VIDEO CONTENIDOS DIGITALES EVIDENCIA 2-OLGA
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Este es el vídeo explicativo para la evidencia 2, creación y modificación de contenidos
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digitales. Se ha adjuntado la url al portfolio y la pequeña reflexión explicativa y aquí
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lo que vamos a hacer es mostrar cuáles son esos contenidos digitales. En el aula virtual
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de Classroom, en tercero de la ESO, tenemos en el tema de las austrias menores un genial.
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Los alumnos pueden acceder a él, se trata de una herramienta absolutamente interactiva
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en la que a través de los comandos van saliendo apartados e información para los austrias
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menores que les aporta de una manera más dinámica aquellas partes de los contenidos
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del temario que les resultarían más artworks si tuvieran que estudiarlos en el libro, en
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apuntes, etc. Otro de los contenidos digitales que se han utilizado en este caso también
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para tercero de la ESO es el de la webquest. La webquest es una herramienta que muestra
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contenidos digitales de manera también interactiva, favorece la inclusión porque es para el trabajo
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cooperativo y colaborativo y en este caso, como antes te he explicado, es sobre Santa
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Sofía de Estambul en la línea del tiempo de la Edad Media. Se corresponde con diferentes
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pestañas, esta búsqueda dirigida está estructurada a través del inicio donde se pone una portada,
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la introducción en la que el docente busca un hecho motivador para que le suponga un
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reto a los alumnos y finalmente a través de enganchar con algo que a ellos les interese
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se les propone la tarea, en este caso hay una motivación, se les explica qué es lo
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que tienen que hacer, lo que tienen que presentar, ese trabajo final que en este caso sería
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una documentación sobre Santa Sofía y la parte más importante en la que todos interactúan
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es a través del proceso donde tiene que aparecer perfectamente reflejado lo que ellos tienen
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que trabajar, lo que deben presentar y lo que tienen que entregar para que en ningún
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momento se pierdan. Los recursos, esta es otra herramienta de la web pues importante,
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les lleva aquellos enlaces a los que el docente quiere que remitirlos para que ellos se trabajen,
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por supuesto no van a utilizar todos pero es una búsqueda ya dirigida y finalmente
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se les debe ajuntar una rúbrica de evaluación en el apartado evaluación donde ellos tienen
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que ver de manera muy clara cuáles son los criterios con los que se les va a evaluar,
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fomenta la inclusión, fomenta el trabajo cooperativo y a través de los roles que
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cada alumno tiene, bueno pues pueden situarse en uno u otro y todos participar. Por último,
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el tercer contenido digital pertenece a, vamos, se ha incluido en la asignatura de Historia del
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Arte de segundo de bachillerato y es, bueno, a través de Canva se les lleva a la búsqueda de
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un museo virtual. Se les pone el enlace para que ellos en esta plantilla puedan modificar e
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interactuar con las herramientas que proporciona Canva. Está propuesto para el final de curso
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donde ya han visto básicamente a todos los autores, las obras de arte y demás y es preparar
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una guía didáctica para un museo virtual con obras importantes, bueno las de gran formato,
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adjuntar las plantas del Museo del Ubre, relacionar con las épocas en las que son
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pintadas las obras, buscar las salas del museo en la que están colocadas y ellos deben modificar
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tanto los contenidos como la organización, ver si se corresponde la información con lo que está
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y de esta manera pues preparar un cuadernillo. También Canva fomenta, bueno aparte de enseñarles
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los contenidos mediante diseños interesantes, fomenta la inclusión porque los alumnos con
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necesidades educativas especiales de la misma manera pueden asumir roles en el trabajo cooperativo y
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cada uno desarrollar el trabajo en la parte en la que se siente más cómodo,
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bueno pues proporcionándose ayuda entre todos.
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- Subido por:
- Olga B.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 25 de agosto de 2023 - 10:41
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC MATER PURISSIMA
- Duración:
- 04′ 36″
- Relación de aspecto:
- 17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1). Se utiliza en algunas resoluciones, como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.
- Resolución:
- 1920x1008 píxeles
- Tamaño:
- 147.02 MBytes