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Geogebra. Sesión presencial final segunda parte
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Si queréis poneros en contacto conmigo
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Y aunque no tiene nada que ver
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En febrero
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Vamos a ofertar
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Absolutamente online
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Un curso en la
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Sociedad Madrileña de Profesiones de Matemáticas
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Avanzado, entre comillas
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Pero que
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No vais a ver
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Más cosas que las que hemos visto
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Aquí, ¿de acuerdo?
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Si queréis apuntaros
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lo vamos a hacer entre cuatro profesores
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entonces yo voy a ser responsable
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solo del 25%
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de las actividades
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y
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pero así también veis
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otros compañeros de Madrid que hacen
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cosas, José Luis Muñoz Casado
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tiene una cosa
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de eso no lo hemos visto, trabajando
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en la vista en polares
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la espiral de Arquímedes, Flores
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ya es
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digamos arte con GeoGebra
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salen cosas preciosas
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metiendo fórmulas en
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polares
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luego hay un sudamericano
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que venía de la
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programación
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no me acuerdo ahora como se llama
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que hace unas cosas en 3D
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con comando de programación
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una mariposa
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moviéndose por la ventana
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3D y va dejando un rastro
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la mariposa
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no hay cosa que...
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pero bueno
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el lunes seguramente
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os podría contar alguna cosa
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que nos enseñen
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Bernardo Tangochea
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y José Manuel Lagán
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van a presentar cosas de 3D
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supongo que bastante llamativas
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realmente en esos seminarios
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no se ven
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cosas avanzadas
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sino de lo que hablamos es
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de la repercusión que tiene usar GeoGebra
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de cómo usar GeoGebra en el aula
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no se trata de hacer construcciones
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llamativas, yo de hecho creo que la gente
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se distrae entre comillas demasiado
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en que dice, bueno voy a hacer
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yo que sé, la capilla Sistina con el
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GeoGebra, pero si nosotros para lo que
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queremos es para dar clase, entonces lo que hay que hacer es
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dominar las herramientas que se utilizan
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en el aula, por ejemplo esto de
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la estadística, pues
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vamos, ya sería la leche, perdonadme
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la expresión, si cuando os toque
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dar estadística, este año decidís
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hacerlo utilizando GeoGebra
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sería maravilloso
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entonces sí que diríamos que el curso
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ha valido para algo
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porque muchas veces
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lo que se habla de estos cursos y de otros
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es, vosotros venís aquí
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estáis cuatro semanas
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haciendo esto
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se va a un cajón
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ya no se vuelve a utilizar GeoGebra en tres años
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que me apunto a otro curso
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de hecho ha dicho una compañera, me ha gustado
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que dice, no, este curso sí
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ya he enganchado
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pero bueno
00:03:03
ojalá
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lo importante como siempre es el tiempo
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si queréis aprovechar para hacer la encuesta
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pues
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podéis aprovechar
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¿vale?
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pero vamos a ver si vienen enseguida
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y os quedan dos cosas
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una sencillita, espero que
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parezca sencillita y os guste
00:03:26
y otra
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porque viene
00:03:30
en lo que dijimos
00:03:32
que íbamos a dar
00:03:34
y no quiero que alguien se vaya diciendo
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pues en el papel ponía que se iban a dar
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escribí el algebra y no lo hemos dado
00:03:39
pero vamos
00:03:41
muy sencillita
00:03:43
una actividad autoevaluable
00:03:45
está ahí, si ya lo habéis visto
00:03:47
entrenar a los alumnos en
00:03:49
cada noviez
00:03:51
preparación es de segundo grado
00:03:52
sí
00:04:03
genial
00:04:04
una vez que aprenden la fórmula mágica
00:04:06
dicen no
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no quiero atajos, yo tengo mi método
00:04:11
lo he intentado 20 veces
00:04:13
pues intentamos
00:04:16
esa...
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yo para empezar
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yo debo ser un poco especial
00:04:21
pero yo el alumno, me da igual
00:04:24
que sea el segundo de bachillerato o el segundo de la ESO
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que me hace una ecuación de segundo grado
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incompleta con la fórmula
00:04:30
le pongo un 0
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aviso antes, eh, aviso antes
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pongo un 0 en ese ejercicio
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aviso antes
00:04:37
que el que me haga una ecuación
00:04:40
de segundo grado incompletas con la fórmula
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¿qué nos interesa?
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¿lo que vale?
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o que aprendan
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que, porque el otro día
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ponía una compañera en Twitter, no sé si la conocéis
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lo lamenti
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que no le contestaban los chicos
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lo que son las raíces de un polinomio
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o lo que son las soluciones de una ecuación
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que no tienen claro, ¿no?
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todo ese tipo de cosas, pues tiene que venir un poco
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por ahí, ¿no?
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el otro día una niña de primero
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de bachillerato
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haciendo un ejercicio
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terminó escribiendo
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la ecuación de segundo grado
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ascendente en vez de descendente
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y me coge la fórmula
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y me hace la A
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el término independiente
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y la C el coeficiente del X cuadrado
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y se queda tan ancha
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a veces
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no sabe el discriminante
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es eso el discriminante
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yo siempre pongo un ejercicio
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en qué condiciones
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una ecuación siempre tendrá soluciones reales
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si hay que ir en distintos signos
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es una pregunta que les hago
00:05:44
y es a partir del discriminante
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si hay que ir en distintos signos
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obligatoriamente el discriminante queda positivo
00:05:49
que se den cuenta de esas cosas
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de trabajar en esas cosas
00:05:54
pero al final solo saben hacer cosas
00:05:55
son super obedientes
00:05:57
yo se los digo muchas veces
00:06:00
no seáis obedientes, pelead
00:06:01
contestad
00:06:02
como sea de esto, yo lo hago igual
00:06:05
doritos
00:06:07
bueno
00:06:09
casi
00:06:11
vamos a hacer una actividad que también
00:06:16
siempre, esta es muy antigua
00:06:20
de hecho, por cierto, la otra también
00:06:22
en el vídeo
00:06:25
en el vídeo
00:06:26
eh
00:06:28
hablo de corchetes, porque ya os dije
00:06:28
que el GeoGebra antes en vez de paréntesis
00:06:32
eran corchetes, son vídeos antiguos
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y hablo de
00:06:36
no os ponéis paréntesis
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bueno, vamos a hacer esta actividad
00:06:40
que podría ser para
00:06:43
primero de la ESO
00:06:45
que si hacéis click
00:06:46
en la N y movéis
00:06:48
pues va saliendo
00:06:50
toda esa información
00:06:52
¿vale?
00:06:54
son también ver unos cuantos comandos
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y aprender algunas cosas
00:07:01
¿la veis?
00:07:02
puede parecer interesante para utilizar
00:07:02
directamente como está en primero o en segundo de la ESO
00:07:06
y vamos a construirla nosotros
00:07:10
abrimos un GeoGebra
00:07:13
y empezamos cuando queráis
00:07:18
bueno
00:07:30
vamos a poner la vista CAS
00:07:35
empiezo ya
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pinchamos aquí, vista, vista, cast
00:07:40
ya tengo las tres pistas
00:07:43
para lo que vamos a hacer ahora
00:07:48
y quiero que si hay vosotros
00:07:50
que juguéis, recordad que
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solamente cuando está
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vista abierta, las ventanas
00:07:56
tienen ese icono ahí arriba
00:07:58
vamos a poner
00:07:59
la vista gráfica aquí
00:08:01
el cast debajo y la algebraica
00:08:03
a la derecha
00:08:06
entonces, arrastro
00:08:07
la vista gráfica a la izquierda del todo, a ver, ahí, y ahora arrastro el CAS debajo,
00:08:10
ahí, y ya la tengo, ya tengo lo que quería, vista gráfica, CAS, y vista algebraica, ¿habéis
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conseguido? Si no lo conseguís tampoco pasa nada, pueden estar las vistas, no es importante
00:08:31
tampoco el ponerlas
00:08:44
he puesto
00:08:46
vista gráfica, vista casa
00:08:50
aquí abajo y vista algebraica
00:08:52
si, es como todo
00:08:54
todo esto es una excusa para que volváis a jugar
00:08:56
con la ventana
00:08:58
todas las construcciones están elegidas
00:08:59
para realmente enseñar geogébulas
00:09:01
pero no con comando
00:09:04
sino haciendo cosas
00:09:05
ya será vuestra opinión
00:09:08
si creéis luego que están bien elegidas
00:09:12
las construcciones
00:09:14
para ir viendo las cosas o no
00:09:15
pero las construcciones
00:09:18
para mí son excusas
00:09:20
para enseñaros
00:09:22
tiene que estar viendo
00:09:23
esa vista
00:09:28
si no está vista abierta
00:09:29
no salen los iconos de mover
00:09:32
pero es lo menos importante
00:09:33
esto es lo menos importante
00:09:38
de todo lo que vamos a hacer
00:09:40
vamos a empezar, venga
00:09:41
quito los ejes y la cuadrícula
00:09:43
porque en realidad
00:09:47
voy a utilizar esto con muy bien
00:09:48
en realidad voy a utilizar esto
00:09:51
con muy bien, ¿vale?
