Contenido digital 1 (Evidencia Fundamental 2)
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En este vídeo se presenta uno de los contenidos digitales creado.
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Este consiste en un escape room realizado con el software Geneally.
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En el mismo se proponen misiones al alumnado,
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todas ellas relacionadas con los conceptos teóricos y prácticos de las Unidades de Trabajo 4 y 5.
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Se ha llevado a cabo en una sesión al finalizar la Unidad de Trabajo 5.
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Con esta actividad se pretende de manera gamificada y divertida
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que el alumnado tome decisiones y resuelva problemas de manera práctica.
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Se ha aplicado en segundo grado o medio,
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concretamente en la especialidad de sistemas microinformáticos y redes,
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en el módulo de servicios en red.
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Y para la actividad se han utilizado las siguientes herramientas digitales,
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Geneally, el navegador y el filecilla.
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Al finalizar la tarea se les propone un cuestionario para que el alumnado se autoevalúe.
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A continuación voy a explicar la actividad.
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En la introducción se pone en contexto al alumnado.
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En este caso, pinto la localidad donde se encuentra el instituto,
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ha sido invadida por robot y para salvar el mundo los alumnos deben encontrar un código específico.
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A continuación deben resolver las misiones propuestas.
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Estas se basan en preguntas y respuestas relacionadas con la materia.
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En todo momento deben apuntar las pistas porque al finalizar tendrán que buscar el código en un servidor remoto,
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haciendo uso de los servicios web y FTP.
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Como se muestra, una vez que se ha seleccionado la respuesta correcta,
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el alumno pasaría a la siguiente pantalla que corresponde con la pantalla de misiones.
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Así sucesivamente hasta que contestan correctamente todas las preguntas,
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completando así todas las misiones propuestas.
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Para finalizar deben ejecutar la página web que se les ha dado e investigar dentro del código HTML.
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En cada una de las páginas se encuentran las credenciales del servidor remoto donde está guardado el código.
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Una vez que el alumnado ha obtenido toda la información, debe conectarse a través del servicio FTP al servidor.
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Si ha conseguido llegar al código final, debería introducirlo en el JNELI y comprobar si es correcto.
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Como se puede comprobar, ambos enlaces están publicados en el aula virtual del curso.
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También se ha tenido en cuenta el tamaño de la letra y los colores.
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También se ha tenido en cuenta el tamaño de la letra y los contrastes,
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con el fin de facilitar la accesibilidad al alumnado.
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Además, los navegadores tienen instalada una extensión que les permite reproducir el texto en voz,
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aumentar o reducir las fuentes, cambiarlas, quitar el sonido, resaltar textos, contrastes, traducir el texto, etc.
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- Subido por:
- M.elena De La G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 11:27
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CALDERÓN DE LA BARCA
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 720x576 píxeles
- Tamaño:
- 647.76 MBytes