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Subido el 14 de octubre de 2023 por Jose Miguel R.

5 visualizaciones

Propuesta didáctica para primer contacto con el desarrollo de aplicaciones

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Os voy a contar una secuencia didáctica para una actividad de innovación docente 00:00:00
enmarcada en la asignatura de ciencias de la computación para el curso de primero de la ESO. 00:00:06
En esta actividad pretendo que diseñen su primera aplicación 00:00:13
utilizando una aplicación a su vez que se llama Keynote, 00:00:18
que es la aplicación para hacer presentaciones de Apple. 00:00:24
Su homólogo sería PowerPoint en Microsoft. 00:00:30
Muy bien, pues la secuencia se divide en estos cinco apartados. 00:00:33
Lluvia de ideas, decisión, una vez hecha la lluvia de ideas, tomar la decisión sobre la idea a realizar la aplicación, organizar el trabajo, realizar el diagrama de flujo, unos bocetos previos y ya pasar al diseño de la aplicación y a su ensayo. 00:00:40
Muy bien, en la lluvia de ideas les propondría trabajar por equipo y compartir un panel en el que hacer esa lluvia de ideas, de la cual saldría la decisión final. 00:00:55
tendrían que acordar entre ellos y ella 00:01:12
el tema 00:01:14
deben ser aplicaciones muy sencillas 00:01:16
ya que el motor de creación 00:01:18
en este caso que es Keynote 00:01:20
tiene 00:01:21
ciertas limitaciones 00:01:23
pero para ser 00:01:25
un primer contacto 00:01:28
con su primera aplicación 00:01:30
me parece muy interesante ya que se puede trabajar 00:01:31
como digo 00:01:34
el diagrama de flujo 00:01:35
el diseño 00:01:38
de las diferentes pantallas 00:01:41
y sobre todo la interactividad que deben tener los recursos de este tipo. 00:01:42
Para el diagrama de flujo le voy a aportar esta web que se llama drop.io 00:01:48
en el que se facilita mucho la creación de este tipo de diagramas, como se puede ver en la imagen. 00:01:55
Y en este diagrama básicamente la idea es explicar el funcionamiento de su futura aplicación. 00:02:01
ahora pasaremos a la parte de bocetos en el que tendrán que ver qué componentes tendrá cada 00:02:08
pantalla al menos de las pantallas principales de su aplicación y ya por último meterse en 00:02:17
keynote a diseñar la aplicación y ejecutarla para ensayarla antes de proponerla el texto 00:02:24
del enunciado de la actividad, recordarles que la aplicación va a ser Keynote, que la clave va a ser la interactividad 00:02:35
y trabajar con la duplicación de páginas, los enlaces entre ellas y las animaciones, que veremos detenidamente en clase. 00:02:44
Y ya por último, en la propuesta de la actividad, donde se va a pedir un título de la aplicación, el diagrama de flujo, 00:02:54
por supuesto, los bocetos utilizados, el archivo 00:03:01
Keynote con la aplicación y una grabación de pantalla 00:03:05
sobre el funcionamiento de dicha aplicación 00:03:08
y bueno, pues hasta aquí sería la secuencia didáctica 00:03:12
espero que les sea de utilidad, muchísimas gracias por escuchar 00:03:16
Idioma/s:
es
Autor/es:
José Miguel Ruiz Rubio
Subido por:
Jose Miguel R.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
14 de octubre de 2023 - 9:48
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC CASA DE LA VIRGEN
Duración:
03′ 23″
Relación de aspecto:
1.75:1
Resolución:
2394x1366 píxeles
Tamaño:
60.59 MBytes

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