00:09:54
venga
00:09:56
recordad que ahora tenemos la lista algebraica
00:09:57
aquí, ahora donde escribimos es ahí
00:10:00
en general
00:10:02
venga
00:10:02
n igual a 2
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¿qué nos ha creado?
00:10:10
un deslizador
00:10:16
Vamos a hacer que nuestro delineador vaya de 2 a 100, por ejemplo.
00:10:17
¿Eh? Hemos creado un delineador.
00:10:23
Vamos a hacer que nuestro delineador cambie de 2 a 100.
00:10:25
Una cifra.
00:10:36
¿Sí?
00:10:38
Sí, sí, pero tienes que escribir siempre en la entrada, ¿vale?
00:10:39
No, ahora con derecho a propiedades.
00:10:43
Con derecho a propiedades.
00:10:46
Y ahora...
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a ver, es posible que lo hayas puesto
00:10:49
demasiado a la derecha
00:10:59
mirad a la pizarra
00:11:00
a ver, si a mí me pasa lo mismo
00:11:01
cuando le doy configuración no se ve
00:11:03
pero, ¿habéis visto lo que ha pasado
00:11:05
cuando he movido la ventana?
00:11:08
¿eh?
00:11:11
está ahí escondido
00:11:11
ya lo habéis conseguido
00:11:13
pues en deslizador
00:11:18
ponemos de 2
00:11:20
a 100 o a 200
00:11:22
lo que queráis poner
00:11:24
te damos por 100
00:11:25
luego se puede poner hasta 1000
00:11:27
si se quiere
00:11:30
simplemente lo único
00:11:30
lo único que hemos hecho
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es un deslizador de 2 a 100
00:11:38
no hemos hecho nada más
00:11:39
no podéis decir que se ha desprendido
00:11:41
el incremento
00:11:44
es importante que el incremento sea 1
00:11:47
porque van a ser enteros
00:11:49
se me ha olvidado a mi ponerlo
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y es importante
00:11:56
el haber puesto la ventana
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algebraica a la derecha
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a lo mejor nos da un poco de problema
00:12:16
no pasa nada
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si hace falta dejáis la ventana
00:12:23
un poco
00:12:27
abierta
00:12:27
si, te tienes que ir otra vez
00:12:31
a vista, eso si
00:12:37
te tienes que ir otra vez a vista y la vuelves a cambiar
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de posición. A ver, seguimos. Bueno, vamos a escribir un comando en la vista CAS, pero
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una cosa que no habíamos hecho hasta ahora. La vista CAS se unió a GeoGebra muy posteriormente.
00:12:53
Está basada en Máxima. Si conocéis Máxima, en realidad es un Máxima camuflado. Y está
00:13:02
mal integrado con todas las demás
00:13:10
ventanas, o regular integrado
00:13:12
si aquí yo he definido un punto
00:13:14
o un valor n, si que le puedo
00:13:15
utilizar aquí casi sin problemas
00:13:18
pero los valores que utilizo
00:13:20
en la vista CAS
00:13:22
son digamos más independientes
00:13:23
si no quiero que sean independientes
00:13:25
tengo que ponerle el nombre
00:13:28
seguido de dos puntos
00:13:30
igual, por ejemplo
00:13:32
pinchar en la vista CAS
00:13:33
y escribir
00:13:35
a dos puntos igual
00:13:37
y eso, no hagáis a entre
00:13:39
que nos falta por terminar
00:13:44
eso hace
00:13:45
que además de ejecutarse
00:13:47
el comando que voy a poner detrás
00:13:50
si yo hubiera puesto a igual
00:13:52
la a quedaría
00:13:54
digamos, encapsulada
00:13:56
en cas
00:13:58
pero si pongo a dos puntos igual
00:14:00
va a crear un elemento
00:14:02
en la vista algebraica llamado a
00:14:04
con el valor del comando
00:14:05
¿entendéis? y eso valdría para una matriz
00:14:08
o para cualquier cosa
00:14:10
entonces pongo a dos puntos igual
00:14:11
y voy a utilizar un comando nuevo que no hemos visto
00:14:14
que se llama exprimo
00:14:17
todo junto
00:14:19
exprimo n
00:14:20
y me dice que es
00:14:21
que dos
00:14:29
que es primo
00:14:29
si ahora movéis n
00:14:33
pues os va diciendo
00:14:34
si es primo o no es primo
00:14:37
¿de acuerdo?
00:14:41
¿No veis que cambia el true a false?
00:14:42
Cuando movéis N, ¿se equivoca o lo hace bien?
00:14:46
¿Eh?
00:14:53
Parece que lo hace bien.
00:14:55
A ver, vamos a pasarlo al lienzo, a la vista gráfica.
00:14:56
Primero, pinchar en el puntito de N.
00:15:04
¿Lo tenéis ahí?
00:15:09
Bien.
00:15:11
ahora pinchar en configuración
00:15:12
y veis
00:15:14
que normalmente no estaríais
00:15:16
no lo habréis hecho nunca
00:15:18
en general, en configuración
00:15:20
no, no ha sido buena idea
00:15:22
cambiadlo si queréis
00:15:25
en que la vista
00:15:33
que está en la derecha
00:15:34
nos está dando problemas cuando
00:15:36
entro en la ventana de configuración
00:15:37
ponerla a la izquierda y ya
00:15:39
atender aquí por favor
00:15:41
en la pestaña del lizador
00:15:43
de N
00:15:46
normalmente nosotros siempre tocamos
00:15:47
mínimo, máximo e incremento
00:15:50
pero prácticamente las otras cosas
00:15:51
no las hemos visto
00:15:53
hay una que en física
00:15:55
cobra todo
00:15:58
la importancia que es la velocidad
00:15:59
en matemáticas yo no la he encontrado
00:16:02
pero en física
00:16:04
yo tengo una construcción
00:16:05
de las leyes de Kepler por ejemplo
00:16:08
y haciendo que la velocidad cambie
00:16:09
en función de la distancia sale la Y
00:16:11
bueno
00:16:13
si se repite oscilante o no
00:16:14
en este caso a nosotros nos importa
00:16:17
pero a mi lo que quería que jugar es
00:16:18
hoy es con lo de debajo
00:16:21
perdón, con horizontal
00:16:22
y vertical, jugar a ver como sale
00:16:25
con el
00:16:27
tamaño
00:16:30
con el ancho sería
00:16:31
jugar con vertical
00:16:35
horizontal y con ancho
00:16:37
que pone 200, pues vamos a poner
00:16:40
400
00:16:42
vale
00:16:43
para lo que yo quiero
00:16:45
como quiero que vaya cambiando de uno en uno
00:16:47
pues cuanto más ancho sea y ocupe
00:16:50
toda la vista gráfica, digamos
00:16:51
que me va a permitir más control
00:16:53
podéis
00:16:56
cambiar el color
00:16:58
habéis probado ponerlo vertical
00:16:59
yo por ejemplo, tengo una
00:17:01
construcción hecha de teorema de Rochefrobenius
00:17:03
y el deslizador le tengo en vertical
00:17:06
al lado de la vista acá es con las matrices
00:17:08
y se va viendo como cambia el rango
00:17:10
moviéndolo en vertical
00:17:13
vale
00:17:15
bueno, por hacer cosas que no habíamos hecho
00:17:16
alguna pregunta
00:17:19
mira, voy a hacer más
00:17:21
voy a dejar eso viéndose
00:17:22
y no voy a cerrar nunca la ventana
00:17:24
de propiedades
00:17:27
y así no me va a dar problemas
00:17:28
vale
00:17:30
todo el mundo bien hasta aquí
00:17:31
cuando lo pongo en vertical
00:17:34
se me va fuera de la vista
00:17:35
si, dale botón derecho
00:17:37
por si pone fijado
00:17:39
si, fijar en la pantalla
00:17:40
ahora clic, ves
00:17:49
y ya lo pones donde quieres
00:17:50
venga, vamos a escribir un texto
00:17:52
¿de acuerdo?
