TAREA 5 CDD A2 - Contenido educativo
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TAREA 5 CDD A2
Se graba este vídeo para completar la tarea 6 de este curso de nivel de competencias digitales de la 2.
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Entonces, en esta tarea, como se indica, tendrás que realizar la grabación de un pequeño vídeo
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del escritorio de tu pantalla mientras vas explicando las tareas 3, 4 y 5 realizadas anteriormente.
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Aquí podemos ver las pautas de elaboración de esta tarea, entonces vamos con ello.
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Hay que mostrar tanto la tarea 3, esa infografía realizada en esta tarea,
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explicar brevemente la situación de aprendizaje, la tarea 4, en la cual se te pide un libro de calificaciones,
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que en mi caso lo he hecho con raíces, y la tarea 5, describir brevemente el espacio de actividades
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con diferentes ritmos de aprendizaje que se realizaba en esta tarea.
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Con lo cual, para ello vamos a ir al aula virtual que hemos creado para este curso,
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que se ha creado para este curso, donde hemos subido cada una de las tareas.
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Entonces, aquí tenemos en la tarea 3 la plantilla y la infografía.
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Tenemos la situación de aprendizaje, como podemos ver, la situación de aprendizaje,
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títulos, la implementación del enrutamiento en una red simulada, va sobre enrutamiento,
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vamos a explicar los diferentes tipos de enrutamiento estático y dinámico.
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Primero se justifica la necesidad en una red WAN con enlacer de larga distancia,
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donde hay diferentes y múltiples rutas que llegan al mismo destino,
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con lo cual hay que establecer un método para determinar cuál es esa ruta más adecuada,
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que deben seguir los paquetes en cada momento para llegar a ese destino.
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Entonces, un poco se justifica a los alumnos la importancia de esto en cualquier red amplia hoy en día,
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o en internet, o en una red de área extensa como es WAN.
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Y el alumno debería también tener unos conocimientos previos asociados,
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como el tema de direccionamiento para asignar IP a cada dispositivo.
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Entonces, luego esto también le va a servir para hacer las configuraciones de red que sean necesarias
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y hacer el troblesútimo en resolución de problemas que puedan surgir al respecto.
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Os he indicado las competencias específicas y los saberes básicos y contenidos del Real Decreto,
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los criterios de evaluación también asociados y la metodología,
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que va a ser una metodología que lo que pretende es fomentar ese aprendizaje significativo y participativo,
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colaborativo, utilizando metodologías activas como el aprendizaje basado en proyectos,
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o sea, vamos a trabajar por medio de proyectos, como trabajarían en un entorno real laboral,
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un aprendizaje colaborativo, cooperativo, en grupos, en equipos, clase invertida,
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donde el alumno va a ver esos contenidos teóricos en casa
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y vamos a dejar el tiempo de clase para realizar las actividades y las dudas que haya al respecto.
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Luego, estas actividades siempre se van a tener que enseñar, mostrar
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y se van a tener que contestar preguntas al respecto y debatir,
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entonces siempre vamos a hacer debates y discursiones guiadas al respecto
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y siempre todo apoyado por mapas conceptuales o diagramas.
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En cuanto a la infografía, teníamos por aquí, vamos a abrirla,
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vale, aquí está la infografía que cuenta y un poquito explica esta situación de aprendizaje,
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pues explicamos un poquito la introducción, que ya lo hemos comentado anteriormente,
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la importancia del enrutamiento para que los paquetes lleguen a ese destino
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cuando hay múltiples rutas en una Red One, entonces los objetivos que están,
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pues un poco que entiendan el sentido que tiene el enrutamiento
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y que al final sepan o sean capaces de implementarlo,
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entonces se va a crear en una red simulada una topología,
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como pudiera ser una topología de Red One, por ejemplo,
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que una las capitales de un determinado continente como puede ser la Unión Europea,
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con lo cual tienen que utilizar un simulador tipo paquet tracer,
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donde utilizan tanto el esquema lógico y físico,
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que da una actividad muy visualmente que suele gustar mucho y muy motivadora
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y ahí tienen que implementar el enrutamiento dinámico como en Red Version 2 o SPF,
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para ello los organizamos en grupos, grupos que contemplen diferentes niveles
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para que todos los grupos sean lo más parejo posible y que haya alumnos
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que a lo mejor más dificultades se puedan apoyar en alumnos
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que llevan un mejor ritmo de aprendizaje y en los grupos,
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pues al final se apoyen unos en otros.
