PROJECT MARS PROBE - Contenido educativo
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SENDING A SPACECRAFT TO MARS
Bueno, os voy a presentar la propuesta de innovación que he realizado con mis alumnos de tecnología y digitalización de segundo de la ESO.
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Entro en el aula virtual y dentro de lo que sería el bloque de proyectos he realizado un diseño a través de una propuesta de gamificación
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para que ellos diseñen un envío de una sonda a Marte y entonces si accedemos a los archivos de la misión que están disponibles para los alumnos
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lo que podemos encontrar es la infografía y en esta infografía, voy a volverla a abrir pero en otra pestaña
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la infografía lo que tiene es una primera sesión en la que se presenta Marte, sus características, lo que hay que conseguir
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que es descubrir si tiene agua, los misterios de que puede que haya vida
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y en la segunda parte lo que van a hacer ellos es desarrollar ya la decisión de qué tipo de nave van a encontrar
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en la tercera y cuarta sesión van a realizar un juego con sus características eligiendo las cartas para pegarlas luego en el poster panel
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que luego van a presentar y va a ser evaluado por sus compañeros
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en la primera sesión características de Marte, si hay vida, hubo vida en el pasado, si se puede vivir allí, qué pasa con el metano, qué pasa con el agua
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y después qué tipo de misión se necesita, puede ser una misión u otra
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en el tercero el juego con las cartas y el poster panel para pegar eligiendo la masa, la energía, el retorno de la ciencia
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y por último en la última sesión, la quinta sesión ya sería la coevaluación a través del taller
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y ellos se van evaluando su propio trabajo y el de los compañeros
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entonces si volvemos a la ola virtual vemos que además los alumnos van a tener acceso a cada uno de los documentos
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que necesitan para elaborar el proyecto y subirlo luego junto con el juego en una especie de panel que van a pegar
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y aquí se puede ver por ejemplo como dependiendo si el alumno tiene una dificultad o no va a acceder a un tipo de documentación o a otra
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por ejemplo en este caso para respetar el tema de derechos en privacidad he puesto a Coco Modler como el usuario
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que no podría acceder a este documento que se ve normal y también podríamos ver aquí por ejemplo
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aquí ya si fuera él sí que veríamos que tiene una adaptación de color
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que es una adaptación porque necesita ver en colores rojos, en colores fuertes
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otra de las cosas que he hecho es aprovechar y se puede ver en el calendario que les he dado
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para aprovechar otros espacios, por ejemplo aquí en los files se puede ver como aprovechando la presencia del Language Assistant
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Al lado del taller lo que hemos hecho es poner una oficina donde el Language Assistant recibe a los distintos grupos
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y actúa como un consultor experto que les ayuda en la toma de decisiones de la segunda sesión
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que es la sesión de elegir el tipo de misión. Muchas gracias.
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- Autor/es:
- CARLOS.ARTILES FONTALES
- Subido por:
- Carlos Gregori A.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 17:51
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CARMEN MARTIN GAITE
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.86:1
- Resolución:
- 1920x1032 píxeles
- Tamaño:
- 261.70 MBytes