00:17:55
vamos a escribir un texto que diga
00:17:57
el número es primo
00:17:59
o el número no es primo
00:18:01
¿vale?
00:18:03
venga
00:18:05
Pues hacemos clic debajo de la barra
00:18:06
En texto
00:18:09
Y se nos abre nuestro editor
00:18:13
De siempre de textos
00:18:16
¿Estamos todos ahí?
00:18:18
Haz clic en la vista
00:18:22
Y ahora pinta ahí
00:18:23
Texto
00:18:26
Podemos empezar a escribir
00:18:28
Podéis marcar fórmula de arte
00:18:31
Si queréis, en este caso da igual
00:18:34
que marquemos fórmula de la textil
00:18:36
y
00:18:38
en avanzado
00:18:40
bueno
00:18:43
hay gente que ya se está adelantando
00:19:01
y entonces no lo va a hacer bien
00:19:04
porque os voy a enseñar un truco
00:19:06
a ver, atendé
00:19:08
voy a poner
00:19:10
primero en
00:19:12
en el dinámico
00:19:13
pinchando en geogebra
00:19:17
y en la N
00:19:19
pero
00:19:21
ahora le voy a decir
00:19:23
que a veces ponga si es primo
00:19:25
y a veces ponga no es primo
00:19:26
pero el primo lo pone siempre
00:19:28
entonces lo que voy a hacer
00:19:30
es que escriba no es
00:19:32
perdón, no o no escriba no
00:19:34
bueno, os lo pongo
00:19:36
aquí, tenéis que pinchar
00:19:39
en casilla vacía
00:19:41
y dentro de casilla vacía
00:19:42
¿veis?
00:19:45
tenéis esto aquí para escribir
00:19:46
si queréis podéis atreveros
00:19:47
a
00:19:50
a escribirlo vosotros
00:19:52
si no, lo escribo yo aquí ahora
00:19:54
aquí dentro
00:19:57
vamos a escribir un comando
00:20:01
sí
00:20:04
sí, a
00:20:04
pero es un valor lógico
00:20:10
entonces ya no tengo que poner comparación
00:20:13
coma
00:20:16
porque no tengo que poner comparación
00:20:18
porque ya es un valor lógico
00:20:23
que no cierro la comida
00:20:25
si dentro de esa casilla
00:20:32
si a
00:20:39
que ya es un valor lógico y por tanto
00:20:40
vale true o false
00:20:43
y detrás
00:20:44
es primo
00:21:00
si damos vista previa
00:21:02
pues como veis
00:21:11
no ha escrito nada
00:21:14
pone dos es primo
00:21:15
esto es por enseñaros
00:21:16
uno podría haber dicho
00:21:17
yo ahí dentro escribo es primo
00:21:19
y escribo no es primo
00:21:21
y me dejo de primo fuera
00:21:22
que ya somos mucha familia
00:21:24
Es un truco para que una frase, esto se utiliza mucho en programación
00:21:26
Una frase, no tengo que escribir la frase entera
00:21:34
Porque como el trozo es primo, se escribe siempre
00:21:37
Pues en el sí solamente pongo el sí o el no
00:21:39
Está ahí el comando que hay que escribir
00:21:42
No podéis decirlo ustedes
00:21:44
Está ahí el comando
00:21:45
¿Qué te pasa?
00:21:47
Cuéntame
00:21:49
Ahora, no tenía por qué hablar con él
00:22:22
a ver, perdonadme que os he dicho una cosa
00:22:24
regular
00:22:31
si marcáis fórmula látex
00:22:32
él entiende que todo es látex
00:22:35
y entonces junta es primo
00:22:38
si quisiéramos marcar fórmula látex
00:22:39
tendríamos que poner barra, text
00:22:42
y entre llaves es primo
00:22:44
si quitáis fórmula látex
00:22:46
que realmente aquí no vamos a escribir código látex
00:22:48
pues él lo hace eso
00:22:50
¿Vale? Entonces, desmarcar fórmula látex.
00:22:52
Repito, tampoco habría pasado nada porque podéis escribir text
00:22:55
y aquí es donde escribiríamos lo de exprimo.
00:23:01
Además no hay que ponerlo entre...
00:23:07
De hecho creo que se pone así simplemente.
00:23:11
Probadlo alguno de los del látex, que eso funcione.
00:23:15
¿Vale?
00:23:20
que si marcáis
00:23:20
fórmula látex
00:23:23
no entiende que es un test
00:23:24
entonces hay que poner
00:23:27
algo así
00:23:29
que si lo queréis probar
00:23:30
pero vamos que si desmarcáis
00:23:34
fórmula látex pues lo pone bien
00:23:35
es más fácil desmarcar
00:23:38
fórmula látex
00:23:39
es que no me acuerdo
00:23:40
ahora si el comando en látex
00:23:43
es exactamente así o faltan comillas
00:23:45
o un paréntesis
00:23:47
es así exactamente
00:23:48
bueno, que es lo de menos
00:23:50
le damos ok
00:23:53
y
00:23:55
ahora quiero que juguéis con el deslizador
00:23:58
la manera más sencilla
00:24:01
es pinchar en el puntito
00:24:03
y utilizar las teclas de cursor
00:24:05
pinchar en el puntito
00:24:07
y utilizar las teclas
00:24:09
de cursor
00:24:11
y como veis va poniendo stream o no stream
00:24:12
pues deslizador
00:24:15
lo voy a elegir, botón derecho configuración
00:24:20
funciona, ¿no?
00:24:22
pero no me gusta
00:24:27
yo quiero que cuando
00:24:28
sea
00:24:29
compuesto salga en azul
00:24:31
y cuando sea primo salga en rojo
00:24:34
¿vale?
00:24:36
y vamos
00:24:39
es otra excusa para aprender
00:24:40
colores dinámicos
00:24:42
vamos a aprender
00:24:44
colores dinámicos
00:24:46
¿vale?
00:24:47
Bueno, pinchar en el texto, por cierto, si alguien quiere en la pestaña texto lo puede hacer más grande, hay que dar OK abajo, no se os olvide.
00:24:50
Lo he hecho más grande y ahí podríamos cambiar el texto lo que quiera.
00:25:07
Pero donde yo quiero que vayáis, sorprendentemente no es a color, sino a avanzar.
00:25:11
bien, y en avanzado
00:25:18
tenemos
00:25:21
tres casillas para los colores
00:25:22
dinámicos en RGB
00:25:25
en estas tres casillas
00:25:26
se pueden poner números
00:25:30
pero eso no
00:25:33
sería absurdo porque para eso utilizaría
00:25:35
la pestaña color
00:25:37
se pueden poner variables
00:25:38
por ejemplo la distancia a un punto
00:25:41
y ir haciendo
00:25:45
superficies, en este caso
00:25:46
líneas
00:25:49
equidistantes, por ejemplo
00:25:51
cosas así, salen cosas chulísimas
00:25:52
nosotros lo vamos a utilizar
00:25:55
más sencillo, solamente para que lo conozcáis
00:25:56
que nos salga en un caso
00:25:59
azul y en otro rojo
00:26:01
estoy esperando a ver ideas
00:26:02
¿qué creéis vosotros que habría que poner?
