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Gastos de actividad - Contenido educativo

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Subido el 22 de octubre de 2025 por Jose Antonio G.

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Gastos de actividad

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Buenas tardes, vamos a seguir con el siguiente apartado. 00:00:04
Como veis ya, si habéis ido siguiendo todos los tutoriales o todos los vídeos, tendremos ya cuatro pestañas. 00:00:10
Vamos a por la quinta. En la quinta, aunque os dije en el último vídeo que iban a ser los ingresos, es necesario primero hacer los gastos. 00:00:19
porque la parte de los ingresos 00:00:26
van a venir influenciados por cómo determinemos 00:00:29
nuestros gastos, por lo menos en mi negocio. 00:00:34
Entonces, hacemos una hoja de cálculo, la llamamos como siempre 00:00:37
gastos, como siempre gastos no, 00:00:42
como siempre la denominamos, tenemos que darle un nombre, en este caso gastos. 00:00:46
Nos vamos a amortización y lo que vamos a hacer 00:00:49
es exactamente copiar incluso la parte de la numérica. Lo copiamos, nos vamos a base 6 00:00:54
y bueno, vamos a poner el nombre de gastos, ¿de acuerdo? El sitio inicial lo anotaremos, 00:01:06
y lo que sí vamos a poner es la parte de los años, los años en los cuales se irá fijando los gastos que se van a generar. 00:01:17
primero de todo vamos a introducir un elemento 00:01:30
importante que es inflación 00:01:35
la inflación viene fijada en la hipótesis 00:01:37
en la hipótesis establecí una inflación de 1,5 00:01:46
por tanto la traemos 00:01:51
y ahora lo que haremos realmente es ir reflejando los gastos 00:01:52
Bueno, vamos a determinar aquí gastos, proyectos por cuenta ajena y propia. 00:01:57
Bueno, como si habéis leído la parte de la descripción de mi negocio, pues habéis comprobado que el negocio estará basado realmente en dos tipos de proyectos 00:02:12
Por un lado un proyecto más regular, es decir, la creación de videojuegos por cuenta ajena 00:02:32
Es decir, encontraremos clientes mediante la página web y publicitándonos para que quieran desarrollar videojuegos y nosotros, dado nuestra experiencia, porque nuestro equipo está formado por programadores y diseñadores senior, podremos desarrollar dichos videojuegos en base a las orientaciones que nos dé el cliente. 00:02:36
Esto nos dará una ganancia regular anual. Por otro lado, también desarrollaremos videojuegos propios para establecerlos o para subirlos a plataformas como puede ser Steam, etc. 00:03:01
Y que su rendimiento es más difuso o más complejo de determinar, pues es bastante complicado el éxito en cuanto al lanzamiento de un videojuego y que se venda mucho. 00:03:19
Depende del tipo de videojuego que se realice y que realmente guste o que entretenga al público. 00:03:34
Por tanto, esa sería la parte o los proyectos por cuenta propia y que darían menos ingresos. 00:03:42
Entonces, primero para determinar esos ingresos y marcar un margen, por lo menos en la parte de por cuenta ajena, necesitamos saber qué vamos a gastar, es decir, nuestro gasto a efectos de actividad normal de la empresa es los salarios de los socios o de los empleados de la empresa. 00:03:48
En nuestra empresa vamos a marcar unos salarios, donde reflejaremos varios tipos de trabajadores. 00:04:16
por un lado tenemos un programador senior, el artista gráfico, se encargarán de toda 00:04:32
la parte gráfica de los videojuegos, senior, y luego el artista de sonido, también senior, 00:04:47
que como no es muy importante, la parte sonora de un videojuego es fundamental, pues es la 00:05:01
