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En busca de los Horrocruxes - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 20 de agosto de 2023 por Barbara C.

5 visualizaciones

En este vídeo podréis ver el recurso creado con apariencia de videojuego.

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En este vídeo voy a explicaros este recurso elaborado también con Genialib y que tiene apariencia de videojuego, pues está destinado a alumnos de quinto de primaria y está enmarcado en un proyecto de gamificación sobre magia para la escuela de magia y hechicería ambasa. 00:00:00
Como el contexto es muy amplio, vamos a centrarnos en la funcionalidad del recurso. 00:00:14
Tocamos aquí, se abre una puerta que nos lleva directos a la aventura. 00:00:20
Empezamos la aventura y nos dice que pensemos en el duendecillo para saber más. 00:00:26
Anteriormente ya habían adquirido un horrocruz 00:00:31
Y les dice el dondecillo que está muy orgulloso de ellos 00:00:33
Y que les anima a continuar con su aventura 00:00:37
Vamos allá, vamos a por los retos 00:00:41
Vemos que hay una pantalla en la que hay dos objetivos cerrados 00:00:43
Y uno que vamos a poder entrar 00:00:47
Y la barra de progreso está a cero 00:00:50
Cada vez que vamos avanzando se va a ir guardando la pantalla 00:00:51
Para que si dejamos el juego y nos metemos otro día 00:00:55
Podamos continuar 00:00:58
Los Patronum de Arras y su mejor amigo son dos animales cuyos nombres solo se diferencian por una letra 00:01:00
¿Sabríais decir cuáles son? 00:01:07
Como pista, nos dice que un animal es un ave y el otro un mamífero y que empiezan por C 00:01:09
Tenemos al ciervo y al cuervo, perfecto 00:01:14
Recibimos un diamante y podemos volver a la pantalla 00:01:20
Vemos que la línea de progreso ha aumentado y que se nos ha abierto este reto 00:01:24
Vamos a por él 00:01:29
Arras ha protegido este oro cruz utilizando también una adivinanza 00:01:30
Cuando el profesor de pociones le pregunta a Arras que estaba haciendo Estrella 00:01:34
El contexto, estaba riendo 00:01:38
Estrella además de reír, hace otra cosa 00:01:41
El que está barriendo 00:01:44
Perfecto, conseguimos otro diamante y podemos continuar 00:01:48
Vemos que ya estamos muy cerquita del final y vamos a por el último reto 00:01:54
para terminar protegió el horro cruz con un número 00:01:59
es el que falta en la siguiente serie 00:02:02
y como en pista nos dice que no siempre hay una sola forma de ver las cosas 00:02:03
podemos verlo como 16, 6, 68, 88 y 98 00:02:07
o como 86, 88, 89, 90 y 91 00:02:13
si lo vemos como esta segunda opción 00:02:18
vemos que falta el 87 00:02:22
vamos a por el tercer y último diamante 00:02:24
y aparece el horrocruz 00:02:28
al pinchar en el horrocruz 00:02:30
aparecía un recuerdo de Arras 00:02:32
el villano de esta gamificación 00:02:35
y así poco a poco podían ir desvelando 00:02:36
aspectos de su personalidad 00:02:39
y de su vida 00:02:41
esto estaba insertado en el aula virtual 00:02:42
y podían acceder a ello cuando quisieran 00:02:45
espero que os haya gustado 00:02:47
Idioma/s:
es
Autor/es:
Bárbara Camargo Aldana
Subido por:
Barbara C.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
5
Fecha:
20 de agosto de 2023 - 15:34
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI GABRIEL Y GALAN
Duración:
02′ 50″
Relación de aspecto:
2.10:1
Resolución:
1360x648 píxeles
Tamaño:
48.93 MBytes

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