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2º y 3º ESO -> Proyecto de mecanismos y electricidad / electrónica - Explicación del manejo de Crocodile - Contenido educativo
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Bien, pues os voy a enseñar un poquito a manejar el simulador de electricidad y electrónica de Segundo y Tercero de la ESO, que es el Crocodile Technology.
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No os voy a explicar todas las partes porque para eso tenéis que simular vosotros, pero sí cómo funciona de manera general.
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Bueno, lo primero indicados es que una vez que lo bajéis tenéis que instalarlo.
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Para instalarlo, os va a pedir una licencia que se encuentra en el archivo serials.txt que está en la carpeta del archivo de instalación que bajáis de Internet.
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Una vez que esté instalado, simplemente lo ejecutáis y al ejecutarlo os va a salir esta pantalla.
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Bien, el simulador es muy sencillo. Tiene, como veis aquí, una parte en blanco donde vamos a hacer los circuitos.
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Veis que tengo la posibilidad de hacer hasta tres circuitos diferentes, pero puedo ir añadiendo más.
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creo que el máximo que te permite son 5
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de todas formas
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en cada uno de estos circuitos
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de estas pantallas puedo añadir varios
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circuitos, pero en principio puedo tener
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hasta 5 pantallas diferentes
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tengo aquí arriba las opciones típicas del menú
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y aquí los iconos
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más utilizados, que ahora veremos algunos de ellos
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y luego en la parte izquierda
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tengo 3 partes, por una parte
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está la parte contents, la parte que se llama
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parts library y la parte que se llama
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properties, como veis el programa está en inglés
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es un programa americano pero es muy sencillito de entender
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el inglés, entonces
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la parte contents no lo vamos a utilizar
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estos son ejemplos que ya existen
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de impuestos hechos
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entonces si por ejemplo nos vamos a
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introducción de electrónica o nos vamos
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a cualquiera de ellas, nos vamos
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a
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mecanismos que también tienen mecanismos
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o nos vamos a amplificación
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podemos ver ejemplos que ya están hechos
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entonces si elegimos cualquiera de esos
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ejemplos los tenemos aquí y se puede directamente
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probar, entonces
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Esto es un ejemplo de electrónica, es un sensor de temperatura y podemos probarlo, podemos ver aquí el circuito y arriba podemos ver la plana. Bien, esto es un poquito más avanzado y no lo vamos a utilizar, pero si alguno tiene curiosidad y quiere verlo, no hay ningún problema.
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Tú puedes ir eligiendo cualquiera de las opciones que tienes aquí y ver los ejemplos que tiene creados, ya hechos, para que puedas ir probando.
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Bien, ¿dónde está realmente lo que yo quiero utilizar?
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Voy a darle a circuito nuevo.
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Pues está en PartsLibrary.
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Y en PartsLibrary tenemos todos los componentes que vamos a ver en segundo y en tercero.
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¿Veis que hay cuatro carpetas?
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Electronics, Flowcharts, Mechanisms y Presentation.
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Bueno, realmente nosotros solo vamos a utilizar Electronics, que es donde están los componentes de electricidad, y Presentation, que es donde está el cuadro de texto para poner textos.
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Nada más, hay más cosas, insisto, que si queréis utilizar podéis probar, pero en principio solo vamos a ver esto.
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Bien, ¿cuáles son los componentes que vamos a utilizar en este curso y en tercero?
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Pues los componentes los vais a tener en estas carpetas.
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Los componentes de segundo y de electrónica de segundo se encuentran en Analog y dentro de Analog tenéis todas las opciones. Aquí tenemos en Power Supplies las fuentes de alimentación. Tenemos en Switches los interruptores, los convocadores y los relés. Tenemos en Input Components, tenemos las LDR, tenemos los potenciómetros y tenemos los termistores que vemos hacia cero.
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En Passive Components tenemos las resistencias y tenemos los condensadores que veremos en tercero, tanto los cerámicos como los electrolíticos. En Disque Semiconductos tenemos los diodos y los transistores de tercero.
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en Interactive Circuits
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no vamos a utilizar ninguno
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en esta asignatura
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en General de Señal, en Signals, Generators
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and Sounds tenemos el timbre
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que va a ser el base, lo que tenemos
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aquí, luego en Light Adputs
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tenemos bombillas y tenemos LEDs
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que veremos en tercero
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y aquí
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están básicamente todos los componentes
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que vamos a utilizar. Bien, pero nos
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faltan los motores, ¿dónde nos encuentran los motores?