que te hace generar la inmersión dentro del videojuego y da la sensación de que realmente 00:05:07
estás viviendo una gran experiencia. Por tanto, tanto la parte gráfica como el sonido 00:05:14
son dos elementos fundamentales dentro del videojuego. 00:05:18
Entonces, vamos a agrandar esto un poco. Yo creo que aquí debería poner dos columnas. 00:05:23
a ver, y ahora indicaré para qué 00:05:32
una y otra 00:05:34
entonces estamos hablando de los salarios 00:05:36
bueno, esto se podría mover un poco 00:05:40
para que veamos que deriva de ahí 00:05:43
de salarios, porque parece que está todo junto 00:05:46
y da un poco de sensación 00:05:49
de lío 00:05:53
a la hora de comprender 00:05:56
lo que realmente estamos haciendo 00:05:58
Entonces, tenemos el programador senior, el artista gráfico senior y el artista de sonido. 00:05:59
Ahora, aquí fijaremos qué tipo de importe tendrá. 00:06:04
Vamos a fijar un importe, que es la cabecera, y por otro lado el número de trabajadores que existen en la empresa. 00:06:11
Entonces, como programador senior, vamos a establecer un salario anual de 35.000 euros. 00:06:26
Para los artistas gráficos, 25.000 euros. 00:06:35
Y para el de sonido, otros 25.000 euros. 00:06:40
En cuanto al número, vamos a editar 2, 2 y 1. 00:06:46
Es decir, aquí ya podríamos fijar... 00:06:50
Bueno, aquí voy a hacer otra columna para que me quede el espacio bien. 00:06:52
Aquí podría poner ya la columna del importe total, es decir, si tengo 2 por 35 nos dará 70.000, esto lo copiamos y lo vamos pegando y nos dará el total de gasto en salarios del total de los 5 trabajadores. 00:06:56
sean socios, en realidad se está fijando los propios socios 00:07:26
fundadores de la sociedad, vía salarios, pues recibirán este importe 00:07:30
para poder, pues para poder 00:07:34
subsistir, ¿de acuerdo? Entonces, vamos 00:07:37
a tratar de reducir 00:07:42
las columnas para que quede un poquito más 00:07:46
claro, aquí le vamos a dar el formato de números 00:07:49
el formato de números para que quede todo perfecto, de acuerdo, y bueno, estos son los importes que 00:07:54
el total, es decir, en gastos y salarios estaríamos hablando de un importe de 00:08:00
o sea, total salarios, vamos a ponerlo 00:08:06
salarios, luego veremos para qué estamos haciendo todo esto, sería un importe total de 00:08:09
bueno, el total de suma 00:08:16
El total de número de trabajadores serían 5 y el total, estamos utilizando la función suma, únicamente estamos sumando las celdas. 00:08:21
El total de gastos por salario serían de 145.000 euros. 00:08:32
Eso estamos hablando anual. Esto lo podemos poner en negrita y ya tendríamos aquí los gastos de proyecto por cuenta propia o por cuenta ajena. 00:08:36
los salarios, la primera parte 00:08:46
de los salarios, luego veremos 00:08:48
otras partes son las horas sociales, etc. 00:08:50
Ahora ya sí podemos incorporar estas cantidades 00:08:52
que son anuales a cada uno de los 00:08:54
a cada uno de los años 00:08:56
para determinar 00:08:59
en qué gastos 00:09:01
en este caso de salarios 00:09:02
vamos a incluir por cada año 00:09:04
por tanto, utilizamos el más 00:09:05
para traer los 00:09:09
los importes 00:09:10
y luego vamos copiando 00:09:12
y pegando 00:09:15
y aquí incluso podemos también copiar esto 00:09:16
porque va a ser la suma de estas cantidades 00:09:21
agrandamos 00:09:23
para que quede uniforme 00:09:27
y ya tenemos que el total de salarios para el año 2025 00:09:31
va a ser de 145.000 euros 00:09:35
entonces ahora vamos a aplicar 00:09:38
para eso dijimos en las hipótesis 00:09:42