00:26:04
algo con A
00:26:10
no, no, hay que poner
00:26:11
A directamente, porque A vale 1
00:26:14
o sea, aquí se pone un número
00:26:16
entre 0 y 1, perdón, no lo he dicho
00:26:17
pero como A ya valió 0, 1
00:26:19
pero podría poner 0, 3
00:26:22
y sería una tonalidad de rojo
00:26:24
¿vale?
00:26:26
bueno, he dicho que cuando A sea true
00:26:27
es decir, sea primo, ¿cómo quiero que salga?
00:26:30
rojo
00:26:33
pues donde pone rojo pongo A
00:26:33
entonces
00:26:36
si A es false
00:26:39
ahí sale un 0
00:26:41
y si A es true
00:26:42
ahí sale un 1
00:26:44
y lógicamente en azul hay que poner un not A
00:26:46
¿cómo se pone not a?
00:26:50
hay dos maneras
00:26:52
la que me gusta a mí y la otra
00:26:53
la que me gusta a mí es
00:26:56
cierre de admiración a
00:26:58
pero en cuanto le deis a
00:27:01
él pone la suya
00:27:03
es el simbolito
00:27:05
que es not a
00:27:11
¿de acuerdo?
00:27:12
el simbolito de
00:27:16
si fuéramos de filosofía
00:27:18
lo que será la lógica de filosofía
00:27:19
primero del bachillerato
00:27:21
lo tenéis en el teclado
00:27:23
si pincháis en el teclado
00:27:25
en el teclado constante
00:27:27
tenéis eso simbolizando
00:27:29
pues nada en el
00:27:31
pero si escriben la admiración
00:27:35
funciona
00:27:37
GeoGebra
00:27:39
utiliza realmente
00:27:43
escuchad, GeoGebra utiliza realmente
00:27:44
estos tres comandos
00:27:46
este es el not
00:27:48
este es el or, no el am
00:27:49
y este es el O
00:27:52
pero
00:27:55
funcionan también
00:27:57
NO
00:27:59
AND
00:28:00
y OR
00:28:02
esto es lo que está en el 1
00:28:03
me parece, ¿no?
00:28:06
el ARCR1
00:28:08
este es el ARCR1
00:28:10
¿vale?
00:28:14
¿vale?
00:28:17
bueno, pues nota
00:28:19
mover ahora N
00:28:20
mover ahora N
00:28:25
¿funciona?
00:28:29
cuando es primo sale en rojo
00:28:31
y cuando no es primo
00:28:33
o cuando es compuesto sale en azul
00:28:34
bueno
00:28:36
pues hemos aprendido a utilizar
00:28:38
los colores dinámicos
00:28:40
¿vale?
00:28:43
podría poner una expresión
00:28:45
súper compleja en los colores
00:28:47
¿eh?
00:28:48
venga
00:28:50
que se nos pasa
00:28:51
arriba esto
00:28:53
no, no, a mí no me lo pone en azul
00:29:01
pero habrás estado
00:29:03
editando las propiedades avanzadas
00:29:06
de algo que no es el texto
00:29:08
no, no, en el texto
00:29:09
es el que no
00:29:10
¿tú estás en el texto?
00:29:12
¿eh?
00:29:14
¿por qué estás en el texto?
00:29:15
¿por qué estás en el texto?
00:29:16
¿estás en el listador?
00:29:19
sí
00:29:21
cuando lo que tienes en el listador
00:29:22
es el listador, no el texto
00:29:23
ahora
00:29:25
Sí, ¿no?
00:29:26
Porque si A fuera cero
00:29:34
funcionaría
00:29:35
Muy bien
00:29:37
Bueno
00:29:41
Vamos a ver algunos comandos más
00:29:44
En la lista
00:29:50
En la lista CAS
00:29:52
va a poner un nombre
00:29:53
yo voy a poner
00:29:57
L divisores, pero es un nombre
00:29:59
cada uno que ponga lo que quiera
00:30:01
podéis poner LD
00:30:02
o lo que queráis
00:30:04
lo importante es lo que va detrás de dos puntos igual
00:30:06
L divisores para lista divisor
00:30:09
pero esto es un texto
00:30:12
dos puntos igual
00:30:14
y ahora escribo
00:30:16
el comando lista divisores
00:30:18
Lista de divisores
00:30:20
N
00:30:24
Pues como veis ha salido aquí
00:30:25
La lista de divisores
00:30:28
Si tenéis otro número
00:30:30
Aquí es donde se puede enseñar
00:30:33
Lo de que el número de divisores
00:30:37
Siempre va en parejas
00:30:39
Excepto si es un cuadrado perfecto
00:30:40
Ya no te quiero decir
00:30:42
Si queréis enseñar que
00:30:43
Los exponentes más uno multiplicados
00:30:45
Es lo que da el número de divisores
00:30:47
Eso normalmente no lo enseñamos, ¿no?
00:30:49
Pero bueno
00:30:53
Vale
00:30:53
Otra
00:30:56
Factoriza n
00:30:58
Factoriza n
00:30:59
Voy a poner el número más chulo
00:31:06
24
00:31:11
Factoriza n
00:31:11
¿Eh?
00:31:14
¿Venéis?
00:31:16
2 al cubo por 3
00:31:16
Todo esto
00:31:18
Luego lo pondremos arriba
00:31:20
Eh...
00:31:22
vamos a poner
00:31:24
aquí otra
00:31:27
L factores
00:31:30
esto es un nombre
00:31:31
dos puntos igual
00:31:33
factores primos
00:31:35
comando factores primos
00:31:41
factores primos
00:31:43
N
00:31:51
pues aquí tenemos
00:31:52
una lista
00:31:57
con la descomposición
00:31:57
factorial
00:32:01
de 24
00:32:02
2 por 2 por 2 por 3
00:32:06
que aquí la tenía también
00:32:08
de la otra manera, en factoriza
00:32:12
2 al cubo por 3
00:32:13
¿vale?
00:32:15
aquí lo tengo como lista
00:32:17
porque después me va a interesar
00:32:18
para hacer ciertas cosas
00:32:21
¿de acuerdo?
00:32:23
bueno
00:32:28
voy a intentar
00:32:29
poner aquí la factorización
00:32:33
entonces voy a hacer una lista
00:32:36
con las bases y otra lista
00:32:38
con los exponentes
00:32:40
a partir de lo que hemos aprendido hoy
00:32:41
¿quién me dice con qué comando
00:32:45
podría obtener las bases
00:32:48
de la descomposición factorial?
00:32:50
único
00:32:52
muy bien
00:32:53
pues si aquí pongo
00:32:56
ahora lo voy a hacer en la entrada
00:32:58
ahora lo voy a hacer en la entrada
00:32:59
escribo único
00:33:02
y entre paréntesis
00:33:04
L factores
00:33:07
pues me sale
00:33:10
2 y 3
00:33:16
ha buscado aquí
00:33:18
los números que pertenecen
00:33:20
a L factores
00:33:24
¿y cómo haríamos
00:33:26
las exponentes?
00:33:28
pues aunque no tenga nada que ver
00:33:31
igual que hemos aprendido también en estadística
00:33:32
¿con qué comando?
00:33:35
frecuencia
00:33:38
frecuencia
00:33:39
L factores
00:33:48
y aquí lo tengo
00:33:50
2 al cubo
00:33:56
y 3 elevado a 1
00:33:59
¿lo veis?
00:34:00
por cierto
00:34:05
lo que decíamos
00:34:06
3 más 1, 4
00:34:08
1 más 1, 2, 4 por 2, 8
00:34:09
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
00:34:12
¿vale?
00:34:14
la vista sobre casa
00:34:19
que debe ser ordenado
00:34:20
por orden de entrada
00:34:21
de las secuencias
00:34:22
y no por lista
00:34:23
y por texto
00:34:24
aquí
00:34:26
mira
00:34:27
pinchas aquí
00:34:31
y aquí
00:34:33
es lo que te deja
00:34:35
por orden de construcción
00:34:36
por tipo de objeto
00:34:37
¿vale?
