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Gastos de actividad - Contenido educativo
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Gastos de actividad
Buenas tardes, vamos a seguir con el siguiente apartado.
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Como veis ya, si habéis ido siguiendo todos los tutoriales o todos los vídeos, tendremos ya cuatro pestañas.
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Vamos a por la quinta. En la quinta, aunque os dije en el último vídeo que iban a ser los ingresos, es necesario primero hacer los gastos.
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porque la parte de los ingresos
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van a venir influenciados por cómo determinemos
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nuestros gastos, por lo menos en mi negocio.
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Entonces, hacemos una hoja de cálculo, la llamamos como siempre
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gastos, como siempre gastos no,
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como siempre la denominamos, tenemos que darle un nombre, en este caso gastos.
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Nos vamos a amortización y lo que vamos a hacer
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es exactamente copiar incluso la parte de la numérica. Lo copiamos, nos vamos a base 6
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y bueno, vamos a poner el nombre de gastos, ¿de acuerdo? El sitio inicial lo anotaremos,
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y lo que sí vamos a poner es la parte de los años, los años en los cuales se irá fijando los gastos que se van a generar.
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primero de todo vamos a introducir un elemento
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importante que es inflación
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la inflación viene fijada en la hipótesis
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en la hipótesis establecí una inflación de 1,5
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por tanto la traemos
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y ahora lo que haremos realmente es ir reflejando los gastos
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Bueno, vamos a determinar aquí gastos, proyectos por cuenta ajena y propia.
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Bueno, como si habéis leído la parte de la descripción de mi negocio, pues habéis comprobado que el negocio estará basado realmente en dos tipos de proyectos
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Por un lado un proyecto más regular, es decir, la creación de videojuegos por cuenta ajena
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Es decir, encontraremos clientes mediante la página web y publicitándonos para que quieran desarrollar videojuegos y nosotros, dado nuestra experiencia, porque nuestro equipo está formado por programadores y diseñadores senior, podremos desarrollar dichos videojuegos en base a las orientaciones que nos dé el cliente.
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Esto nos dará una ganancia regular anual. Por otro lado, también desarrollaremos videojuegos propios para establecerlos o para subirlos a plataformas como puede ser Steam, etc.
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Y que su rendimiento es más difuso o más complejo de determinar, pues es bastante complicado el éxito en cuanto al lanzamiento de un videojuego y que se venda mucho.
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Depende del tipo de videojuego que se realice y que realmente guste o que entretenga al público.
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Por tanto, esa sería la parte o los proyectos por cuenta propia y que darían menos ingresos.
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Entonces, primero para determinar esos ingresos y marcar un margen, por lo menos en la parte de por cuenta ajena, necesitamos saber qué vamos a gastar, es decir, nuestro gasto a efectos de actividad normal de la empresa es los salarios de los socios o de los empleados de la empresa.
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En nuestra empresa vamos a marcar unos salarios, donde reflejaremos varios tipos de trabajadores.
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por un lado tenemos un programador senior, el artista gráfico, se encargarán de toda
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la parte gráfica de los videojuegos, senior, y luego el artista de sonido, también senior,
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que como no es muy importante, la parte sonora de un videojuego es fundamental, pues es la
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que te hace generar la inmersión dentro del videojuego y da la sensación de que realmente
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estás viviendo una gran experiencia. Por tanto, tanto la parte gráfica como el sonido
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son dos elementos fundamentales dentro del videojuego.
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Entonces, vamos a agrandar esto un poco. Yo creo que aquí debería poner dos columnas.
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a ver, y ahora indicaré para qué
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una y otra
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entonces estamos hablando de los salarios
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bueno, esto se podría mover un poco
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para que veamos que deriva de ahí
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de salarios, porque parece que está todo junto
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y da un poco de sensación
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de lío
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a la hora de comprender
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lo que realmente estamos haciendo
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Entonces, tenemos el programador senior, el artista gráfico senior y el artista de sonido.
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Ahora, aquí fijaremos qué tipo de importe tendrá.
