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Construye con Nezha un mecanismo para transformar movimiento circular en lineal programando con MakeCode un motor - Contenido educativo
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Transforma el movimiento circular del motor a un movimiento lineal utilizando las ruedas dentadas y los ejes. Programa con MakeCode tu placa microbit.
Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria.
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Hola, buenos días. Pues hemos construido este dispositivo para transformar el movimiento circular del motor.
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Lo vamos a pasar a movimiento lineal, que sería justo lo contrario de una máquina de vapor.
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Los pistones tienen un movimiento lineal y lo transforman en uno circular.
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Bueno, pues aquí hemos programado nuestra placa microbit con MakeCode.
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Lo hemos construido con Neza de la escuela 4.0 y al empezar a girar el motor, lo que hace es que lo transforma en un movimiento lineal.
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Aquí lo tenemos, un movimiento circular.
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El dispositivo que hemos creado, bueno, pues le hemos tenido que dar alguna vuelta para sujetar tanto el motor,
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Lo hemos sujetado a esta distancia con este eje. Si hubiéramos usado otros ejes, pues lo hubiéramos usado uno más corto.
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Importante tenerlo bien sujeto. Lo hemos sujetado a esa pieza en U. También le hemos puesto esta pieza de 3.
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Hemos creado esta estructura aquí con estas piezas en U y luego lo que hacemos es llevarlo hacia afuera.
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Realmente le hemos dado mucha solidez que podríamos habernosla evitado un poquito.
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Importantes, pues súper importantes estas piezas de aquí que nos permite conectarlo a cualquier hendidura
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y luego tenemos el agujero para que pase el eje.
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Estas piezas son importantísimas si lo que queremos es tener un movimiento y tenerlo centrado o tenerlo en un sitio fijo.
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Aquí lo tenemos colocado en este lugar y luego pues además hemos utilizado estas piezas que tienen para conectar un eje por un lado y un eje por el otro y entonces hemos conseguido esos ángulos de 90 grados.
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súper importante si queremos hacerla mira aquí teníamos uno que nos hace uno de 90 grados pero
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es distinto lo único que lo hemos puesto es para evidenciar ese movimiento lineal ahí lo tenemos
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un movimiento lineal y aquí del motor tenemos uno circular el resto toda la estructura que hemos
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hecho bueno pues le hemos dotado de mucha solidez como ya he dicho pues para que nuestro nuestro
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diseño no falle pero seguramente lo podríamos haber hecho un poquito más simple en qué curso
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lo vamos a probar pues yo creo sobre todo cuando trabajamos me he dado cuenta que trabajando con
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este movimiento circular es mejor utilizar el motor realmente irle dando con la mano se hace
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un poquito pesado entonces lo vamos a trabajar con los de sexto y bueno pues tenemos que buscarle una
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utilidad a nuestro mecanismo para que no sea solamente la teoría del movimiento circular
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convertirlo en movimiento lineal. Espero que le veáis utilidad.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
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- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 22 de junio de 2026 - 18:29
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 03′ 12″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 143.37 MBytes