00:34:39
bueno
00:34:41
vale
00:34:42
vamos a escribir una
00:34:45
un texto, vamos a poner
00:34:49
la verdad es que lo teníamos que haber hecho antes
00:34:52
perdóname, vamos a poner este texto aquí
00:34:56
este texto le vamos a escribir aquí
00:34:57
entonces
00:35:02
pinchar en la vista gráfica
00:35:02
elegir texto
00:35:07
y pinchamos aquí debajo
00:35:08
y vamos a escribir aquí
00:35:10
vamos a ver como se escribe
00:35:16
pero lo que queremos poner es
00:35:18
los divisores de 24
00:35:20
son
00:35:22
y salga la lista de divisores
00:35:23
¿vale?
00:35:25
venga
00:35:29
entonces escribo
00:35:29
los divisores
00:35:32
de
00:35:34
n, pero n tiene que venir
00:35:37
en el geogebra
00:35:40
los divisores de n son
00:35:43
lista de divisores
00:35:46
le damos vista previa
00:35:50
si queremos antes
00:35:53
cuidado que detrás del son
00:35:54
no he puesto un espacio
00:35:57
y ok, eso es dinámico
00:35:58
los divisores de 24 salen eso
00:36:04
es absolutamente dinámico
00:36:06
darle configuración
00:36:08
y cambiarle
00:36:14
el color de fondo
00:36:17
al texto que acabamos de escribir
00:36:18
pero ahora le vamos a cambiar
00:36:24
el color de fondo que no lo habíamos
00:36:26
hecho nunca
00:36:27
al texto ese
00:36:28
le cambiamos el color de fondo
00:36:37
L, L, L
00:36:39
¿vale?
00:36:48
bueno, podríamos seguir
00:36:55
pero entonces no nos da tiempo a ver
00:36:57
lo otro
00:36:58
veis el vídeo
00:36:59
pero ahora lo que viene aquí
00:37:02
es como escribir
00:37:04
si miráis aquí en el vídeo
00:37:06
perdonadme
00:37:08
como escribir esto
00:37:09
¿cómo escribir esto?
00:37:14
¿cómo escribir esto?
00:37:19
está en el fichero
00:37:21
de los materiales
00:37:24
de hoy
00:37:27
en la carpeta materiales de la jornada
00:37:27
lo enseño
00:37:32
en la jornada 9
00:37:35
materiales de la sesión
00:37:41
mira, me ha echado
00:37:45
hay un fichero
00:37:47
que se llama
00:37:54
CAS
00:37:55
en el CAS
00:37:57
si le abrís
00:37:59
pues viene el comando que hay que hacer
00:38:00
¿de acuerdo?
00:38:05
es un poquito complicado
00:38:07
lo explica en el vídeo
00:38:08
y lo que hago
00:38:12
es construir
00:38:14
una lista
00:38:16
de lo que va quedando
00:38:17
cuando hacemos la descomposición factorial
00:38:19
esta cosa tan rara
00:38:21
esta cosa tan rara
00:38:24
que si queréis os la explico
00:38:27
hace lo de la izquierda
00:38:28
en una descomposición factorial
00:38:32
a ver si me explico
00:38:34
cuando yo pongo 24 aquí
00:38:35
mirad la pizarrilla esta
00:38:38
y pongo 2, 12, 2, 6
00:38:40
2, 3, 3
00:38:43
bueno, esto es la lista de divisores
00:38:45
o sea, perdón
00:38:47
una lista que hemos hecho
00:38:48
¿cómo se llamaba?
00:38:50
factores
00:38:52
pero esta lista no la tenemos
00:38:53
para luego mostrar
00:38:57
entonces eso lo hace esta
00:38:59
esta
00:39:01
orden
00:39:03
¿de acuerdo?
00:39:04
lo que voy haciendo es construyendo una secuencia
00:39:06
donde va dividiendo
00:39:09
cada vez por el producto
00:39:11
de la lista anterior
00:39:13
bueno, es un poquito complicada
00:39:14
pero esta lista genera
00:39:17
24, 12, 6, 3
00:39:19
os cuento
00:39:21
este es el 24
00:39:24
si, esta es la que llamaríamos
00:39:26
lo explica en el vídeo
00:39:30
este sería el 24 que le pone de pega
00:39:31
y luego toda esta orden
00:39:36
generaría
00:39:39
el 12, 6 y 3
00:39:40
¿vale?
00:39:42
y luego la de abajo
00:39:46
es una tabla texto
00:39:47
en la que le paso los parciales
00:39:49
alineación vertical
00:39:52
en vez de horizontal es la V
00:39:55
right
00:39:57
a la derecha
00:39:59
y luego los factores
00:40:02
la lista de factores
00:40:04
en la dirección vertical
00:40:06
left, a la izquierda
00:40:08
por eso sale, si lo habéis visto
00:40:10
hacia la barrita
00:40:12
la barrita, que de las tres barritas
00:40:13
solo quiero
00:40:16
estamos haciendo dos columnas
00:40:16
así que ¿cuántas barritas podría escribir?
00:40:19
tres, ¿no?
00:40:22
pues que la primera y la tercera de los lados
00:40:23
no las escriba y escriba solo la de en medio
00:40:25
este comando tabla texto
00:40:28
esto ya es para el curso avanzado
00:40:30
que vemos el año que viene
00:40:32
pues hace
00:40:33
que se vea
00:40:36
donde lo teníamos
00:40:38
aquí, hace que se vea
00:40:40
esta línea, no se vean
00:40:42
ahí y ahí
00:40:44
¿entendido?
00:40:44
por si las queréis comentar
00:40:47
pero bueno, nos quedan
00:40:48
50 minutos
00:40:51
para hacer nuestra primera actividad
00:40:52
evaluable que esta si que la quiero terminar
00:40:55
vale
00:40:57
y que no es más complicado
00:40:58
que otras cosas
00:41:01
venga
00:41:02
pues aquí paramos, repito podéis
00:41:04
después ver el vídeo en casa
00:41:07
por ver más cosas, esto era simplemente
00:41:09
por ver cómo se comunica la ventana CAS
00:41:11
con la ventana algebraica
00:41:13
esta construcción, la excusa es
00:41:14
cómo se comunica la ventana CAS
00:41:17
y la ventana algebraica
00:41:19
bueno
00:41:22
pues vamos
00:41:22
al último
00:41:25
punto del curso
00:41:27
se acaba esto señores
00:41:29
autoevaluables
00:41:30
supongo que más de uno habréis visto
00:41:32
ya las
00:41:37
140
00:41:39
construcciones
00:41:40
de primero y 120 de segundo
00:41:42
que tenemos hechas
00:41:45
mi amigo Álvaro y yo para todo el currículo
00:41:46
de primero y de segundo
00:41:48
espero que las hayáis visto
00:41:50
si no, eso lo tenéis que buscar en alvaro.pablo
00:41:52
y ahí están todas
00:41:55
cubre todo el currículo de primero y de segundo
00:41:57
con actividades autoevaluables
00:41:59
es decir, el chico va aprendiendo
00:42:01
y haciendo ejercicio
00:42:02
y se los va puntuando
00:42:04
vamos a aprender a hacer una
00:42:05
vamos a aprender a hacer una súper súper fácil
00:42:07
que es esta
00:42:11
si lo veis todos
00:42:12
ya sabéis que además como mis presentaciones
00:42:14
son HTML5, esto funciona ahí directamente
00:42:16
pero si no lo veis bien
00:42:19
lo veis demasiado pequeño podéis pinchar encima
00:42:20
y lo vemos más grande
00:42:22
bueno, pues esto
00:42:24
genera
00:42:28
una ecuación de segundo grado dinámicamente
00:42:29
y espera
00:42:33
jugad vosotros por favor
00:42:34
espera
00:42:36
que le metan las dos soluciones bien
00:42:38
si le meten las dos soluciones bien
00:42:40
pues te va diciendo
00:42:43
que lo estás haciendo bien
00:42:44
si las metes mal
00:42:45
pues te va diciendo
00:42:47
que lo has hecho mal
00:42:48
¿de acuerdo?