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Vamos a fijar un importe, que es la cabecera, y por otro lado el número de trabajadores que existen en la empresa.
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Entonces, como programador senior, vamos a establecer un salario anual de 35.000 euros.
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Para los artistas gráficos, 25.000 euros.
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Y para el de sonido, otros 25.000 euros.
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En cuanto al número, vamos a editar 2, 2 y 1.
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Es decir, aquí ya podríamos fijar...
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Bueno, aquí voy a hacer otra columna para que me quede el espacio bien.
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Aquí podría poner ya la columna del importe total, es decir, si tengo 2 por 35 nos dará 70.000, esto lo copiamos y lo vamos pegando y nos dará el total de gasto en salarios del total de los 5 trabajadores.
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sean socios, en realidad se está fijando los propios socios
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fundadores de la sociedad, vía salarios, pues recibirán este importe
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para poder, pues para poder
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subsistir, ¿de acuerdo? Entonces, vamos
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a tratar de reducir
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las columnas para que quede un poquito más
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claro, aquí le vamos a dar el formato de números
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el formato de números para que quede todo perfecto, de acuerdo, y bueno, estos son los importes que
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el total, es decir, en gastos y salarios estaríamos hablando de un importe de
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o sea, total salarios, vamos a ponerlo
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salarios, luego veremos para qué estamos haciendo todo esto, sería un importe total de
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bueno, el total de suma
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El total de número de trabajadores serían 5 y el total, estamos utilizando la función suma, únicamente estamos sumando las celdas.
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El total de gastos por salario serían de 145.000 euros.
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Eso estamos hablando anual. Esto lo podemos poner en negrita y ya tendríamos aquí los gastos de proyecto por cuenta propia o por cuenta ajena.
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los salarios, la primera parte
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de los salarios, luego veremos
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otras partes son las horas sociales, etc.
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Ahora ya sí podemos incorporar estas cantidades
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que son anuales a cada uno de los
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a cada uno de los años
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para determinar
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en qué gastos
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en este caso de salarios
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vamos a incluir por cada año
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por tanto, utilizamos el más
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para traer los
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los importes
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y luego vamos copiando
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y pegando
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y aquí incluso podemos también copiar esto
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porque va a ser la suma de estas cantidades
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agrandamos
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para que quede uniforme
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y ya tenemos que el total de salarios para el año 2025
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va a ser de 145.000 euros
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entonces ahora vamos a aplicar
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para eso dijimos en las hipótesis
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La hipótesis es establecer una inflación del 1,5%, que es más o menos lo que está actualmente. ¿Para qué? Pues para hacer una previsión en cuanto a los salarios de cómo pueden aumentar en función del nivel de precios de un año para otro.
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Entonces vamos a aplicar esa inflación de tal manera que un individuo que está trabajando como programador senior, si en este año ha ganado 70.000 euros, el próximo año y para que no pierda poder adquisitivo se le aplica el índice de precios por la inflación y así podemos establecer una variación de un año para otro, es decir, determinar una previsión.
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Entonces, si yo tomo el valor de 70.000 y lo multiplico por 1,5, nos tiene que dar, bueno, con 1,5 no, perdón, sería por 1, entre paréntesis, más, es decir, es el incremento más lo que ya teníamos, perdón, es decir, entonces el aumento que se produce son 71.050, ¿de acuerdo?
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Entonces, como esta celda va a ser inamovible, necesitamos referencias absolutas, de tal manera que para poder arrastrar esta fórmula y que en todas nos dé exactamente lo que estamos buscando, lo único que debemos hacer es fijar el D10, D y 10, es decir, esta, que la D10, fijarla como referencia absoluta.
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Para ello utilizamos el dólar, como ya vimos en otros vídeos, dólar fila, dólar columna, y ya queda como inmovilizada, de tal manera que si yo copio y voy pegando en todos los valores, nos va a dar lo que estamos buscando.
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Ahora hacemos esto, es decir, que hemos pasado de 70.000 aplicándole la inflación a 71.050 y aplicando la inflación a los 71.050 de su 1,5% a 72.115.
