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Programa con Scratch un temporizador con música y movimiento. - Contenido educativo
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Utiliza el bloque de repetir para crear un temporizador que le indicas el tiempo. Utilizamos el bloque de al chocar con el borde repetir y los mensajes.
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula.
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Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica...
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...para trabajar con tus alumnos y alumnas.
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Hola, buenos días. Pues vamos a presentar la actividad que vamos a llevar esta semana.
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Se trata de hacer un temporizador, pero bueno, que también le hemos puesto mensajes
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y vamos a pedirle que nos dé un tiempo, ¿no?
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Al hacer clic en la bandera verde nos pide un tiempo,
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cuántos segundos quieres que baile, le hemos puesto, le vamos a poner 15
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y va a bailar mixta con toda la música.
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Y bueno, pues podemos luego ponerle aquí,
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tenemos aquí en el reloj para que lo hagan todos los días.
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vamos a ver cómo hemos programado muy sencillo bueno aquí lo tenemos y a ver dificultades que
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tenía bueno preguntar esto está básico nos vamos a ascensores en la situación el punto inicial pues
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suele acabar en cualquier punto luego le llevamos al punto principal y mandamos dos mensajes el
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primer mensaje es para que haga el baile la respuesta por los 15 segundos lo vamos a repetir
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por 4 porque vamos a poner ese repetir y que espere 0,25 segundos. Y también le hemos
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puesto el si toca un borde rebotar. Damos al siguiente disfraz para que nos haga este
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baile. Al darle al bandera verde, 3 segundos, disfraz, 4 segundos moviéndose y luego una
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vez que llega al tiempo que le hemos dado, en este caso los 3 segundos, detiene todo
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los sonidos porque tenemos ahí también una música de fondo, cambia el disfraz 2 y se
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queda en esta posición y toca el sonido de Crash. Y el que nos ha dado un poquito de
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lata era conseguir que estuviera la música sonando. De los sonidos que teníamos hemos
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cogido este Dance Magic que son de 8,52. Entonces lo que hemos hecho, porque había veces que
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pues se nos quedaba, seguía sonando la música, o se quedaba corta, si lo poníamos aquí, claro, repetir,
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pues hemos cogido ese techo, hemos cogido lo que es la respuesta, los 15 segundos, los 20, lo que pongamos,
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y lo dividimos entre 8,52, que es la música, lo que tarda la música.
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Y entonces, ese tiempo es el que estaba repitiendo, pero esto seguía.
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Entonces nos hemos ido a este bloque, al de valor absoluto, lo teníais sacado para enseñarlo, y nos hemos ido a techo.
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Y entonces justo nos hace la música el tiempo que le hemos puesto.
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Por ejemplo, vamos a verlo con un temporizador.
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Creamos una variable, la cambiamos, la llamamos tiempo, aceptamos,
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y al llegarle el mensaje 1, al llegar a recibir mensaje 1, lo que vamos a hacer es que vaya contando el tiempo.
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Es decir, nos vamos a un repetir, nos vamos a la respuesta, que serían 15 segundos, 20 segundos,
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y para que haga los 20 segundos lo que tenemos que hacer es decirle esperar un segundo
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y cuando pase un segundo, en variables, sumar a tiempo un segundo.
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Y ahí ya lo tenemos. Vamos a poner para que se vea, lo vamos a llevar aquí y le vamos a poner 10 segundos.
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Claro, no queremos que empiece a contar desde ahora, queremos que empiece a contar desde que le damos al temporizador.
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Le damos a 10.
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Ahora, haciendo la música, eso tiene que ser 8,52.
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Un segundo y medio más.
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8,9.
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Y se para.
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quizá no sea exactamente 10 segundos
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pero bueno, más o menos
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la música se para, el temporizador se para
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la chica se para
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y hemos controlado esos 10 segundos
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para medir
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un deporte olímpico, desde luego no es
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pero para medir tiempos en clase
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yo creo que funciona bien ahí con la musiquita
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que además se para
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la chica bailando, tenemos disfraces
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tenemos este de alto carboard
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que no lo hemos usado mucho
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y bueno, pues espero que le veáis utilidad
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muchas gracias
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Gracias.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
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- Felicísimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
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- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 29 de marzo de 2025 - 18:33
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 04′ 44″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 10.73 MBytes