00:42:51
podéis probarlo, una, dos
00:42:52
cuando lleguéis a 10 se para
00:42:54
claro, se basa en
00:42:56
que
00:43:00
hemos generado
00:43:01
valores enteros
00:43:04
obligatoriamente
00:43:06
y cuando yo pongo aquí
00:43:09
0,5 por ejemplo
00:43:11
por supuesto
00:43:13
que no le importa si las escribo al revés
00:43:15
esto es lo que vamos a hacer nosotros
00:43:18
bien, llevas una de una
00:43:21
pues ahora te genera otra
00:43:22
pensamos rápidamente
00:43:24
dos números que den menos 6 al multiplicarlos
00:43:26
y menos 1
00:43:29
al sumarlos
00:43:30
pues menos 3 y 2, ¿no?
00:43:32
da igual el orden en que lo escribáis
00:43:34
y os hace 10 ejercicios
00:43:36
cuando llegáis a 10 ejercicios
00:43:39
desaparecen los botones
00:43:41
y lo da por terminado
00:43:43
ya se puede completar con residencia
00:43:45
¿está bien, no?
00:43:47
¿aprendemos a hacerla?
00:43:52
se hace, en el tiempo que nos queda se hace
00:43:54
es muy corta, como veis
00:43:56
de cosas que hay que poner es muy corta
00:43:58
venga
00:44:00
pues vamos a abrir un jerogébra
00:44:01
por cierto
00:44:04
¿veis que hay un capital 0,9
00:44:06
en la ecuación?
00:44:10
pues lo podéis abrir
00:44:11
para
00:44:13
si tenéis dificultades para escribir
00:44:15
textos, estos son
00:44:18
los textos que vamos a escribir
00:44:19
entonces podéis seleccionarlos
00:44:21
y pegarlos, para que nadie
00:44:23
se pierda, tardaríamos todavía menos
00:44:25
¿vale?
00:44:28
tardaríamos todavía menos
00:44:30
la dejáis ahí abierta
00:44:31
en segundo plano, como veis
00:44:33
hay cuatro páginas, cinco
00:44:35
páginas, porque tienen
00:44:37
distintas cosas, no es porque ocupen cinco
00:44:39
páginas, sino porque cada una
00:44:41
va a tener que ver con una fase de lo que vamos a hacer
00:44:43
¿vale?
00:44:46
pero para que veáis
00:44:48
y podamos, o sea, intentar
00:44:49
que nadie se pierda
00:44:51
el que crea que tiene dificultades
00:44:52
para escribir, que se venga aquí
00:44:55
seleccione control C, vaya a GeoGebra
00:44:57
control U
00:44:59
¿de acuerdo? y así se supone que
00:45:00
lo haremos más rápido y con menos
00:45:03
posibilidad de equivocar
00:45:05
venga, abrimos un GeoGebra
00:45:06
limpio
00:45:09
bueno
00:45:11
empezamos
00:45:21
no, el modo examen de GeoGebra
00:45:23
está bien que lo preguntes
00:45:29
tampoco hemos visto GeoGebra Notes
00:45:30
que no hemos visto nada
00:45:32
que no hemos visto nada
00:45:33
lo habéis visto
00:45:35
bueno
00:45:38
el modo examen
00:45:39
es que si tú pones modo examen
00:45:41
no puedes
00:45:44
cerrar la pantalla
00:45:45
y además se pone un contador
00:45:47
de tiempo, entonces se supone que
00:45:50
si tú a tus alumnos les dejas utilizar
00:45:52
GeoGebra, pero no quieren que se conecten
00:45:54
a Google
00:45:57
y busquen no sé qué
00:45:58
o otra cosa, pues el modo examen bloquea
00:45:59
el ordenador y te establece un contador
00:46:02
de tiempo, y si el alumno por algún motivo
00:46:04
cierra la ventana o tal, el contador de tiempo
00:46:07
se va y entonces le pillas
00:46:08
incluso además salen unas cosas en la ventana
00:46:10
¿vale?
00:46:13
eso es el modo examen
00:46:14
en el móvil
00:46:15
tiene más sentido todavía
00:46:17
si lo utilizáis
00:46:19
que lo quebra en el móvil, el modo examen
00:46:21
desbloquea el móvil
00:46:23
pueden abrir una página de chuletas
00:46:24
o abrir el fotomart
00:46:27
bueno, es fácil ponerle integrales
00:46:29
que no sabe hacer
00:46:35
bueno
00:46:36
vamos con ello
00:46:38
bien, vamos a organizar una actividad
00:46:40
autoevaluable
00:46:45
lo primero que tendré que hacer es almacenar
00:46:46
esto se parece un poco a una clase de programación
00:46:48
almacenar donde vamos a tener
00:46:51
los aciertos y los fallos
00:46:53
así que vamos a empezar
00:46:58
por definir dos variables
00:46:59
que se llamen aciertos
00:47:01
y fallos
00:47:03
esto también
00:47:06
dependerá de lo que cada uno quiera
00:47:10
quiero decir
00:47:14
uno puede decir pues a mi no me gusta apuntar aciertos y fallos
00:47:16
me gusta apuntar aciertos
00:47:19
e intentos
00:47:20
Pues si apunta aciertos y fallos, los intentos serán aciertos más fallos.
00:47:22
Si apunta aciertos e intentos, pues los fallos serán intentos menos aciertos.
00:47:27
A cada uno se organiza como desde la gana, ¿no?
00:47:32
Los deslizadores en GeoGebra 6 sería conveniente cambiarlos, porque después si no nos pueden dar algún problema.
00:47:35
Entonces, porque si le dejamos de 1 a 5 o hasta 5, no tomaría valor 6, aunque le fuéramos haciendo aciertos más 1.
00:47:43
¿Entendido?
00:47:52
Entonces siempre dimensionarle más
00:47:53
Del valor máximo que va a tener
00:47:55
Por ejemplo, en nuestra aplicación de hoy
00:47:57
Hemos dicho que íbamos a tener hasta 10 aciertos o fallos
00:47:59
Pues lo suyo sería
00:48:02
Cambiar los deslizadores, aciertos y fallos
00:48:03
De 0 a 10
00:48:06
Venga
00:48:07
Espero que no se haya perdido nada
00:48:08
Deslizador
00:48:13
De 0 a 10 y de 1 en 1
00:48:17
Pero vamos, no vamos a utilizarlo como deslizadores
00:48:19
Salvo que queramos hacer alguna prueba
00:48:22
0, recordad que hay que dar Enter
00:48:27
10, 1
00:48:30
Y en fallos
00:48:33
0, Enter
00:48:35
10, Enter
00:48:38
1
00:48:42
¿Vale?
00:48:44
Bueno
00:48:49
Por cierto, aquí no nos interesa que se vean los ejes
00:48:51
ni la cuadrícula
00:48:55
esto vamos a utilizarlo
00:48:58
la vista gráfica como liente
00:48:59
ahora vamos a diseñar nuestra actividad
00:49:00
pues mucha gente
00:49:04
dice pues que queremos
00:49:07
una ecuación de segundo grado
00:49:08
pues vamos a hacer A, B y C
00:49:09
lógicamente
00:49:12
si hacemos A, B y C
00:49:14
lo normal es que esa ecuación de segundo grado
00:49:15
no tenga soluciones
00:49:18
así que es muy importante
00:49:20
siempre que vayamos a hacer una actividad
00:49:23
autovaluable
00:49:24
pensar que queremos que haya de salida
00:49:25
si queremos una ecuación
00:49:28
de segundo grado
00:49:31
que tenga soluciones enteras
00:49:31
pues lo suyo es pensar
00:49:34
en las soluciones
00:49:37
¿de acuerdo?
00:49:38
y utilizando la fórmula
00:49:41
de Cardano-Vieta, por ejemplo
00:49:42
pues vamos a poner, yo que sé
00:49:44
m igual a 2
00:49:46
y n igual a menos 1
00:49:47
bueno
00:49:53
aquí, para no cambiar
00:49:55
para trabajar menos
00:49:57
voy a decir que m y n estén entre menos 5 y 5
00:49:59
y así no tengo que tocar los deslizadores
00:50:02
si alguien quiere, pues puede poner
00:50:03
entre menos 7 y 7 o entre menos 10 y 10
00:50:06
o entre 0 y 10, por lo que le dé la realísima gana
00:50:08
¿vale?