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Ahora cogemos, copiamos el formato y se lo aplicamos a todas las celdas y volvemos otra vez a estrechar para dejarlo todo uniforme.
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uniforme y ya tendremos lo que es es los importes los importes en gastos por
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salarios de cada uno de los años al fin que habremos incurrido de acuerdo
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entonces estamos calculando todos los gastos que se va a incurrir a efectos de
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la actividad de la normal actividad o actividad del propio objeto social de la
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sociedad para luego determinar o fijar los ingresos como veremos luego
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posteriormente bueno luego en otro vídeo una vez ya tenemos los salarios pasamos al siguiente punto
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el siguiente punto va a ser la seguridad social y se va a pagar esos salarios a cada uno de los
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trabajadores pero al mismo tiempo también al mismo tiempo habrá que la sociedad debe incurrir en los
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gastos de seguridad social por parte de la empresa de dinero o los que paga el propio trabajador en
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la empresa debe pagar unos importes
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entonces vamos a hacer exactamente lo mismo, aquí hay un problema
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que es en Google Sheet, no te hace el... ah bueno pues sí
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lo hemos copiado y si te lo deja, bueno copiarlo sí, pero no se puede
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utilizar la copia de formato, si utilizo la copia de formato de programador senior
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que hay una tabulación, no la coge porque no hay
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ninguna forma de hacer tabulación nada más que utilizando el espacio
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Entonces, aquí vamos a tratar de determinarla y establecemos una suela social del 28%, más o menos. Vamos a utilizar la suela social del 28% y lo aplicamos a cada uno de ellos, es decir, vamos multiplicando cada uno de los importes por ese 28%.
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Y utilizamos también las referencias absolutas. Vamos a buscar el dólar. Aplico el dólar delante de la fila y delante de la columna. De tal manera que ya puedo ir copiando y pegando.
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y entonces esta es la segura social que va a cargo de la empresa
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por cada uno de los importes de cada uno de los trabajadores
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vamos a aplicar ese formato
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aplicamos el formato
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y efectivamente nos queda el formato que buscamos
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luego vamos a copiar otra vez el número de trabajadores
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que eran 5
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y volvemos a hacer también
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igual que hemos puesto total salario
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vamos a poner total seguridad social, para ello copiamos todo esto
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lo fijamos, ponemos en lugar de total salario, ponemos
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total seguridad social
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y claro, los sumatorios
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como copia las fórmulas, sumatorios, pues no va a sumar exactamente lo que tenemos aquí delante
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en este caso son 5, y aquí vamos a ir multiplicando
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por el número de trabajadores la seguridad social
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y vamos obteniendo los importes
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aquí otra vez exactamente lo mismo
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cogeremos primero los importes primeros
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esto no hay ningún problema
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porque es copiar estos que están aquí
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pero en el resto es necesario utilizar
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la fórmula que habíamos dicho anteriormente
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que era multiplicar este importe
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por entre paréntesis uno más la inflación
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es decir, el incremento de inflación que se va a producir más lo que ya teníamos
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entonces si copiamos esta fórmula de aquí
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podremos obtener ya directamente el resto
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¿por qué? porque ya tiene las referencias absolutas
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copiamos y si seleccionamos todo nos daría ya todos los importes
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vamos a utilizar, también debemos utilizar el formato
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el formato de número y se lo vamos a dar a todos los importes
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Y ya tendríamos los gastos por seda social a cargo de la empresa, que son 40.600 y luego cada año, debido a la inflación, sube a 41.209 y a 41.827.
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Por tanto, ya podemos decir que el total de cargas sociales de la empresa es la suma de los totales salarios más el total de suba social.
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Y lo mismo para cada uno de los años.
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le ponemos en negrita
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para que
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quede fijado como
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como que
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que son los totales
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los totales tanto de esta parte como de esta parte
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de los salarios como de la soya social
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y ya tendríamos los gastos
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por cargas sociales que se deben reflejar
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en la empresa
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otros gastos que vamos a tener en cuenta
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pues suministros
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yo he tenido en cuenta
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estos, licencias
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y las amortizaciones.