La hipótesis es establecer una inflación del 1,5%, que es más o menos lo que está actualmente. ¿Para qué? Pues para hacer una previsión en cuanto a los salarios de cómo pueden aumentar en función del nivel de precios de un año para otro. 00:09:44
Entonces vamos a aplicar esa inflación de tal manera que un individuo que está trabajando como programador senior, si en este año ha ganado 70.000 euros, el próximo año y para que no pierda poder adquisitivo se le aplica el índice de precios por la inflación y así podemos establecer una variación de un año para otro, es decir, determinar una previsión. 00:09:59
Entonces, si yo tomo el valor de 70.000 y lo multiplico por 1,5, nos tiene que dar, bueno, con 1,5 no, perdón, sería por 1, entre paréntesis, más, es decir, es el incremento más lo que ya teníamos, perdón, es decir, entonces el aumento que se produce son 71.050, ¿de acuerdo? 00:10:28
Entonces, como esta celda va a ser inamovible, necesitamos referencias absolutas, de tal manera que para poder arrastrar esta fórmula y que en todas nos dé exactamente lo que estamos buscando, lo único que debemos hacer es fijar el D10, D y 10, es decir, esta, que la D10, fijarla como referencia absoluta. 00:10:55
Para ello utilizamos el dólar, como ya vimos en otros vídeos, dólar fila, dólar columna, y ya queda como inmovilizada, de tal manera que si yo copio y voy pegando en todos los valores, nos va a dar lo que estamos buscando. 00:11:20
Ahora hacemos esto, es decir, que hemos pasado de 70.000 aplicándole la inflación a 71.050 y aplicando la inflación a los 71.050 de su 1,5% a 72.115. 00:11:35
Ahora cogemos, copiamos el formato y se lo aplicamos a todas las celdas y volvemos otra vez a estrechar para dejarlo todo uniforme. 00:11:52
uniforme y ya tendremos lo que es es los importes los importes en gastos por 00:12:02
salarios de cada uno de los años al fin que habremos incurrido de acuerdo 00:12:09
entonces estamos calculando todos los gastos que se va a incurrir a efectos de 00:12:14
la actividad de la normal actividad o actividad del propio objeto social de la 00:12:18
sociedad para luego determinar o fijar los ingresos como veremos luego 00:12:23
posteriormente bueno luego en otro vídeo una vez ya tenemos los salarios pasamos al siguiente punto 00:12:30
el siguiente punto va a ser la seguridad social y se va a pagar esos salarios a cada uno de los 00:12:36
trabajadores pero al mismo tiempo también al mismo tiempo habrá que la sociedad debe incurrir en los 00:12:42
gastos de seguridad social por parte de la empresa de dinero o los que paga el propio trabajador en 00:12:52
la empresa debe pagar unos importes 00:12:57
entonces vamos a hacer exactamente lo mismo, aquí hay un problema 00:13:01
que es en Google Sheet, no te hace el... ah bueno pues sí 00:13:04
lo hemos copiado y si te lo deja, bueno copiarlo sí, pero no se puede 00:13:09
utilizar la copia de formato, si utilizo la copia de formato de programador senior 00:13:13
que hay una tabulación, no la coge porque no hay 00:13:17
ninguna forma de hacer tabulación nada más que utilizando el espacio 00:13:21
Entonces, aquí vamos a tratar de determinarla y establecemos una suela social del 28%, más o menos. Vamos a utilizar la suela social del 28% y lo aplicamos a cada uno de ellos, es decir, vamos multiplicando cada uno de los importes por ese 28%. 00:13:25
Y utilizamos también las referencias absolutas. Vamos a buscar el dólar. Aplico el dólar delante de la fila y delante de la columna. De tal manera que ya puedo ir copiando y pegando. 00:13:52
y entonces esta es la segura social que va a cargo de la empresa 00:14:20
por cada uno de los importes de cada uno de los trabajadores 00:14:25
vamos a aplicar ese formato 00:14:29
aplicamos el formato 00:14:31