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Pues los motores se encuentran en
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electrónics, pero se encuentran
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en la opción electromecanism, aquí tenéis
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motor horizontal y motor vertical
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vale
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luego tenemos las puertas
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lógicas, las digital 7400
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puertas lógicas que son las puertas AND, la OR
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y la NOT que veremos en tercero y
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para los ejercicios de tercero también tenemos
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en Digital Inputs y Outputs, tenemos las entradas para simular los circuitos digitales, que
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es el Latching Input, y por último tenemos, y nada más, son todas las opciones que vamos
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a utilizar. Bien, ¿cómo se coge cualquier componente? Pues me voy a la carpeta correspondiente
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y directamente pincho sobre él, arrastro y suelto. Por ejemplo, ahí tenéis un interruptor
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o, por ejemplo, perdón, como está ahora, aquí tenemos un interruptor. O si me voy
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apago el supply, pues cojo una batería, una pila y la inserto. Y si quiero cambiar su
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tensión simplemente pulso ahí y en vez de ponerle 9 voltios le pongo 6 voltios. Bien,
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los componentes veis que se pueden girar. Yo dándole con la tecla, con el ratón puedo
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girar los componentes, cualquiera, cualquiera de ellos simplemente lo puedo coger y lo puedo
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girar y poner en la posición que yo quiera. Se puede mover en la pantalla en cualquier
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posición, se pueden
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copiar y se
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pueden pegar, se pueden
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suprimir, es decir, es un
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objeto de Windows que una vez que está puesto en la pantalla
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puedo copiarlo, puedo pegarlo, puedo
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moverlo, puedo llevarlo a donde yo quiera.
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Vale, eso en cuanto a los componentes,
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que no os voy a decir dónde están exactamente
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los que utilizáis en el proyecto porque tenéis
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que ir buscándolos vosotros poquito a poco.
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Bien, más cosas importantes
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que tiene el simulador.
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Nuevamente, hay que añadirle textos
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Y como ya os he dicho, los textos no se encuentran en la zona de Electronics, sino que se encuentran en la zona de Presentation.
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Simplemente cojo el texto, lo arrastro y lo coloco donde quiera.
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Imaginaos que yo quiero poner aquí el nombre Interruptor.
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Pues directamente una vez que está insertado pongo Interruptor y ahí tengo mi texto.
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Y el cuadrado lo puedo ajustar para que me salga un poquito más grande o un poquito más pequeño.
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Si quiero mantener el borde, no hay ningún problema, lo mantengo.
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pero si quiero quitárselo, para quitárselo selecciono el cuadrado de texto, le doy a la última opción que pone aquí con las flechitas, perdón, le doy a Page Options y ahora una vez que está aquí en vez de decirle que el borde sea sobre, le digo que el borde es ninguno y le pongo que sea transparente.
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Y de esa manera veis que el texto me sale sin el borde que me tenéis un poco molesto. Vamos a hacer la opción para quitar los bordes a los textos. Y luego, otra opción interesante que tenéis que conocer y que está explicada en las instrucciones es que a veces cuando hacen los circuitos, los circuitos pueden estallar y los componentes se pueden romper.
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Voy a hacer un ejemplo. Voy a poner aquí un interruptor, voy a coger aquí ahora una bombilla, me voy a Electronics, me voy a Analog, me voy a la base donde están las bombillas, que es aquí en Light Outputs, y voy a coger una bombilla.
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Y se la coloco a este circuito. Bien, voy a hacer un circuito muy sencillo. Para poner los cables, simplemente es, cojo los extremos de cada componente y lo llevo al extremo del siguiente. Entonces, cojo este con este y este con este. Si os fijáis, la bombilla funciona perfectamente en camino cerrado, tenemos un generador, tenemos un receptor, tenemos dos cables que lo unen, por lo tanto, funciona.
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Bien, cuando hay intensidad por el circuito,
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veis que aquí salen, voy a poner un poquito más grande,
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por cierto, esto tiene un zoom que se puede ver más grande
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o se puede ver más pequeño, voy a poner un poquito más grande
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y fijaros que cuando hay intensidad
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salen unos cuadraditos que son rojos.
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Voy a hacer el circuito un poquito más completo
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añadiendo los interruptos para que veáis esto.
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Bien, por cierto, ¿cómo se quitan los cables?
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Pues simplemente selecciono un cable,
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selecciono el cable correspondiente, ¿vale?
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y le digo borrar.
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Selecciono el cable correspondiente y le digo
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borrar o con la tecla suprime. Bueno, vamos a poner
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un interruptor. Me voy a
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Electronics, Analog y me voy a Switches
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y voy a coger
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el interruptor. Bueno, si dice
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Tetrafma, yo lo tenía aquí. Pues lo cojo
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desde aquí. Entonces,
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uno, el circuito, este
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extremo con este extremo, lo voy a poner en serie,
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este extremo le pongo con este
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extremo y este extremo le pongo con este extremo.
