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Videotutorial parte1 juego disparar marcianos - Contenido educativo
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En este video se explica como mover la nave que va a disparar a los marcianos
En este vídeo vamos a realizar un juego en el que una nave va a disparar a una serie de objetos que irán apareciendo en la pantalla
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y cada vez que demos a un objeto habrá un marcador que incrementará la puntuación.
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Yo tengo insertado una nave y un fondo del espacio.
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Lo primero que vamos a hacer es programar la nave.
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La nave se va a mover de izquierda a derecha y va a ir cambiando su disfraz.
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y quiero que cuando comience el juego la nave esté colocada en la parte inferior de la pantalla.
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Lo primero que vamos a hacer es colocar la nave en la posición en la que yo quiero que empiece cuando pulse la bandera verde.
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Coloco la nave aquí y así ya tengo las coordenadas X e Y de la nave.
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Vamos al bloque de eventos y elegimos el comando al hacer clic en la bandera verde
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Y el segundo comando que vamos a elegir va a ser de bloque movimiento
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Y elegimos el comando ir a X y que ya tiene las coordenadas en las que se encuentra ahora mismo la nave
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Siempre que pulse la bandera verde la nave va a ir a esa posición
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Si yo ahora cambio la nave de lugar y pulso a la bandera verde, la nave se coloca en esa posición.
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Luego también quiero que la nave se desplace hacia la izquierda y hacia la derecha con las flechas del teclado.
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Pues voy a programarlo. Voy al bloque de eventos y elijo el comando al presionar tecla.
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Donde pone espacio pulso y elijo flecha derecha.
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Vamos al comando Movimiento y elegimos el comando Apuntar en dirección.
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Queremos que la nave se desplace hacia la derecha, entonces pulsamos donde pone 90 y en el reloj que aparece dejamos seleccionado la flecha hacia la derecha.
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Y a continuación añadimos el comando Mover 10 pasos.
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Y ahora tenemos que hacer lo mismo, pero para cuando pulsemos a la flecha izquierda.
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Vamos otra vez al bloque eventos, al presionar tecla espacio, al bloque movimiento, elegir otra vez apuntar en dirección.
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Esta vez queremos que se desplace hacia la izquierda, así que la flecha tendrá que apuntar a la izquierda y mover 10 pasos.
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Ahora compruebo si funciona.
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Al pulsar la bandera verde y pulsar hacia la derecha, la nave se mueve hacia la derecha y al pulsar la flecha izquierda, pues la nave se mueve hacia la izquierda.
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¿Qué pasa? Que la nave se pone boca abajo. Si yo no quiero que la nave se ponga boca abajo y siempre permanezca en su posición original, me voy a la parte inferior del programa donde pone dirección y estos tres iconos que aparecen aquí abajo elijo el del medio, el de los dos triángulos.
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Y ya la nave no va a girar. Esta nave tiene dos disfraces. Si quiero que cada vez que yo pulse la flecha la nave vaya cambiando de disfraz, nos queda añadir a nuestro programa ese comando.
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Vamos al bloque apariencia y elegimos siguiente disfraz y lo situamos debajo de mover 10 pasos y ahora compruebo que cada vez que yo pulso las flechas del teclado la nave aparte de moverse hacia la izquierda o hacia la derecha va cambiando de disfraz.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Sara
- Subido por:
- Sara G.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 15
- Fecha:
- 17 de noviembre de 2022 - 18:54
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ALTAIR
- Duración:
- 04′ 27″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 854x480 píxeles
- Tamaño:
- 23.93 MBytes