir otro personaje 00:01:09
que va a ser una nave espacial 00:01:11
si os dais cuenta 00:01:16
aquí hay una nave espacial, un cohete 00:01:17
que lo podemos poner aquí 00:01:20
quizá nosotros somos demasiado grandes para ese cohete 00:01:22
porque vamos a hacer un poco... 00:01:24
perdón, perdón, que me he equivocado 00:01:26
que le he dado al cohete 00:01:26
vamos a hacer el cohete más grande 00:01:28
y a nosotros lo vamos a hacer todo con tres más pequeños 00:01:30
y vamos a ponerle un fondo, un fondo de aquí que pueda valer como un sitio que podamos estar trabajando. 00:01:33
Por ejemplo, vamos a poner esta de aquí, pero la vamos a dar al pincel y vamos a quitar esta y la ventana. 00:01:45
Esto es como si fuera una sala de ensayos y aquí empezaría nuestra historia. 00:01:54
¿Qué vamos a hacer? 00:01:59
Cuando puse bandera verde 00:02:01
Nuestro personaje va a decir un mensaje 00:02:02
Ya tengo preparada mi nave 00:02:04
Me voy a la luna 00:02:16
Entonces cuando vamos a la bandera verde 00:02:21
Nuestro personaje dice ese mensaje 00:02:25
¿Qué vamos a hacer ahora? 00:02:30
Pues vamos a hacer que nuestro personaje 00:02:31
Vaya de la posición 4 a la posición 17 00:02:33
¿Cuántos tiene que caminar? 00:02:37
Pues muy fácil 00:02:39
Ahora tiene que ir de la 4 a la 17 00:02:40
que tiene que caminar 13 pasos 00:02:42
después que diga el mensaje 00:02:44
va a caminar 13 pasos 00:02:45
y va a desaparecer 00:02:47
la bandera verde 00:02:50
vais a ver que dice el mensaje 00:02:52
ahora va a caminar 13 pasos 00:02:57
se mete en la nave 00:03:00
y ahora que tenemos que hacer 00:03:01
hacer que la nave salga volando 00:03:03
utilizamos nuestros mensajes 00:03:05
que ya sabemos enviarlos muy bien 00:03:07
enviamos el mensaje y al cohete le decimos 00:03:08
que cuando reciba el mensaje 00:03:11
lo que tiene que hacer es subir 00:03:13
hacia arriba. ¿Cuántos pasos? 00:03:15
Pues mira, están en el 7. Hasta 00:03:17
el 15, 00:03:19
pues vamos a poner 8 00:03:21
y luego que desaparezca. 00:03:23
Igual que hemos hecho antes. 00:03:26
8 y que desaparezca. 00:03:28
¿Vale? Bandera verde 00:03:30
y empieza la historia. 00:03:31
Se sube la nave y la nave 00:03:40
sale. Muy bien. 00:03:41
Ya tenemos el primer nivel de nuestro 00:03:44
storytelling. Espero que todos y todas 00:03:45
lo habéis hecho muy bien y os espero 00:03:47
en el siguiente nivel. 00:03:49
CC por Antarctica Films Argentina 00:03:54
Idioma/s:
es
Autor/es:
Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
Subido por:
tic.ismie
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
558
Fecha:
14 de abril de 2021 - 14:00
Visibilidad:
URL
Enlace Relacionado:
https://formacion.educa.madrid.org/
Centro:
ISMIE
Duración:
03′ 56″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
338.39 MBytes

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