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Evidencia 3 Laura Baniela Martinez

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Subido el 30 de agosto de 2023 por Laura B.

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Conversación en inglés con Scratch

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Buenos días, soy Laura Daniela Martínez y esta es mi evidencia fundamental número de tres, 00:00:00
que es crear un diálogo entre dos objetos usando la lengua inglesa, usando el programa de Scratch. 00:00:08
Cada pareja de alumnos creará un collage interactivo con una conversación sencilla. 00:00:15
Está indicado para el segundo de primaria. 00:00:22
El cronograma incluye tanto área de inglés como área de artística y de tal manera que en el área de inglés escriben el vocabulario y en el área de artística manejan el Scratch. 00:00:26
Trabajan de esta manera la competencia lingüística, digital y la de conciencia cultural. 00:00:37
La secuencia de actividades se va a trabajar en tres sesiones en desdobles. 00:00:45
de tal manera que tres sesiones, la mitad de la clase va a escribir el diálogo 00:00:49
y la otra mitad de la clase va a practicar Scratch individualmente. 00:00:55
Luego en tres sesiones colaborativas, o sea, conjuntas de artística, 00:01:00
van a hacer el collage sencillo y a crear el proyecto de dos objetos con diálogo. 00:01:05
Esto está recogido en los estándares de aprendizaje de artística que vimos a continuación 00:01:13
de realizar sencillas obras de animación, de utilizar las TIC y de manejo de programas informáticos sencillos, 00:01:19
así como también en los estándares de aprendizaje de inglés, intercambiar información máxima, 00:01:26
comprender textos muy sencillos, cuidar la presentación y escribir textos sencillos siguiendo modelos. 00:01:31
Se utilizará los libros de texto de inglés para copiar diálogos, 00:01:38
el aula de informática y la aplicación de Scratch, así como varios juegos de 12 de tarjetas básicas para aprender Scratch. 00:01:45
En teoría esto está pensado para 25 alumnos de segundo de primaria con bastante buen nivel académico, 00:01:55
que es la realidad del centro, y ya en el tercer trimestre. 00:02:03
Luego, pues podemos decir que esto es importante porque es el pensamiento computacional, 00:02:11
es el inicio a la secuencia de los códigos de recibir, dar y enviar y al final de trabajar así en un triángulo 00:02:15
que si el equipo avanza, avanza todo y si algo falla es que el paso anterior tiene algún error. 00:02:27
Las contras de este trabajo son el ajuste de los horarios, la dificultad de disponer del profesorado, 00:02:35
las cuestiones ya técnicas 00:02:44
y que si cambió la realidad del centro 00:02:47
pues tendría que pasar para un curso mayor 00:02:49
a continuación pinchando aquí 00:02:51
vemos uno de los ejemplos realizados 00:02:54
muchas gracias 00:02:57
un saludo 00:03:00
Autor/es:
lbanielamartinez
Subido por:
Laura B.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
30 de agosto de 2023 - 12:21
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI GLORIA FUERTES
Duración:
03′ 07″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
28.27 MBytes

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