Infografía - Contenido educativo
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Bueno, pues aquí os voy a presentar lo que es la infografía creada para explicar un poco el sistema de emprendizaje de mi aula virtual,
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en el que se incluyen de los Boarding Pass, que es la gamificación hecha con Geniali.
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Partimos de una situación de aprendizaje con un enfoque ecléctico, ya que vamos a mezclar diferentes metodologías,
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metodologías, un enfoque comunicativo, una gamificación, diversas actividades. La finalidad
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es utilizar diferentes metodologías, como ya hemos dicho, y crear la nuestra propia
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para que el alumnado tenga un aprendizaje significativo y vaya interiorizando esos aprendizajes
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de una manera lúdica, pudiendo utilizar las tecnologías. ¿Cómo va la secuenciación
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didáctica? Bueno, pues primero nos tenemos que fijar en la taxonomía de Bloom, en la
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cual el fin último es la creación. Entonces, a partir del aprendizaje cooperativo, el alumno
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puede obtener unos resultados mediante sus dispositivos, el cual contribuirá al proyecto
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final del proceso. La técnica de enseñanza-aprendizaje, pues la búsqueda o descubrimiento, instrucción
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directa y la estrategia es la práctica. El estilo es tradicional, que es el mando directo
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y asignación de tareas por parte de los profesores en la onda virtual, participativo, en el que
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todos los alumnos pueden aportar su granito de arena, utilizando la tutorización entre
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iguales, los grupos reducidos y también el descubrimiento guiado y la resolución de
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problemas, además de trabajar los elementos socializadores como es el aprendizaje cooperativo
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y la gamificación como el script room que tendrán que ir consiguiendo números para
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completar un juego. En el aula virtual se va a poder encontrar multitud de explicaciones,
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imágenes, vídeos, actividades y juegos para poder comprender todos los contenidos. En
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primer lugar se podrá visualizar la teoría y los vídeos mediante presentaciones en Canva
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o un powerpoint, explicaciones de la profesora, algún vídeo explicativo, todo ello con la finalidad de que comprendan la teoría sobre las oraciones condicionales en inglés.
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Después se realizarán una serie de actividades, cuando ya hayamos visualizado la teoría en los vídeos, como son crucigramas, textos con huecos, ejercicios de verdadero y falso, imágenes interactivas, etc.
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Para la secuenciación didáctica, una vez realizadas las actividades, el alumnado puede jugar de forma cooperativa al juego propuesto creado con la aplicación de Geniali, el enlace está aquí.
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Y para finalizar, el producto final y compartido, el alumno tendrá que ir compartiendo los aciertos que tienen en el juego en un documento compartido y de actividad final tienen que crear una infografía con la estructura de las oraciones condicionales en inglés.
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A modo de evaluación, todas las actividades serán evaluadas a través del aula virtual
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y mediante un documento en el que el alumno irá también evaluando el trabajo de los demás.
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- Autor/es:
- Elena García Méndez
- Subido por:
- Elena G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 3 de julio de 2024 - 11:09
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC RETIRO
- Duración:
- 03′ 18″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 61.71 MBytes