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METODOLOGIAS AGILES 4ºTECNOLOGIA - Contenido educativo
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En el mundo de la tecnología y en realidad casi cualquier sector, todo va a una velocidad
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de vértigo. Pero a ver, ¿cómo lo hacen los equipos de hoy en día para crear productos
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geniales y además hacerlo súper rápido, sin que la calidad se resienta? Bueno, pues
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hoy vamos a explorar la filosofía que lo hace posible.
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La respuesta a esta pregunta no es una única herramienta mágica, sino más bien un cambio
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de mentalidad, un cambio de chip que ha revolucionado la forma en que se trabaja. Ha transformado
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industrias enteras al encontrar un nuevo equilibrio entre ir rápido y hacer las cosas bien. Y esa
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solución tiene un nombre, Agile, o como decimos aquí, ágil. Pero ojo, más que una metodología
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súper estricta, es como un gran paraguas que acoge diferentes formas de trabajar, todas muy
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flexibles. Hoy nos vamos a centrar en dos de las más importantes, Scrum y Kanban. Venga, pues
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empezamos con Scrum. La idea central es bastante simple, la verdad. Se trata de avanzar en ciclos
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de trabajo cortos y muy, muy enfocados. A estos ciclos se les llama Sprint. A ver, Scrum es uno
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de los métodos ágiles más conocidos. Y tiene su porqué. Su estructura está pensada para ser
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súper flexible y eficaz, permitiendo que los equipos se adapten a los cambios que puedan
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surgir. El principio fundamental es la mejora continua, ir aprendiendo sobre la marcha. Para
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que toda esta maquinaria funcione, se definen tres roles clave. Primero, el Product Owner,
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que es, por así decirlo, la voz del cliente. Decide que se va a construir y que es más urgente.
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Luego está el equipo de desarrollo, que son los expertos que tienen la autonomía para decidir
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cómo construirlo. Y por último, el Scrum Master, que, y esto es importante, no es un jefe. Es más
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bien un facilitador, alguien que quita obstáculos del camino y se asegura de que todo fluya como
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debe. El corazón de Scrum, su pieza central, es el Sprint. Es un ciclo de trabajo cortito,
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de una o dos semanas como mucho con un objetivo súper claro. En lugar de intentar construirlo
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todo de golpe, los equipos se centran en terminar una pequeña parte funcional del producto.
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Y este esquema lo ilustra perfectamente. Cada sprint arranca con una planificación. El equipo
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se pone a trabajar para crear un entregable, o sea, una versión funcional de esa pequeña parte
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del producto. Al final se revisa, se recoge feedback y si algo no está bien, se puede
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corregir súper rápido en el siguiente ciclo. Es un bucle de mejora constante. Vale, ahora vamos a
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cambiar de tercio. Si Scrum se organiza en ciclos de tiempo fijos, nuestra segunda metodología,
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Kanban, se centra en algo totalmente distinto, en visualizar el flujo de trabajo para que sea
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continuo. El propio nombre Kanban ya nos da una pista enorme. Viene del sistema de producción
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de Toyota y significa, literalmente, tarjetas visuales. Y esa idea tan simple, la de visualizar
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el trabajo es la base de todo el sistema. Esta es la herramienta clave, el tablero Kanban. Su
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objetivo es muy sencillo pero a la vez potentísimo, que cualquier persona del equipo pueda ver de un
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solo vistazo en qué punto está cada una de las tareas del proyecto. Transparencia total. El
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tablero se organiza en columnas y cada columna representa una etapa del trabajo. Normalmente
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empieza con una lista de tareas pendientes o backlog y de ahí va avanzando por fases como
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en proceso, en revisión, hasta que llega a la columna de hecho. La clave no es sólo mover
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tarjetitas, sino optimizar cómo pasan las tareas de una columna a otra, evitando atascos para que
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el trabajo fluya sin parar. ¿Y dentro de esas columnas qué tenemos? Pues las tarjetas. Cada
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tarjeta es una tarea concreta, una sola cosa por hacer. A medida que el equipo trabaja en ella,
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la tarjeta se va moviendo de una columna a la siguiente y así todo el mundo ve su progreso
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de forma supervisual hasta que llega al final. Claro, todo esto suena muy bien en la teoría,
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pero estas metodologías no funcionan en el aire. Se apoyan en todo un ecosistema de herramientas
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digitales que hacen que la colaboración sea mucho más fácil. Un equipo ágil necesita, sí o sí,
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un buen arsenal digital. Y no se trata de tener mil aplicaciones, sino de cubrir las necesidades
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clave. Herramientas para generar ideas, como Stormboard. Canales de comunicación fluidos,
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como Teams para que la información no se quede atascada y sitios para compartir archivos como
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Google Drive para que todo el mundo tenga acceso a lo que necesita. Cada pieza es vital para que
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se pueda colaborar en tiempo real. Pero, un momento, ¿y si se pudiera gestionar todo el
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proyecto desde un único sitio? Pues para eso están las herramientas de gestión integral. Plataformas
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como Trello o Asana, que seguro que suenan a mucha gente, están diseñadas justo para esto,
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para implementar metodologías como Scrum o Kanban y gestionar un proyecto de principio a fin.
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Entonces, para que quede todo claro, Scrum se basa en ciclos de trabajo con un tiempo fijo,
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los sprints, para ir entregando valor poco a poco, de forma predecible. Kanban, en cambio,
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se centra en un flujo de trabajo continuo y en la eficiencia, visualizando cada tarea para que
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el proceso sea lo más fluido posible. Y con esto llegamos a la pregunta del millón. Al final,
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no se trata de decir que una es mejor que la otra, para nada. La clave es pensar qué encaja
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mejor con la realidad del equipo y del proyecto? ¿Hace falta la estructura y el ritmo de los
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sprints de Scrum para un proyecto con objetivos y plazos muy definidos? ¿O quizás vendría mejor
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la flexibilidad de Kanban para gestionar un flujo de trabajo constante, como puede ser el
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de un equipo de soporte? La respuesta está en analizar la naturaleza del trabajo.
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- Materias:
- Tecnología
- Etiquetas:
- Aprendizaje Basado en Proyectos
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- Fecha:
- 29 de noviembre de 2025 - 13:36
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES TIRSO DE MOLINA
- Duración:
- 05′ 10″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
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