y efectivamente nos queda el formato que buscamos 00:14:34
luego vamos a copiar otra vez el número de trabajadores 00:14:38
que eran 5 00:14:41
y volvemos a hacer también 00:14:46
igual que hemos puesto total salario 00:14:48
vamos a poner total seguridad social, para ello copiamos todo esto 00:14:50
lo fijamos, ponemos en lugar de total salario, ponemos 00:14:54
total seguridad social 00:14:58
y claro, los sumatorios 00:14:59
como copia las fórmulas, sumatorios, pues no va a sumar exactamente lo que tenemos aquí delante 00:15:07
en este caso son 5, y aquí vamos a ir multiplicando 00:15:11
por el número de trabajadores la seguridad social 00:15:15
y vamos obteniendo los importes 00:15:18
aquí otra vez exactamente lo mismo 00:15:21
cogeremos primero los importes primeros 00:15:24
esto no hay ningún problema 00:15:28
porque es copiar estos que están aquí 00:15:31
pero en el resto es necesario utilizar 00:15:33
la fórmula que habíamos dicho anteriormente 00:15:37
que era multiplicar este importe 00:15:40
por entre paréntesis uno más la inflación 00:15:44
es decir, el incremento de inflación que se va a producir más lo que ya teníamos 00:15:47
entonces si copiamos esta fórmula de aquí 00:15:53
podremos obtener ya directamente el resto 00:15:55
¿por qué? porque ya tiene las referencias absolutas 00:15:58
copiamos y si seleccionamos todo nos daría ya todos los importes 00:16:00
vamos a utilizar, también debemos utilizar el formato 00:16:05
el formato de número y se lo vamos a dar a todos los importes 00:16:11
Y ya tendríamos los gastos por seda social a cargo de la empresa, que son 40.600 y luego cada año, debido a la inflación, sube a 41.209 y a 41.827. 00:16:17
Por tanto, ya podemos decir que el total de cargas sociales de la empresa es la suma de los totales salarios más el total de suba social. 00:16:30
Y lo mismo para cada uno de los años. 00:16:48
le ponemos en negrita 00:16:51
para que 00:16:56
quede fijado como 00:16:58
como que 00:16:59
que son los totales 00:17:04
los totales tanto de esta parte como de esta parte 00:17:06
de los salarios como de la soya social 00:17:08
y ya tendríamos los gastos 00:17:10
por cargas sociales que se deben reflejar 00:17:13
en la empresa 00:17:14
otros gastos que vamos a tener en cuenta 00:17:16
pues suministros 00:17:19
yo he tenido en cuenta 00:17:20
estos, licencias 00:17:23
y las amortizaciones. 00:17:24
Todos estos elementos los voy a tener en cuenta de efectos de determinar 00:17:29
los ingresos. 00:17:32
Es como si calculase el coste 00:17:37
que le cuesta a la empresa de hora de trabajo de cada 00:17:40
trabajador y en función de eso se le aplica un margen y así podemos obtener 00:17:44
los ingresos que deberíamos cobrar a los clientes. Esto en cuanto a los clientes. 00:17:48
En cuanto a suministros yo he calculado unos 1000 00:17:52
Luego en cuanto a licencias unos 2000 00:17:55
Y en cuanto a amortizaciones, bueno pues las amortizaciones ya las teníamos 00:18:00
Si nos vamos a la amortización que ya se fijó en su día 00:18:04
Ya teníamos los 1222 00:18:10
Aquí nos vendría con importe negativo 00:18:18
Pero aquí como lo estamos haciendo por valores absolutos, estamos reflejando los gastos por valores absolutos, es decir, como si consideramos los gastos, deberíamos cambiar ese signo negativo, deberíamos aplicar un signo negativo aquí para que nos quedase positivo porque si no ya no descuadra. 00:18:22
estamos considerando que el gasto es positivo 00:18:39
en valor absoluto 00:18:41
no a efectos como indicábamos 00:18:42
que para la cuenta de pérdidas y ganancias 00:18:46
yo quiero hacer la suma 00:18:48
y entonces coloco los ingresos en positivo 00:18:49
y los gastos en negativo 00:18:52