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En cuanto a la temporalización, se hemos determinado unas 22 sesiones,
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contenidos teóricos y prácticos en las mismas
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y se puede ir elaborando este proyecto a lo largo de todas estas sesiones,
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a medida que se van viendo cada uno de los conceptos teóricos,
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se pueden ir incorporando a ese proyecto final.
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En cuanto a la evaluación,
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pues se van a determinar diferentes medios de evaluación,
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pero en este caso, cuando se entrega el proyecto,
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pues se va a tener que defender, contestar preguntas al respecto,
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se va a tener que exponer y se va a tener que debatir
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al respecto de las preguntas también que se realicen en casa de este proyecto final,
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aquí entonces se explican los criterios calificables
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de la configuración que se ha realizado,
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pues eso, lo tanto como se ha implementado el modo lógico, físico,
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si has hecho bien el direccionamiento y subnetting asociado
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y si has implementado bien ese protocolo RIPO-SPF,
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además de luego las preguntas y el debate,
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exposición del mismo y la documentación asociada.
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Y volviendo ahora a la elaboración de la tarea,
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vamos a explicar la tarea 4, dependiendo del itinerario elegido,
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pues vamos a mostrar el cuaderno de raíces
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donde vamos a implementar ese libro de calificaciones.
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Entonces lo tenemos aquí, evaluación y retroalimentación,
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y en esta tarea pues se han implementado los parámetros
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en raíces del cuaderno de clase,
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hemos creado varias categorías evaluables
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como son los ítems evaluables, tareas y controles.
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Dentro de cada uno en ese modelo calificación
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vamos a elegir el tipo de medida ponderada
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y vamos a dar peso a cada una de estas categorías,
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los ítems evaluables 30%, las tareas 30% y los controles 40%.
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Posteriormente, en esos parámetros del cuaderno de clase
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que podemos ver ahí,
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pues vamos a implementar actividades evaluables,
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pero no aparecía nada en la casilla de alumnado
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de por lo que se ha realizado la configuración pedida
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para las actividades evaluables,
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pero sin seleccionar ese grupo de alumnos.
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Entonces creamos esas actividades para cada uno de ellos,
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para cada una de estas categorías evaluables.
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Entonces para controles creamos la actividad evaluable,
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la creamos también para la siguiente,
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para la categoría de tareas y para los ítems evaluables
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y queda ya creado en raíces lo que es la tarea 4.
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A continuación y siguiendo con las pautas
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para la elaboración de la tarea,
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vamos a la tarea 5,
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que es la del espacio de actividades
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con diferentes ritmos de aprendizaje.
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Entonces vamos a nuestro aula virtual
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donde hemos subido dicha actividad.
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Aquí podemos verlo,
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pero esta actividad está realizada en Canva,
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entonces el mejor sitio donde lo podemos ver
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es directamente desde Canva,
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entonces donde también así funciona la presentación
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que hemos hecho con los diferentes medios interactivos
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que hemos incrustado en la misma.
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Entonces en primer lugar tenemos la tarea 1,
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donde es un vídeo que habla sobre los protocolos de enrutamiento,
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conceptos de métrica, de RIT y OSPF,
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que es principalmente en lo que nos vamos a centrar.
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Entonces podemos ver aquí cómo se aprenden las rutas,
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elegir la mejor ruta usada en los diferentes algoritmos
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que utiliza cada uno de los protocolos.
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Entonces aquí habla al respecto de esto.
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Entonces dentro de estos protocolos
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pues podemos ver los protocolos IEGP
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o protocolos de pasarela interna,
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que son los que ahora está hablando en este vídeo
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y también podemos ver cómo se habla precisamente de esto,
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protocolos de pasarela interna
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y está hablando de los protocolos vector distancia,
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como es RIT y RIT versión 2,
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que nos centraremos en ello
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y luego los protocolos de estado de enlace como OSPF.