00:50:10
los dejamos así
00:50:12
ahora vamos a dejar
00:50:13
o vamos a guardar los valores
00:50:15
que meta el alumno
00:50:17
¿vale?
00:50:19
no
00:50:24
no, porque lo vamos a manejar de otra manera
00:50:24
vale, es que no
00:50:27
para nosotros no son deslizadores
00:50:30
son variables almacenadas
00:50:31
de hecho en aciertos y en fallos
00:50:34
aunque no hubiéramos cambiado el incremento
00:50:36
tampoco pasaría
00:50:38
vamos a almacenar
00:50:39
la entrada de los valores
00:50:42
¿eh?
00:50:43
pues necesitamos otras dos variables
00:50:46
¿cómo las llamamos?
00:50:47
S1 y S2, ¿os parecen bien?
00:50:50
solución 1 y solución 2
00:50:52
S1 y S2
00:50:53
Pues venga, S1 igual a 0 y S2 igual a 0, ¿vale?
00:50:54
¿Todo listo?
00:51:07
Bueno, pues nuestras variables están definidas.
00:51:12
Vamos a poner la ecuación, que escriba la ecuación.
00:51:19
si os acordáis
00:51:22
me gustaría tenerlo por aquí
00:51:25
¿dónde está?
00:51:27
aquí
00:51:30
esto va a ser nuestro objetivo final
00:51:31
vamos a hacer que escriba la ecuación
00:51:34
venga, a ver, ideas
00:51:36
adelantaros
00:51:38
equivocados
00:51:39
¿qué escribiríais?
00:51:41
estamos intentando ser creativos
00:51:50
¿no?
00:51:53
bueno
00:51:53
bueno
00:51:54
escuchadme aquí, no quiero tampoco
00:51:58
haceros trabajar en mal
00:52:01
nosotros lo que querríamos
00:52:03
escribir es esto
00:52:05
¿de acuerdo?
00:52:07
bien
00:52:12
pero queremos que tanto la n como la n sean
00:52:12
dinámicas
00:52:16
y ahora fijaros una cosa
00:52:18
cuando yo escribo
00:52:21
imaginaros que la n vale 3
00:52:22
GeoGebra o cualquier programa
00:52:24
porque esto pasa
00:52:27
si lo programaréis en cualquier lenguaje
00:52:28
¿escribe más 3 o 3?
00:52:30
¿escribe 3?
00:52:34
¿eso será un problema para nosotros?
00:52:36
claro
00:52:39
sin embargo cuando es menos 3
00:52:39
sí que escribe menos que el menos
00:52:42
pero cuando es más no
00:52:44
bueno, todo esto hace una
00:52:45
complejidad que para
00:52:48
no tener que sudarla
00:52:50
nosotros, vamos a ir
00:52:52
copiando los textos que tenemos ahí guardados
00:52:54
entonces
00:52:56
escribimos
00:52:58
x cuadrado
00:52:59
podéis dejar que se vea la vista
00:53:01
previa, me interesa mucho que dejéis
00:53:04
que se vea la vista previa
00:53:06
aunque vamos a tener que estar jugando con la otra
00:53:08
ventana constantemente
00:53:10
¿vale?
00:53:12
bueno
00:53:14
ahora vamos a hacer
00:53:15
una construcción solamente
00:53:18
para ese sí
00:53:20
entonces ponemos
00:53:21
GeoGebra
00:53:26
casilla vacía
00:53:29
pincho en la casilla vacía
00:53:32
tengo todo listo para empezar a escribir
00:53:35
pero voy a hacer trampa y no lo voy a escribir
00:53:39
me voy a lo de T
00:53:42
y voy a coger esto, lo que está en amarillo
00:53:44
lo que está en amarillo va siempre dentro de una casilla de GeoGebra
00:53:49
para ayudar
00:53:54
el hijo
00:53:55
bueno, por cierto, ¿qué dice?
00:53:57
que si M más N es negativo
00:53:59
como la fórmula
00:54:01
le voy a cambiar a menos
00:54:04
quedaría positivo
00:54:05
no mostraría signo
00:54:06
y entonces le digo, no, no hay negativo
00:54:08
ponme un más
00:54:10
venga, control C
00:54:12
me voy a GeoGebra
00:54:14
control V y doy enter
00:54:18
puede irme a vista previa si lo quiero ver
00:54:20
ha puesto una interrogación porque no sabe todavía hacer nada
00:54:25
bien, vuelvo a poner casilla vacía
00:54:28
casilla vacía
00:54:30
vuelvo a pinchar dentro
00:54:33
y ahora voy a escribir el m más n
00:54:35
que es todo esto
00:54:38
porque hay una cosa que no os he contado
00:54:41
y si es 1
00:54:43
queremos que nos salga en la ecuación un 1
00:54:45
vaya profesionalidad
00:54:47
si nos sale x cuadrado más 1x
00:54:49
entonces cuando sea 1
00:54:52
que no muestre el 1
00:54:54
¿lo entendéis?
00:54:56
si en casa os leéis
00:54:59
el sí, sí, sí
00:55:01
sí lo entendéis
00:55:02
¿vale?
00:55:04
es un if anidado, un condicional anidado
00:55:06
para que el 1 no le muestre
00:55:09
el sí no le haga bien
00:55:11
control c
00:55:12
por cierto, si es 0 que no escriba nada
00:55:14
también está ahí
00:55:16
si es 1 que no escriba el 1
00:55:19
pero si es 0 que no escriba nada
00:55:20
control c
00:55:21
Así es más fácil, ¿eh?
00:55:23
Control-V
00:55:28
Podéis iros a vista previa
00:55:29
¿Vale?
00:55:33
No me gusta esa interrogación, pero bueno
00:55:36
¿Qué?
00:55:39
No lo sé
00:55:43
Ah, esto significa igual-igual
00:55:44
Que es comparación
00:55:47
Un interrogante encima del igual
00:55:49
Significa comparación
00:55:52
que sería como si cuando tú lo escribes
00:55:54
escribes dos iguales
00:55:57
¿vale? un igual es asignación
00:55:58
dos iguales es comparación
00:56:01
¿alguien ha programado en algún lenguaje?
00:56:03
o se utiliza eso
00:56:06
dos iguales, comparación
00:56:07
un igual, asignación
00:56:09
¿vale?
00:56:10
lo único que GeoGebra lo escribe
00:56:13
con un igual, con una interrogación en sí
00:56:15
bueno, ahora vamos
00:56:17
con el otro signo
00:56:21
Otra vez, casilla vacía.
00:56:23
Pinchamos dentro y escribimos esto.
00:56:26
Ahora es al revés.
00:56:32
Cuando el producto sea positivo, que me escriba el más.
00:56:34
Que si es negativo, ya pondrá él el menos.
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¿Entendéis?
00:56:40
Control-C, me voy a GeoGebra, Control-V.
00:56:41
Bien.
00:56:48
Y ahora que escriba M por N.
00:56:52
Otra casilla vacía.
00:56:55
otra vez dentro
00:56:57
y la cuarta línea
00:56:59
¿qué hace la cuarta línea?