aquí todo está reflejado en valor absoluto 00:18:53
no en negativo 00:18:56
y por tanto es necesario que aparezca de manera uniforme 00:18:56
con respecto al resto de cantidades 00:19:00
para que a la hora de sumarlas 00:19:01
nos dé lo que realmente estamos buscando 00:19:03
entonces todo esto 00:19:05
Estos son todos estos gastos, o sea, el total gastos por proyectos por cuenta ajena y propia. 00:19:07
Es decir, estos son los gastos que vamos a tener para desarrollar todos los proyectos, ya sean aquellos que contratemos o que contraten clientes para que se los desarrollemos por cuenta ajena, como aquellos que estemos desarrollando nuestros propios programadores, el propio artista esté desarrollando proyectos para tratar de obtener otro tipo de ingreso, un ingreso complementario al ingreso regular por nuestros clientes que tenemos. 00:19:30
Entonces, debemos calcular, es decir, en realidad lo que tenemos sería el total de los salarios, el total de la asa social y a eso se le sumaría los suministros, licencias y amortizaciones. 00:19:59
no he considerado como gasto alquiler 00:20:11
en principio 00:20:14
bueno, ya he hecho así el modelo 00:20:16
y he considerado 00:20:18
que se podría trabajar incluso 00:20:19
a nivel 00:20:22
desde 00:20:23
por remoto 00:20:25
a través de internet 00:20:27
y poniéndose en contacto con videoconferencias 00:20:29
es decir, no 00:20:31
bueno, se podría trabajar en remoto 00:20:32
pero claro 00:20:37
se trabajaría en remoto 00:20:39
de hecho hay muchos videojuegos que se han hecho así 00:20:42
es decir, trabajaríamos en remoto 00:20:46
nos podríamos en contacto vía videoconferencias 00:20:47
y organizaríamos todo el trabajo 00:20:51
sin necesidad de que tuviéramos un espacio físico 00:20:53
otra cosa distinta es que nos hemos gastado en mobiliario 00:20:58
y en otros elementos de inversión 00:21:00
y algunos aspectos para que cada uno pueda tener 00:21:02
en su habitóculo o en su zona de trabajo 00:21:09
tenga a su disposición algún tipo 00:21:13
de elementos que les sea 00:21:17
confortable en su trabajo, etc. Pero en principio no se podría 00:21:21
desarrollar el videojuego incluso estando en estados físicos 00:21:25
diferentes. Luego más adelante si el negocio va mejor 00:21:29
se puede alquilar una oficina y se puede trabajar desde esa oficina 00:21:32
todos juntos, pero en principio se podría trabajar directamente vía remoto 00:21:36
y no había ningún problema. Entonces, sumamos las 00:21:41
diferentes cantidades, los 145, los 40.600 00:21:44
y luego las cantidades, ¿vale? 00:21:48
Es decir, por lo tanto, la situación inicial son los 181.822 00:21:53
que son los que se van a reflejar aquí, ¿de acuerdo? Es decir, 00:21:56
aquí tendremos que hacer lo mismo, ¿vale? Y aquí 00:22:01
Y deberemos aplicar exactamente lo mismo en la inflación. 00:22:06
Haremos exactamente lo mismo, pegamos, copiamos, etc. 00:22:13
Y volvemos a copiar, pegar, pegar y pegar. 00:22:16
Y tendríamos exactamente los gastos en los que incurriríamos para la propia actividad o el objeto social de la empresa. 00:22:22
Es decir, hemos tenido en cuenta, por un lado, 00:22:34
Hemos tenido en cuenta, por un lado, la inflación para hacer una proyección del 2025 al 2027 y poder así incrementar o variar los distintos gastos en los que incurrimos. 00:22:38
Hemos considerado como gastos productivos de producción, porque nuestra empresa no hace chapas, no hay una fábrica como tal, 00:22:50
Por tanto, la única producción o los únicos gastos, no hay unos gastos productivos como tal, sino que es el desarrollo de aplicaciones a través de ordenador. Por tanto, los gastos que realmente vayan a ser necesarios son los salarios que vaya a recibir cada uno de los trabajadores y la suerte social que le va a corresponder pagar a la empresa, así como los suministros de luz, etc. 00:22:59