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Entonces en estos protocolos de pasarela interna
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que funcionan dentro del ámbito de un sistema autónomo,
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los protocolos de pasarela externa
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entre sistemas autónomos diferentes
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con las características propias de cada uno,
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que luego va viendo en el vídeo cómo funcionan
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y un poquito explicando las características de cada uno,
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pues ejemplo en los protocolos como es el vector distancia,
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que el router se preocupa solamente
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en enviar información a sus vecinos más próximos,
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que no conocen la topología del resto de la red.
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Entonces los protocolos basados en el estado de enlace,
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que no se basan tanto en otro tipo de parámetros,
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como te indica ahí,
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pues tienen complejas tablas de enrutamiento,
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almacenan la topología de red,
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no solo la de sus vecinos
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y confecciona eso en un árbol jerárquico
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que identifica los destinos, los routers intermedios
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y es el protocolo OSPF,
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que es también lo que está explicando ahora al respecto
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y las diferencias entre RIP y OSPF.
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Luego vamos a ver ahora la siguiente actividad,
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que es la tarea 2.
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En la tarea 2 vamos aquí a presentar
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para ver la presentación y poder acceder al enlace,
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pues vemos que es también una presentación de Geniali,
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donde habla precisamente también de las tablas de enrutamiento
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y la determinación de router,
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para ir cada vez más en lo que es asentando
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el aprendizaje relacionado con esta unidad
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y aquí podemos ver pues lo que es eso,
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como un router sabe dónde puede enviar los paquetes,
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entonces para cuál es la función de esa tabla de enrutamiento,
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que se almacenan las redes conectadas, las estáticas,
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lo que es el protocolo enrutamiento dinámico
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y podemos ver pues eso,
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los diferentes parámetros que van a aparecer en esa tabla de enrutamiento,
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con la L se identifica la dirección asignada a la interfaz del router,
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con la C las que están directamente conectadas,
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o la S si es una ruta estática,
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las O los aprendidas con el protocolo de enrutamiento dinámico OSPF,
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o si va a haber un asterisco porque es candidato a una ruta predeterminada
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y luego va a analizar cada uno de estos datos lo que es pues eso,
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aquí podemos ver que el modo en que se aprendió esa ruta,
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si es con un protocolo de enrutamiento dinámico,
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está directamente conectado, lo que corresponda sería el parámetro 1,
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luego vamos a ver la red de destino, la que queremos llegar,
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luego va a haber el concepto de distancia administrativa y métrica,
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y a continuación pues pasa a explicar también el siguiente salto,
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lo que pasa es que en este caso lo vamos a ver,
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tanto anteriormente en una aplicado en formato de una red IPv4,
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aquí lo podemos ver en IPv6,
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entonces también con el punto 5 se ve el siguiente salto,
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y luego ya se va a identificar ese interfaz de salida.
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Entonces aquí se va a ir reforzando los conocimientos adquiridos,
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cómo se determinan las rutas, etcétera,
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y también el comando que habría que poner en ese router,
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y te aparezca esa información, esa tabla de rutas como podemos ver aquí.
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Comentar también y volviendo a nuestro espacio de actividades con ritmos de aprendizaje,
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que en inicio lo que vamos a ir es a la mediateca,
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donde tenemos subida las instrucciones de la actividad,
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entonces que sería lo primero que tendrían que ver los alumnos,
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donde pueden ver los diferentes pasos que tienen que seguir
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para realizar esa actividad con ritmos distintos de aprendizaje.
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Esto ya se ha subido a la mediateca.
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Y volviendo ahora a la actividad,
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volvemos a esa presentación que tenemos,
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donde vamos a continuar con este itinerario,
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y vamos a pasar lo que es a la tarea 3.
