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Mandala (script geogebra)
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Bueno, como no solo de matemáticas curriculares vive el hombre, vamos a hacer una mandala, ¿de acuerdo?
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Para que veáis un poco algo llamativo.
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Bueno, lo primero que vamos a hacer es añadir la vista gráfica 2, porque vamos a poner ahí nuestras cositas, le quitamos los ejes.
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Y aquí vamos a poner, bueno, lo podemos dejar en la cuadrícula hasta que lo hagamos, vamos a definir puntos igual 8, de acuerdo, para saber cuántos puntos va a tener nuestra mandala.
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Si lo editamos, pues vamos a hacer que el deslizador varíe de 8, pues por ejemplo, a 20, de 2 en 2, eso sí, ¿de acuerdo?
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Porque siempre van a ir en pareja nuestra mandala, así que de 2 en 2.
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Bueno, lo dejamos así.
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vale, esto lo podríamos manejar
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aquí en este deslizador
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pero como lo vamos a poner todo aquí
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para luego incluso ocultar la ventana algebraica
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pues vamos a hacer que se vea
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de acuerdo, en básico
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el deslizador ponemos que sea visible
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y mira, ya nos lo ha puesto él incluso en
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la ventana gráfica 2, si no, pues nos iríamos aquí
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y la pondríamos, vista gráfica 2, muy bien
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también vamos a definir
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una variable que se va a llamar grosor
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que inicialmente podemos poner que sea
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5, por ejemplo, y que bueno, pues vamos a definir
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también en su deslizador, pues que
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varíe desde 2
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si queréis
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hasta
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a ver si me deja
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desde 2
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hasta
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yo que sé
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15 por ejemplo, es demasiado
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bueno, pero vamos a
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poner hasta 15, luego ya cada uno que lo maneje
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como quiera, incremento
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1, vamos a cerrar esto para que no se nos
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siga abriendo todo el rato
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vamos a definir
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3 variables
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rojo igual cero azul igual cero y verde igual cero para los colores de nuestra mandala todo
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esto si no lo estáis entendiendo mucho tampoco pasa nada porque cuando empecemos a hacer cosas
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de matemáticas o de geogebra ya os lo digo yo mínimo vamos a poner 0 de máximo vamos a poner
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1 y incremento pues podemos poner de 0 1 en 0 1 porque tampoco tenemos por qué
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hacer más pero vamos se podría poner incluso que el incremento fuera más
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pequeño de acuerdo bueno vamos a hacer que todas estén en
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ahí incluso pues las podemos mover estas tres aquí abajo
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más o menos
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El grosor y el número de puntos le vamos a poner aquí.
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Estoy pensando en mover estas tres.
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Bueno, ya se me han ido los colores aquí arriba.
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Rojo, azul y verde.
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El grosor también le vamos a poner ahí y los puntos es lo que vamos a poner, por ejemplo, aquí.
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como está puesto la cuadrícula pues lo estamos viendo además podemos hacer un
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un cuadrado de acuerdo vamos a utilizar incluso el
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polígono este y lo vamos a hacer desde este punto hasta el punto b de cuatro
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vértices, ese polígono, podemos quitar los segmentos, no se ve la etiqueta visible, bueno
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pues podemos hacer que no se vean los puntos, pero como veis no se ve A, B, C y D, eso es
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recordar que lo hemos visto en otro, a ver, que no me había ido al IG9, que habíamos
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visto en otro que si aquí vamos a configuración y pinchamos aquí pues podemos hacer que se vean
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los objetos auxiliares y por tanto ya abcd los vamos a ocultar de acuerdo que no se vea el
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polígono ahora veremos lo que hacemos con él vais a ver ya vais a empezar a entender algo en el
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polígono que le quitamos la etiqueta, nos vamos a propiedades y vamos a decir que en avanzado rojo sea rojo, verde sea verde y azul sea azul.
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Es decir, el valor numérico de estos tres colores dinámicos, pues le vamos a poner ahí en la opacidad, bueno, pues aquí podemos poner si queréis uno, que sería la máxima opacidad, y hacer los colores así.
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Si os parece demasiada opacidad, pues también podéis poner 0.6 o lo que queráis, ¿de acuerdo?