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Fijaros, cuando no hay intensidad,
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si no, como los cuadraditos rojos, ¿veis?
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Los cuadraditos rojos me indican siempre la tensión
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y la intensidad de ese punto del circuito.
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Veo que tengo tensión 6 voltios
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pero intensidad 0 miliamperios.
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Si me pongo en este, me dice aquí
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la tensión son 6 voltios, intensidad 0 miliamperios
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y si me pongo en la bombilla
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me pone que intensidad
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0 amperios y potencia 0 watts.
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¿Vale? Cuando haya intensidad
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fijaros ahora, el circuito funciona
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me pongo en la bombilla, ¿veis que ahora tengo
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tensión 6 voltios e intensidad
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60 mil amperios
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y pues la bombilla
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se enciende
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luego entonces
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los puntitos rojos
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son puntitos
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que tiene el circuito
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que me da información
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sobre la tensión
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y sobre la intensidad
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que va por esa parte
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del circuito
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bien
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imaginaos que me equivoco
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y en vez de poner 6 voltios
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pongo 60 voltios
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pues evidentemente
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que va a pasar
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pues que la bombilla
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se va a fundir
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entonces me doy aquí
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y la bombilla se funde
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y cuando algo se funde
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o cuando algo se estropea
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yo tengo aquí
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la opción de recuperarlo
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si le doy a la llave inglesa
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automáticamente
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se recupera
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evidentemente
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como no he quitado el error
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porque sigue siendo 60 voltios
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pues sigue fallando
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entonces le pongo 6 voltios
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lo cambio, le doy a recuperar
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y ahora ya sí que funciona
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bien, ¿cómo puedo evitar que los componentes exploten?
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esto en segundo de ISO no es interesante
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pero en tercero de ISO sí que es interesante
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y debéis hacerlo
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pues para que los componentes no exploten
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tengo que ir a la opción que os explico en las instrucciones
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que es Edit
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me voy a Space Properties
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me voy a Properties
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me voy a
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el circuito donde estoy, que es
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IN1, en SELECT
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lo que hago es seleccionar ELECTRONICS
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y una vez que esté ELECTRONICS
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me voy a SIMULATION
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y en SIMULATION le digo que INDESTRUCTIBLE
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PARTS, en vez de decirle OFF, le digo ON
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si yo elijo esta opción
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fijaros, ahora cuando hago aquí
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60V, el componente
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no explota, esto para
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segundo no tiene ninguna aplicación
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porque no es necesario, pero en tercero cuando
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hagamos el circuito de electrónica, si que es
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interesante que lo conozcáis
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Y por último, para el circuito de tercero, hay una parte interesante también de ajustar esta opción en Properties,
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pero en vez de Simulation, en Visual Settings.
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Y es la opción de que en vez de que me muestre los valores de tensión, intensidad y resistencia,
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le puedo decir que me muestre los niveles lógicos.
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Y entonces ahí me salen unos y ceros, que es una opción interesante de tener a la hora de probar
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el circuito de electricidad, de electrónica digital que voy a tener que hacer.
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Bien, pues este programa tampoco tiene mucho más, es tan sencillo como este de aquí, entonces yo digo los componentes, los arrastro, los uno con el ratón, ajusto las opciones que pueda ajustar y pruebo, que funciona correcto, que no funciona, tener que ir probando hasta que funcione, insisto, no os digo cuáles son todas las opciones de todos los componentes para que las buscáis, simplemente os he dicho donde están, las tenemos en PathLibrary Electronics Analog,
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las tenemos en Pulse Delivery Electronics
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Electromechanism
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para los motores y las tenemos
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en Pulse Delivery
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Presentation, ahí tenéis
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todas las opciones que necesitáis para hacer todos
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los circuitos de segundo y de
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tercero, lo único que tenéis
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que ir haciendo es en las instrucciones
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ir buscando los que tengáis
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en función de vuestro circuito
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por cierto, una vez que
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hemos terminado, si queréis guardar el archivo
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que es una de las cosas que os pido que entreguéis
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File, le decimos Save As, le ponemos el nombre correspondiente, buscamos la carpeta donde queremos guardarlo y le damos a Guardar.
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Recordad que el nombre tiene que ser siempre segundo de la ESO o tercero de la ESO, grupo, el que sea.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Tecnología
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Segundo Curso
- Primer Ciclo
- Ordinaria
- Autor/es:
- José Enrique Suárez Pascual
- Subido por:
- Jose Enrique S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 26 de abril de 2020 - 19:45
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ISABEL LA CATOLICA
- Duración:
- 12′ 12″
- Relación de aspecto:
- 1.88:1
- Resolución:
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- Tamaño:
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