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SKETCUP primeros pasos - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 15 de enero de 2021 por Jose P.

114 visualizaciones

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Hoy os voy a explicar cómo funciona el programa que vamos a utilizar en clase para diseño. 00:00:03
Se llama SketchUp. Yo voy a utilizar la versión 2017 y la que tenemos en el instituto, la 2016. 00:00:09
No difieren mucho. 00:00:17
Entonces, el icono que veréis en vuestros ordenadores es de este estilo. 00:00:19
Pinchamos dos veces. 00:00:24
Vamos a ver si se abre. 00:00:33
Repito, este programa lo tenemos en clase. No tenéis que instalarlo. 00:00:42
aunque si queréis podéis instalar una versión de prueba que dura un mes 00:00:45
al cabo de un mes os pide que paguéis por el programa, es un programa profesional 00:00:49
bueno, damos al programa y vamos allá 00:00:54
bueno, lo primero que tenemos que hacer es elegir la plantilla 00:01:03
nosotros vamos a utilizar un diseño de piezas pequeñas para luego en teoría poderlo utilizar con una impresora 00:01:08
3D, entonces debemos de utilizar 00:01:16
un diseño en milímetros, vamos a empezar con un diseño arquitectónico en milímetros 00:01:20
damos a empezar SketchUp y arranca el programa 00:01:24
bueno, arrancaba, bueno ya está el programa 00:01:27
a ver, sigue arrancando y ahora nos aparecerán 00:01:39
los tres ejes para el diseño, si todo va bien 00:01:45
bueno, cerramos esta ventanita que de momento no nos interesa 00:01:49
y nos aparece aquí un señor, en algunas versiones aparece una señora 00:02:02
le marcamos y le quitamos porque nos va a estorbar 00:02:06
arriba vemos un menú, si nosotros pinchamos en este lado por ejemplo 00:02:09
y con el botón derecho podemos añadir más menús 00:02:14
yo recomiendo las vistas, ahora veremos para que se utiliza 00:02:17
y por ejemplo podemos también añadir el de el estándar 00:02:23
vale, subimos y lo acoplamos para que no nos ocupe mucha pantalla 00:02:31
este no sé si nos va a caber aquí, no, sí 00:02:36
bueno, vamos a dibujar una figura sencilla 00:02:41
para ello vamos a utilizar una de las formas 00:02:45
vamos a utilizar un rectángulo, de momento no le vamos a utilizar medidas 00:02:48
pinchamos en el origen, arrastramos y soltamos 00:02:51
Si os fijáis aquí aparece una línea de color verde, otra azul y otra roja 00:02:56
Se corresponde con los tres ejes a la hora de dibujar 00:03:02
Dentro del menú aparece otro icono que es empujar y tirar 00:03:05
Si nosotros pinchamos en empujar y tirar podemos dar volumen a la superficie 00:03:11
Este icono de aquí sirve para girar la pieza y vayamos viendo como se va haciendo la figura 00:03:15
si queremos ampliar la figura pinchamos en el icono zoom 00:03:22
y con la rueda o el scroll del ratón nos acercamos o nos alejamos 00:03:29
el icono de la mano sirve para mover la figura 00:03:34
es como si estuviéramos moviendo la hoja 00:03:39
la movemos de un lado para otro, pero no amplía, ni la gira 00:03:41
repito, para girar es esta de aquí 00:03:46
Bueno, con él volvemos otra vez a estirar y alargar y vemos que podemos encoger la pieza, alargarla 00:03:49
Ahora vamos a hacer la primera pieza que hicimos en la pizarra 00:03:57
Y para ello vamos a utilizar el icono de trazar líneas 00:04:00
Si pincháis en los iconos y os fijáis, algunos de los iconos vienen en distintas opciones 00:04:07
Podemos hacer una línea a mano alzada o podemos utilizar una línea recta. 00:04:11
Fijaros que se cambia de color la línea cuando es paralela al eje que estamos dibujando. 00:04:21
De color rojo porque es paralelo a este eje. 00:04:25
Si trazo así, es paralelo al eje azul, a este de aquí. 00:04:29
Bueno, este icono de aquí sirve para deshacer. Va deshaciendo lo último que hemos ido haciendo. 00:04:34
Volvemos otra vez y vamos a dibujar una línea desde ese punto hasta el punto medio de la figura 00:04:39
Y ahora con la figura, empujar, estirar, bajamos 00:04:50
Bajamos y ahora vamos a girarlo y empujamos la pieza 00:04:54
Podemos dar la forma que nosotros queramos 00:05:04
¿De acuerdo? 00:05:07
Y las dimensiones 00:05:08
En otro capítulo veremos cómo serán las dimensiones que se hagan a partir de esta zona de aquí, de este menú de aquí. 00:05:11
De acuerdo, vemos cómo nos queda la figura, la vamos girando y ahora vamos a hacer una parte que resulta un poquito incomplicado que es dibujar un hueco dentro de la figura. 00:05:19
Voy a dibujar aquí un cuadro que va a llegar hasta el otro lado. 00:05:33
Bueno, para eso cogemos y trazamos un cuadrado, lo puede hacer a mano alzada y ahora vamos a utilizar empujar. 00:05:35
Si nosotros empujamos, va a salir por detrás de la figura, cosa que no nos interesa. 00:05:45
Queremos hacer un hueco y que se vea por detrás de la figura. 00:05:53
Bueno, pues ¿cómo se hace eso? 00:05:56
Ahí, se me ha ido. 00:05:59
Bueno, volvemos al punto que estábamos antes. 00:06:08
Empujo y subo con el puntero hasta que me aparece en la arista. 00:06:15
En ese momento suelto y ya tengo hecho el hueco sobre la pieza. 00:06:18
Si nos fijamos, ¿veis? Se ve por detrás de la pieza. 00:06:23
Y así quedaría nuestra figura hecha. 00:06:28
La primera figura en SketchUp. 00:06:33
Bueno, os he dicho antes que hay una herramienta, hemos dicho que se llama Vistas. 00:06:36
¿Para qué sirven las vistas? 00:06:44
Las vistas las hemos estado aplicando en clase. 00:06:46
vamos a explicar que son las distintas formas de ver la figura 00:06:48
está la perspectiva isométrica, la planta vista desde arriba 00:06:52
el frente que es un lateral 00:06:57
el otro perfil, bueno, tomado como perfil derecho en este caso 00:07:00
porque hemos dibujado desde este eje, en este plano 00:07:06
de acuerdo a lo que nosotros estamos llamando en clase el alzado 00:07:09
lateral posterior 00:07:15
y así sería nuestra figura 00:07:19
¿de acuerdo? 00:07:21
esto nos va a servir a veces 00:07:25
para cuando tengamos la figura 00:07:27
y hayamos perdido la perspectiva 00:07:28
pinchar en el cono correspondiente 00:07:30
e ir viendo la figura 00:07:32
y nada más 00:07:34
Subido por:
Jose P.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
114
Fecha:
15 de enero de 2021 - 10:54
Visibilidad:
Público
Centro:
IES PRADO DE SANTO DOMINGO
Duración:
07′ 41″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
768x480 píxeles
Tamaño:
52.96 MBytes

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