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Pero vamos, vamos a poner 0.5, que con 1 también estaría bien.
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Bueno, aquí lo primero que comprobáis es que cuando muevo estos parámetros, pues puedo conseguir 10x10, 100x10, 1000 colores, ¿de acuerdo?
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habría que haber copiado a los tres segmentos
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voy a hacerlo mejor todavía porque los voy a eliminar
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bueno, pues repito que como veis
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pues jugando con esto puedo hacer que el cuadrado
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coja el color que me dé la gana
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y ahora vamos a empezar el ejercicio
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propiamente dicho, ¿de acuerdo?
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Entonces, lo que vamos a hacer es coger un punto y le vamos a poner donde nos dé la gana, ¿de acuerdo?
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Porque luego vamos a quitar todas estas cosas, ¿no?
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Por ejemplo, aquí, ese es mi punto E, que le voy a renombrar y le voy a llamar P, ¿de acuerdo?
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Muy bien, ahora lo siguiente que voy a hacer, pues es ver las características de ese punto, configuración, las propiedades, y en avanzado vamos a volver a poner lo mismo, rojo, verde, azul, ¿de acuerdo?
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y luego lo podríamos haber hecho con otras de tal manera que el punto que le vamos a quitar
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en la etiqueta también el punto ya es del mismo color que este cuadrado y en estilo pues en tamaño
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del punto le podemos poner de 5 a 9 no podemos poner el tamaño que queramos pero esto después
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pues se lo vamos a intentar cambiar con el apartado grosor y vamos a ver cómo se puede hacer que programe.
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De momento lo voy a poner en 9, ¿vale?
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Bien, pues ya tengo mi punto, que evidentemente es libre, le puedo mover por donde quiera
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y que, como veis, cambia de color según yo toque estos tres deslizadores.
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Lo siguiente que voy a hacer es el punto simétrico, una simetría axial de este punto con respecto al eje X, mirad que cuando señalo el eje X se pone una manita, entonces le doy y ya tengo el otro punto que lo ha llamado P', como veis, por cierto, simplemente con copiar estilo visual puedo pinchar primero en P y luego en P'
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prima y ya los dos tienen la misma forma luego sin embargo este se la voy a cambiar para identificar
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cuál es el punto que puedo mover ahora lo que vamos a hacer es hacer ya tenemos dos puntos los
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otros seis puntos que además va a cambiar en relación a esto he escrito el comando en otro
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sitio para que lo tengáis y además lo veis aquí lo podéis tener en el vídeo
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más que lo escribiendo voy a hacer una secuencia en el que ve rotando el punto
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p
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tantas veces y va a ir de 1 a n menos 1 como necesite el 2 es porque los puntos
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van de 2 en 2
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según n es decir voy a poner puntos repartidos por una posible circunferencia
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alrededor del 0,0
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tantos como indique
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n, de acuerdo, entonces
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si yo incluso selecciono aquí
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copiar
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minimizo
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y aquí me voy
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a control v pegar
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pues cuando de
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enter debería
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si lo ha copiado bien
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vale
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definí una variable que no se
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llamaba n sino puntos así que perdonarme pero aquí donde pone n
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pues tengo que poner puntos
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y aquí donde pone n voy a poner un poco para que veáis la misma línea dado que
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mi pantalla lo permite y aquí donde pone n voy a poner puntos que otra prueba que
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hice pues lo hice con el control c
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minimizo, aquí voy a borrar todo y control v, ahora sí que como veis ha puesto otros tres puntos, le doy a enter y ya tengo esos tres puntos, le vuelvo a dar control v y ahora intento editar porque lo único que tengo que hacer es donde pone p, ahí detrás poner p prima, la prima es la comilla que está a la derecha del cero, de acuerdo, doy a enter, ya tengo mis ocho puntos,
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Si ahora con la herramienta esta de copiar estilo visual pincho en P y luego en L1 y en L2, pues tengo ya todos con las mismas características.
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Es más, si ahora pincho en P' en L1 y en L2 y en sus propiedades voy a hacer que el estilo sea un punto hueco.