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Entonces la tarea 3, que era la tarea obligatorias,
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pues es una actividad evaluable que se ha hecho con un Live Worksheet,
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entonces es un repaso en ruta, una actividad evaluable,
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donde todos los conocimientos adquiridos hasta el momento
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pueden realizar o pueden evaluarse el nivel que tienen los alumnos
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llegados a este punto mediante esta actividad,
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esta actividad Live Worksheet,
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donde tienen que rellenar las tablas de enrutamiento
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de una determinada topología de red,
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esto es aquí, pueden rellenar tanto el destino máscara,
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siguiente salto, interfaz de salida,
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tanto del router A como del router B,
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y hay dos ejercicios al respecto para que sean rellenados.
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Entonces a partir de ahí tendremos que ver
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si los alumnos necesitan o no más refuerzo,
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entonces tendrán dos alternativas,
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o si vemos que deben reforzar ciertos conocimientos
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que todavía no han adquirido,
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vamos a ir a la parte de repostaje
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y si no continuarán por la tarea 4,
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la tarea de repostaje,
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pues lo que se puede ver es un vídeo
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donde se refuerzan los conocimientos
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sobre esto de tablas de enrutamiento
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y con este vídeo se presenta la estructura,
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el funcionamiento de esa tabla en caminamiento
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y cómo se obtiene esa tabla,
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se vuelven a explicar todos los conceptos relacionados,
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asociados para volver a realizar la tarea anterior
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y poder realizarla satisfactoriamente
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antes de pasar a la siguiente tarea.
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Volvemos a nuestra presentación
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para seguir con el itinerario
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y pasaríamos a la tarea 4,
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entonces en la tarea 4
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pues se refuerza, se amplía un poquito más la información,
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porque podemos ver esos protocolos
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de pasarela interna,
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como es el RIT, aquí te habla ya,
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pues eso, tanto de RIT,
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que es el protocolo con clase,
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RIT versión 2,
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que es sin clase,
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y ya de otros protocolos como IGRP,
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etcétera, estado de enlace,
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es OSPS versión 2 en IPv4
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y se puede ampliar OSPS versión 3 en IPv6
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y otros protocolos,
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ampliando un poquito los conocimientos adquiridos hasta ahora.
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Volviendo, pues podemos ir a cada una de estas actividades,
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pero volviendo a la actividad siguiente,
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vamos, aquí tenemos cada uno de los puntos
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y cómo se amplía la información al respecto,
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diferencias, ventajas, desventajas, mejoras,
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ampliando un poco toda la información
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que se ha aprendido en esta actividad hasta el momento.
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Y ya como último paso,
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última tarea que finaliza
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todo este itinerario de espacios de actividades
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con ritmos distintos de aprendizaje,
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pasaríamos a la tarea 5,
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que está, como se indicó,
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pues tenía que ser una tarea evaluable,
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entonces se ha hecho un CAJUT,
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un CAJUT, ya pasamos directamente
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donde te pregunta el modo,
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el modo para este CAJUT,
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el modo clásico,
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y te pregunta ya directamente
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por el nombre del jugador,
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pues vamos a poner el nombre del jugador
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y ya directamente se empezaría la partida
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y te empezaría a hacer preguntas al respecto
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sobre este tema, esta unidad,
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situación de aprendizaje de enrutamiento.
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Vamos, por ejemplo, a contestar la primera pregunta,
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te dice que es enrutamiento
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y te plantea cuatro opciones posibles,
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enviar trama de un puerto a otro,
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enviar tramas a todos los puertos,
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tampoco enviar paquetes de una subred a otra,
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esta es correcta, le damos correcto,
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y así pues con las siguientes preguntas
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asociadas a este CAJUT
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y con esto pues se terminaría
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lo que es la actividad 5,
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que estaba aquí subida a nuestro aula virtual,
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como se nos pedía,
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y con ello también se finalizaría
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la elaboración de esta tarea 6.
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Se habrían terminado todos los pasos
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y se habría también contemplado en ella
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todos los puntos de la rúbrica asociada,
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todos los puntos completamente
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de la rúbrica asociada al respecto,
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pues espero que haya gustado la actividad.
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Muchas gracias.
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- Autor/es:
- RAÚL R
- Subido por:
- Raul R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 19 de noviembre de 2023 - 13:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CLARA DEL REY
- Duración:
- 19′ 28″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 120.06 MBytes