cada uno de los trabajadores de su zona física donde esté trabajando, las licencias que 00:23:29
necesitemos utilizar, ya sea Photoshop, ya sea cualquier otra licencia, Unity, 3D para 00:23:34
los motores de diseño, etc. y las amortizaciones, como hemos dicho. Entonces, todos estos son 00:23:40
los gastos de esos proyectos que luego, como hemos mencionado en la descripción de la 00:23:47
empresa, tendremos un proyecto 1, que será por cuenta ajena, que son los trabajos que 00:23:52
nos encomienden los clientes, y luego proyectos 2 y 3, que serían dos tipos de proyectos 00:23:59
de un videojuego por año. Es decir, durante todo el primer año de 2025 se va a estar 00:24:03
trabajando, independientemente de que se esté trabajando en otros proyectos que son los 00:24:12
de clientes, se va a estar trabajando en un proyecto propio de la propia empresa. Un proyecto 00:24:15
que considere que puede tener éxito en alguna plataforma 00:24:20
como Steam, etc. y se pueda generar un buen retorno 00:24:24
ese proyecto se trabaja durante todos estos años, pero claro, durante 00:24:27
todo ese año que se está trabajando, los socios trabajadores 00:24:32
que son los programadores, los artistas, etc. no van a ver ni un duro en ese 00:24:36
periodo de tiempo, por eso de ahí que sea necesario tener también 00:24:40
un ingreso regular a través de clientes 00:24:44
durante todo ese periodo no se va a recibir ningún retorno 00:24:46
ni ningún ingreso, entonces se espera el término del mismo 00:24:54
a final del 2025 y en el 2026 es cuando ya se producirá el lanzamiento 00:24:58
y se generarán los ingresos, en cuanto al 2026 00:25:02
se hará otro videojuego 00:25:06
uno por año, tampoco se ingresará nada, solo se ingresará el del año anterior 00:25:09
y se obtendrá 00:25:14
el lanzamiento se realizará en el 2027 00:25:18
y obtendremos los ingresos durante ese periodo 00:25:21
o sea, durante este periodo recibiremos los ingresos que están recibiendo 00:25:24
de aquí más de aquí 00:25:27
entonces todos estos gastos que hemos determinado 00:25:29
y que hemos fijado son dirigidos para luego determinar 00:25:32
la parte de comprobar 00:25:35
cuántas horas de trabajo se producen al año 00:25:39
y hacer como un importe, un precio de la hora 00:25:42
para luego cobrárselo al cliente, que ya lo veremos en el apartado 00:25:46
de ingresos. Y bueno, y nada más. Esta sería la parte de 00:25:50
ingresos. Estamos hablando de hasta 195.523 00:25:54
es lo que se va a gastar la empresa. Y bueno, 00:25:58
yo creo que más o menos queda claro. Toda esta parte de gastos 00:26:02
y de ingresos depende de la actividad propia de vuestra empresa. Por lo tanto, vosotros tendréis 00:26:06
que adaptarlo a vuestro objeto social. 00:26:10
Y bueno, nada más. Lo dejamos aquí y seguimos 00:26:14
en el siguiente vídeo con ingresos. Buenas tardes. 00:26:18
Idioma/s:
es
Materias:
Economía y empresa
Etiquetas:
Empresa
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado básico
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado medio
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Autor/es:
Jose A Gonzalez Constanza
Subido por:
Jose Antonio G.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
56
Fecha:
22 de octubre de 2025 - 17:06
Visibilidad:
Público
Centro:
IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
Duración:
26′ 30″
Relación de aspecto:
1.54:1
Resolución:
3024x1964 píxeles
Tamaño:
1.14

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