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Esto lo hago para que distinguir, ahora mismo lo vais a ver, vais a ver que hay un punto macizo y ocho huecos, y aquí lo espectacular viene ahora, en el que yo puedo mover este punto, me ha faltado una cosita, perdonad,
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tanto P como P'
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como L1 como L2
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selecciono los cuatro
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y doy botón derecho, mostrar el rastro
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y ahora os aseguro
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que ya sí que va a funcionar
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si yo empiezo a mover este punto
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pues veis
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que
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puedo hacer una mandala
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puedo ir cambiando los colores, por supuesto
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vale
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entonces ahora
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ahora hago otro color
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más bonito
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Sé siempre el punto en el que estoy porque está macizo, se ve macizo.
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Por cierto, es llamativo también que si las pongo a cero, pues también se consiguen efectos muy bonitos.
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Porque va como limpiando y sirve para la mandala.
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Espero que os haya gustado.
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Voy a arreglar unas cositas, simplemente, perdonad, aquí en el IG9 podemos quitar la cuadrícula, vaya, a ver, ¿qué ha pasado?
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Bueno, nos ha borrado los rastros, pero esto, si no me equivoco, pues sigue funcionando, ¿vale?
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Os decía que si me deja, voy a quitar los ejes y la cuadrícula, ¿vale?
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Vamos a poner un color un poco más oscuro, ¿vale?
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Para que se vea bien, bueno, pues he quitado los ejes y la cuadrícula
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Aquí también puedo quitar, si me deja, los ejes y la cuadrícula
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Y lo tenemos aquí, ¿de acuerdo?
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y podemos seguir con nuestra mandala de antes
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me faltaba lo del grosor
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porque eso es bastante más complicado
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va a ser nuestro primer script de GeoGebra
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¿de acuerdo?
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entonces para eso hemos hecho esta construcción
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simplemente pincháis en grosor
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y le damos propiedades o configuración
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y nos vamos a ir a programa de Grion Scripting
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y ahí, que yo ya lo he hecho, vamos a escribir el comando tamaño punto
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que permite cambiar el tamaño del punto, la definición, claro
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y he puesto cuatro líneas, una para cambiar P, otra para cambiar P',
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otra para cambiar los puntos definidos en L1 y otra para cambiar los puntos definidos en L2
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y lo que dice es que cuando yo cambie el deslizador grosor
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pues cambia el tamaño de esos puntos a la variable grosor
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eso lo podéis ver si ahora pongo otro color o simplemente muevo la pantalla
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pues veis que al cambiar grosor cambia el tamaño de los puntos
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y puedo hacer mandalas con más grueso o con menos
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Ya solo nos faltaría un botón que borrara los rastros para volver a empezar, así que vamos a insertar un botón, ahí, el rótulo le vamos a llamar borrar rastros, bastante críptico, ¿verdad? No se entiende.
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y donde pone que orden hay que ejecutar
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pues decimos zoom
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por ejemplo aleja
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o acerca, podríamos poner cualquiera de las dos
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cosas, pero voy a poner uno
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con lo cual no hace nada
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porque si pusiera dos
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pues se iría hacia atrás
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el dibujo, si pusiera 0.5
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hacia adentro, pero al poner uno
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no hace nada, pero borra los rastros
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es un pequeño truco, de acuerdo
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entonces ya lo tengo ahí
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nos están viendo las propiedades
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Así que simplemente si nosotros damos ahora borrar rastros, pues debería haber borrado los rastros.
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Bueno, ya he descubierto el error que tenía, que simplemente en el botón borrar rastros, Zunaleja1 lo estaba haciendo de la vista gráfica 2.
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entonces tenemos que añadir una orden encima que va a ser vista activa 1
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y entonces ya sí que va a funcionar
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de acuerdo, vamos a comprobarlo, damos borrar rastros y ahí está
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hago una mandala nueva, borrar rastros
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cambiamos a rojo 02
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no ha cambiado ahí mucho, ¿verdad?
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ahí estamos
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y borrar rastros
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bueno, pues espero que os haya gustado
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- Autor/es:
- Pablo J. Triviño Rodríguez
- Subido por:
- Pablo Jesus T.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 26 de marzo de 2019 - 22:08
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES CARMEN CONDE
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- 17′ 32″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
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