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Todos estos elementos los voy a tener en cuenta de efectos de determinar
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los ingresos.
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Es como si calculase el coste
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que le cuesta a la empresa de hora de trabajo de cada
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trabajador y en función de eso se le aplica un margen y así podemos obtener
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los ingresos que deberíamos cobrar a los clientes. Esto en cuanto a los clientes.
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En cuanto a suministros yo he calculado unos 1000
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Luego en cuanto a licencias unos 2000
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Y en cuanto a amortizaciones, bueno pues las amortizaciones ya las teníamos
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Si nos vamos a la amortización que ya se fijó en su día
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Ya teníamos los 1222
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Aquí nos vendría con importe negativo
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Pero aquí como lo estamos haciendo por valores absolutos, estamos reflejando los gastos por valores absolutos, es decir, como si consideramos los gastos, deberíamos cambiar ese signo negativo, deberíamos aplicar un signo negativo aquí para que nos quedase positivo porque si no ya no descuadra.
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estamos considerando que el gasto es positivo
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en valor absoluto
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no a efectos como indicábamos
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que para la cuenta de pérdidas y ganancias
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yo quiero hacer la suma
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y entonces coloco los ingresos en positivo
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y los gastos en negativo
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aquí todo está reflejado en valor absoluto
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no en negativo
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y por tanto es necesario que aparezca de manera uniforme
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con respecto al resto de cantidades
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para que a la hora de sumarlas
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nos dé lo que realmente estamos buscando
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entonces todo esto
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Estos son todos estos gastos, o sea, el total gastos por proyectos por cuenta ajena y propia.
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Es decir, estos son los gastos que vamos a tener para desarrollar todos los proyectos, ya sean aquellos que contratemos o que contraten clientes para que se los desarrollemos por cuenta ajena, como aquellos que estemos desarrollando nuestros propios programadores, el propio artista esté desarrollando proyectos para tratar de obtener otro tipo de ingreso, un ingreso complementario al ingreso regular por nuestros clientes que tenemos.
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Entonces, debemos calcular, es decir, en realidad lo que tenemos sería el total de los salarios, el total de la asa social y a eso se le sumaría los suministros, licencias y amortizaciones.
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no he considerado como gasto alquiler
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en principio
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bueno, ya he hecho así el modelo
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y he considerado
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que se podría trabajar incluso
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a nivel
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desde
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por remoto
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a través de internet
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y poniéndose en contacto con videoconferencias
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es decir, no
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bueno, se podría trabajar en remoto
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pero claro
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se trabajaría en remoto
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de hecho hay muchos videojuegos que se han hecho así
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es decir, trabajaríamos en remoto
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nos podríamos en contacto vía videoconferencias
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y organizaríamos todo el trabajo
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sin necesidad de que tuviéramos un espacio físico
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otra cosa distinta es que nos hemos gastado en mobiliario
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y en otros elementos de inversión
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y algunos aspectos para que cada uno pueda tener
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en su habitóculo o en su zona de trabajo
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tenga a su disposición algún tipo
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de elementos que les sea
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confortable en su trabajo, etc. Pero en principio no se podría
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desarrollar el videojuego incluso estando en estados físicos
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diferentes. Luego más adelante si el negocio va mejor
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se puede alquilar una oficina y se puede trabajar desde esa oficina
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todos juntos, pero en principio se podría trabajar directamente vía remoto
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y no había ningún problema. Entonces, sumamos las
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diferentes cantidades, los 145, los 40.600
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y luego las cantidades, ¿vale?
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Es decir, por lo tanto, la situación inicial son los 181.822
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que son los que se van a reflejar aquí, ¿de acuerdo? Es decir,
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aquí tendremos que hacer lo mismo, ¿vale? Y aquí
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Y deberemos aplicar exactamente lo mismo en la inflación.
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Haremos exactamente lo mismo, pegamos, copiamos, etc.
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Y volvemos a copiar, pegar, pegar y pegar.