00:57:02
si m por n es distinto de 0
00:57:06
que escriba m por n
00:57:09
pero si es 0
00:57:10
que no escriba nada
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porque si no se vuelve loco
00:57:14
porque esto es un número y esto es un texto
00:57:17
y al poner las comillas
00:57:19
lo convierte todo en un texto
00:57:21
control c
00:57:22
control v
00:57:25
n
00:57:28
y ya terminamos con igual a 3
00:57:30
si lo hemos hecho bien
00:57:33
no sé que me pone ahí
00:57:35
unas interrogaciones
00:57:40
algo
00:57:41
mover un valor y ya se arregla solo
00:57:42
si, mover la m o la n
00:57:51
y se arregla solo
00:57:54
es que luego no vamos a manejar el deslizador
00:57:55
pero ahora para las pruebas sí
00:58:19
a ver, no se equivoquéis
00:58:21
ahora no voy a mover los deslizadores
00:58:24
perdón, luego no voy a mover los deslizadores
00:58:27
pero ahora para hacer pruebas sí
00:58:29
si queréis hacerlo efectivamente más interesante
00:58:31
pues poner que los saltos
00:58:34
de los deslizadores M y N
00:58:36
vayan de uno en uno
00:58:37
pero va a dar igual al final
00:58:38
porque al final lo vamos a manejar con otras variables
00:58:40
una vez que se cambian
00:58:43
deberían ya funcionar
00:58:54
poner incremento en uno
00:58:55
a mí no me vuelven a aparecer
00:59:04
las interrogaciones
00:59:14
a ver, pues eso quiere decir que alguna orden
00:59:15
la hemos copiado mal
00:59:26
esto yo lo tenía comprobado
00:59:27
lo siento
00:59:31
a ver
00:59:33
a ver
00:59:34
ah, vale
00:59:38
vale, ya sé lo que pasa
00:59:43
lo siento, pero
00:59:45
el algebra 5
00:59:46
no pasa, veo que aquí sí, ya sé lo que pasa
00:59:49
no hay ningún problema
00:59:51
no hay ningún problema
00:59:52
perdonadme, hay un error
00:59:54
vamos, no un error
00:59:56
resulta que aquí dice, si m más n es menor que 0
00:59:58
pon un más
01:00:01
Y si no, no sabe qué poner.
01:00:03
Entonces tenemos que poner coma, comillas, comillas.
01:00:07
Perdonadme.
01:00:11
Editarlos todos y todos tienen que tener opción si verdadero, opción si falso.
01:00:12
No lo entiendo por qué, porque a mí me había funcionado.
01:00:19
Pero bueno, ese es el problema.
01:00:23
Todos tienen que tener opción si verdadero, opción si falso.
01:00:27
Creo que solamente es en el primero y en el tercero.
01:00:30
Sí, solo en el primero y en el tercero.
01:00:34
En el que... en el del mar.
01:00:40
En los que acuerden el mar.
01:00:45
Estoy empezando a trabajar con los textos.
01:01:04
¿Estáis en el film?
01:01:08
A ver, en cuanto llegue a casa modificaré el ODT para poner el coma, comillas, comillas.
01:01:14
Lo pongo aquí ahora mismo por si alguno se ha perdido.
01:01:42
Mirad a la pizarra.
01:01:45
Es aquí y aquí.
01:01:47
Que por cierto me está poniendo unas comillas diferentes, pero bueno.
01:01:52
Ahí, ahí.
01:01:55
En esta y en esta es donde hemos puesto las comillas.
01:01:56
¿Vale? Por favor, cambiadle el tamaño y ponedlo en el color que os guste.
01:01:59
La ecuación.
01:02:07
Cambiadle el tamaño en texto muy grande, por ejemplo, hay que dar OK, y azul o morada o lo que queráis.
01:02:10
A lo mejor muy grande es demasiado grande.
01:02:24
podéis marcar serif
01:02:25
si os gusta más
01:02:28
el otro tipo de letra
01:02:29
y ya tenemos escrita nuestra ecuación
01:02:31
podéis cambiar el color de fondo
01:02:34
¿todo el mundo tiene escrita su ecuación?
01:02:36
bueno, pues aquí
01:02:41
lo que sí que os sirve
01:02:42
es
01:02:43
como chuleta
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para ver cómo escribirlo
01:02:49
si pusierais solamente esto
01:02:51
con las variables
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no pasa nada, simplemente que
01:02:54
a veces pondría 0, a veces pondría 1
01:02:57
pondría a veces más o menos
01:02:59
cosas de esas
01:03:01
¿entendido? esto es
01:03:02
hacerlo bien
01:03:04
esa es la expresión
01:03:07
hacerlo bien
01:03:09
y 33, venga, vamos
01:03:10
bueno
01:03:13
si miramos nuestra construcción
01:03:15
ahora lo que vamos a hacer
01:03:18
es las casillas de entrada
01:03:19
¿vale?
01:03:21
venga
01:03:23
Seguimos
01:03:24
Pincho aquí, casilla de entrada
01:03:25
Pincho en cualquier sitio
01:03:28
Porque luego lo voy a mover
01:03:30
Y aquí en rótulo
01:03:31
Ponemos lo que nos dé la gana
01:03:33
¿De acuerdo?
01:03:36
Por ejemplo
01:03:37
X1
01:03:38
X1 igual
01:03:40
Que si alguien quiere puede poner otra cosa
01:03:47
Primera solución o tal
01:03:51
Atención
01:03:52
Si alguien no quiere
01:03:56
Que el igual se pegue a la casilla
01:03:58
tenemos que poner
01:04:01
casillas macizas
01:04:03
pero no os preocupéis
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si vais a capital 9
01:04:07
a lo mejor alguien le ha llamado
01:04:09
la atención este gris que hay aquí abajo
01:04:11
podéis seleccionar
01:04:13
control c
01:04:24
control v
01:04:28
y son dos casillas macizas
01:04:31
porque si dais a la barra espaciadora
01:04:34
las ignora
01:04:37
pero que no pasa nada
01:04:38
que queda un poquito más feo
01:04:40
por no poner las casillas macizas
01:04:41
es lo de menos
01:04:42
venga, y en objeto vinculado
01:04:43
¿qué marcaremos?
01:04:45
S1
01:04:48
damos ok
01:04:49
y ya está
01:04:50
ya tenemos nuestra primera casilla
01:04:52
mirad
01:04:55
elegir configuración
01:04:55
cambiar el texto
01:04:58
a mediano, por ejemplo
01:05:06
el color de fondo
01:05:07
en verde, yo que sé
01:05:11
que yo lo había puesto en naranja
01:05:13
el de primer plano
01:05:17
en rojo
01:05:20
yo que sé, estoy poniendo jugando
01:05:22
pero lo más importante
01:05:25
en estilo
01:05:27
en vez de 20
01:05:28
poner 2
01:05:31
y esto es nuevo
01:05:32
esto tiene menos de 15 días
01:05:33
cuando escriba en la casilla
01:05:36
de entrada
01:05:41
como quiero que quede la entrada
01:05:41
este comando tiene menos de 15 días
01:05:44
este botón
01:05:46
estamos estrenando
01:05:48
bueno
01:05:50
pues ya tengo mi x1
01:05:52
igual a 0
01:05:54
ese 1
01:05:55
¿lo veis?
01:05:58
puesto en rojo
01:06:00
y en vez de... bueno, pues nada
01:06:01
la otra casilla de entrada
01:06:03
venga, haced la otra casilla de entrada
01:06:05
¿se viste?
01:06:10
todavía
01:06:11
es que para empezar quiero que habrá hasta hace
01:06:12
año y medio, eso es lo que hace duplicar el objeto
01:06:35
estudiando
01:06:40
Después el objeto, por si acaso, no debería dar misa.
01:06:42
¿Cómo te voy a hacer sincero?
01:06:46
Llevamos muchos años, como no había control de control V, nos cuesta muchas veces para dar la control.
01:06:50
Fijar a la pantalla es que tú no puedas hacer ni que.
01:07:02
Y el objeto sujetado es que no seque.
01:07:06
Cuando se mueva el fondo, se quede fijo en lo que está viendo la pantalla y no se mueva con el clono.
01:07:09
¿Ya habéis hecho el X2?
01:07:17
Luego podéis copiar el estilo visual
01:07:24
Si queréis
01:07:28
O sea, yo aquí pongo
01:07:30
Casilla de entrada
01:07:32
X sub 2
01:07:36
- Materias:
- Física, Química, Matemáticas, Tecnología
- Autor/es:
- Ezequiel Cabrillo García
- Subido por:
- Tic ctif madridcapital
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 94
- Fecha:
- 22 de noviembre de 2019 - 12:31
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C.TER.INN.Y FORM CTIF MADRID-CAPITAL
- Duración:
- 1h′ 07′ 37″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 960x720 píxeles
- Tamaño:
- 375.57 MBytes