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Y tendríamos exactamente los gastos en los que incurriríamos para la propia actividad o el objeto social de la empresa.
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Es decir, hemos tenido en cuenta, por un lado,
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Hemos tenido en cuenta, por un lado, la inflación para hacer una proyección del 2025 al 2027 y poder así incrementar o variar los distintos gastos en los que incurrimos.
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Hemos considerado como gastos productivos de producción, porque nuestra empresa no hace chapas, no hay una fábrica como tal,
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Por tanto, la única producción o los únicos gastos, no hay unos gastos productivos como tal, sino que es el desarrollo de aplicaciones a través de ordenador. Por tanto, los gastos que realmente vayan a ser necesarios son los salarios que vaya a recibir cada uno de los trabajadores y la suerte social que le va a corresponder pagar a la empresa, así como los suministros de luz, etc.
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cada uno de los trabajadores de su zona física donde esté trabajando, las licencias que
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necesitemos utilizar, ya sea Photoshop, ya sea cualquier otra licencia, Unity, 3D para
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los motores de diseño, etc. y las amortizaciones, como hemos dicho. Entonces, todos estos son
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los gastos de esos proyectos que luego, como hemos mencionado en la descripción de la
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empresa, tendremos un proyecto 1, que será por cuenta ajena, que son los trabajos que
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nos encomienden los clientes, y luego proyectos 2 y 3, que serían dos tipos de proyectos
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de un videojuego por año. Es decir, durante todo el primer año de 2025 se va a estar
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trabajando, independientemente de que se esté trabajando en otros proyectos que son los
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de clientes, se va a estar trabajando en un proyecto propio de la propia empresa. Un proyecto
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que considere que puede tener éxito en alguna plataforma
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como Steam, etc. y se pueda generar un buen retorno
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ese proyecto se trabaja durante todos estos años, pero claro, durante
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todo ese año que se está trabajando, los socios trabajadores
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que son los programadores, los artistas, etc. no van a ver ni un duro en ese
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periodo de tiempo, por eso de ahí que sea necesario tener también
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un ingreso regular a través de clientes
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durante todo ese periodo no se va a recibir ningún retorno
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ni ningún ingreso, entonces se espera el término del mismo
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a final del 2025 y en el 2026 es cuando ya se producirá el lanzamiento
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y se generarán los ingresos, en cuanto al 2026
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se hará otro videojuego
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uno por año, tampoco se ingresará nada, solo se ingresará el del año anterior
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y se obtendrá
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el lanzamiento se realizará en el 2027
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y obtendremos los ingresos durante ese periodo
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o sea, durante este periodo recibiremos los ingresos que están recibiendo
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de aquí más de aquí
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entonces todos estos gastos que hemos determinado
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y que hemos fijado son dirigidos para luego determinar
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la parte de comprobar
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cuántas horas de trabajo se producen al año
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y hacer como un importe, un precio de la hora
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para luego cobrárselo al cliente, que ya lo veremos en el apartado
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de ingresos. Y bueno, y nada más. Esta sería la parte de
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ingresos. Estamos hablando de hasta 195.523
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es lo que se va a gastar la empresa. Y bueno,
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yo creo que más o menos queda claro. Toda esta parte de gastos
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y de ingresos depende de la actividad propia de vuestra empresa. Por lo tanto, vosotros tendréis
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que adaptarlo a vuestro objeto social.
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Y bueno, nada más. Lo dejamos aquí y seguimos
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en el siguiente vídeo con ingresos. Buenas tardes.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Economía y empresa
- Etiquetas:
- Empresa
- Niveles educativos:
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- Formación Profesional
- Ciclo formativo de grado básico
- Primer Curso
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- Ciclo formativo de grado medio
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- Ciclo formativo de grado superior
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- Autor/es:
- Jose A Gonzalez Constanza
- Subido por:
- Jose Antonio G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 56
- Fecha:
- 22 de octubre de 2025 - 17:06
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
- Duración:
- 26′ 30″
- Relación de aspecto:
- 1.54:1
- Resolución:
- 3024x1964 píxeles
- Tamaño:
- 1.14