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"Mecanismos (Demostración)" por D.Antonio Lomba Baz
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Ponencia de D.Antonio Lomba Baz: "Mecanismos (Demostración)", que forma parte del Congreso Nacional Internet en el Aula realizado el 28 de junio de 2008 en la sede de Santander.
Agradecer á organización do evento que me invitou a participar neste congreso que me está parecendo moi enriquecedor e do que sale unha con as pilas moi cargadas e depois facer unha pequena aclaración
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En el programa dice que isto é unha demostración de mecanismos, entonces imagino que moita xente dirá
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E como é iso de unha demostración de mecanismos?
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Pois adelantaros que non é unha demostración
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O a lo sumo será unha demostración de unha experiencia de lo que hago en clase con mis alumnos de primeiro de bachillerato
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E outros profesores hacen con os alumnos de segundo de la ESO
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Con o tema de mecanismos
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Pois non é exactamente unha demostración como a que acabamos de ver con a pizarra
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A organización tampouco me perguntou se era unha demostración, se era unha idea didática
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Les pareció unha demostración
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Se podría servir como demostración para a pizarra
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Me la deixaron aí, lo que pasa é que non me atrevo, non teño práctica e non me atrevo a manejarla
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Pero se podría manejar perfectamente, a lo mejor se están por aí luego los artífices de isto
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Pois son capaces de manejarla
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Bien, de lo que vamos a hablar é de un recurso educativo
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Que nació hace ya mucho tiempo a partir de unha presentación en un programa
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Que yo creo que ahora se utiliza poco para hacer libros electrónicos
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Que se chamaba Notebook
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Era moi interesante, facías unhos CDs preciosos con aquello
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Pero claro, necesitabas un CD e iso pesaba moitísimo
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Entón, a medida que se fueron incorporando os ordenadores aos institutos
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E os alumnos podían tener cada unho seu ordenador
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Aparece a idea, nace a idea de dizer
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Pois isto que yo manejo en clase como unha presentación
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Podía convertirse en unha página web
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Y lo podían utilizar los alumnos
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E así nace un poco, así es el origen de esta presentación
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Que se parece bien poco a la del principio
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Sobre todo porque aquella tenía unos vídeos, unas animaciones en 3D moi pesadas
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Y esta, si tiene alguna característica especial, es que non pesa casi nada
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Isto é a versión 2 de Mecanismos
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En la versión 1, que era solamente en gallego
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Esta, la versión 2, tiene diferencias respecto al uno que está traducido al castellano
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Pesaba exactamente, lo tengo por aquí anotado, 2,84 megas
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Toda la aplicación, o sea, eso se colgaba en internet
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2,84 megas cabía casi, casi a poco que le sacáramos en un CD de los pequeños
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En un disquete, ahora ya le llamamos CD
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Bien, yo concibo el recurso como unha unidad didáctica
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De hecho, así lo empleo en clase
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Tiene una estructura de fichas, que vamos a ver a continuación
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Fichas como las que te encuentras en una biblioteca
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Donde aparece toda la información que nos interesa
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Este recurso está muy contrastado
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Muchos de mis compañeros lo utilizaron
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Yo lo utilicé durante algunos años y funciona muy bien con los alumnos
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Resulta muy botimador, les gusta, disfrutan con ello
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Y, aunque yo no soy muy partidario de eliminar todo lo escrito
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Con esto sí experimento y sí me resulta eliminar lo escrito
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Cuando hablamos de este tema, los de segundo de bachillerato
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Lo complementamos un poco con algunas cositas de...
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Perdón, primero de bachillerato, con unas cositas escritas
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Pero el resto del tema es por el ordenador
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Así se lo doy, así lo estudian
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Aunque hay algunos que no deben ser nativos digitales que me lo imprimen
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Para poderlo estudiar
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Lo estudia con el ordenador
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¿Qué pasa con los niños que no tienen internet en casa?
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Pues le damos un CD, porque va perfectamente en un CD
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O en un pen, corre perfectamente en un pen
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Y se estudia su tema en el pen
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Diferencio dos tipos de objetivos en el recurso didáctico
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Que son los objetivos un poco del proyecto
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Los objetivos de la idea y los objetivos del recurso
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Los objetivos metodológicos del recurso
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Los objetivos del proyecto eran realizar
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Cuando se buscó esa modificación del notebook a la web
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Realizar un recurso interactivo
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Que pudiera ser utilizado en el aula en modo expositivo
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Como vamos a hacer hoy
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O que lo pudieran utilizar los chicos en casa, en el aula de informática
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Que potenciase un aprendizaje constructivo
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Y así se concibieron unas actividades
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Al final, que ellos después de ver la exposición del tema
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Vuelven a repasar el tema para realizar las actividades
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Y ellas las hacen individualmente
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Utilizan como una chuleta
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Van navegando por la página y van respondiendo a las cuestiones
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Y ahí es donde yo creo, personalmente, que es donde más aprenden
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Se puede trabajar bien con adaptaciones curriculares
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Porque las actividades están divididas por niveles
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E incluso las presentaciones pueden ser también de distintos niveles
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Porque se buscó que empezara pues
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Que abarcara también la materia de mecanismos en segundo de la ESO
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Y ya veréis que las actividades están divididas por bloques de nivel
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Veremos después un ejemplo
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Y bueno, tenía que funcionar perfectamente en internet
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Existe la leyenda de que las animaciones van muy mal en internet
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O existía
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Yo con estas nunca tuve problemas
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Van muy bien en internet
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Pesan muy poquito
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Y a lo mejor es malo exagerar con ellas
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Pero hoy en día se consiguen presentaciones
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Bueno, lo veréis aquí
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Se consiguen presentaciones muy muy vistosas
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Pues con un peso absolutamente ridículo
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Esto nos va a ir muy bien
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Espero que en el ADSL corría perfectamente
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Cuando trabajábamos con un modem
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O fue concebido para trabajar con un modem
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En cuanto a los objetivos del recurso
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La estructura es muy sencilla
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Lo pone ahí en las letras granate
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En las palabras granate
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Estudiar, observar, experimentar y resolver
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Ese es el proceso que yo concebí
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Como proceso de aprendizaje para los niños
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Entonces hay una parte
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La más densa que tiene más texto
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Y que tiene más concepto
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Donde se estudian los mecanismos
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Donde tienen que leer
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Una parte donde se observa su funcionamiento
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Observan cómo funcionan los mecanismos
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Se fijan más los conceptos
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Una parte donde se experimenta
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Donde habría, si queremos, contenidos procedimentales
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Porque ellos manipulan el mecanismo
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Lo transforman para ver lo que sucede
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También les divierte mucho
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Y por último, pues, comprobar lo que saben
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Resolviendo unas cuestiones que se le plantean
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Que están concebidas como una autoevaluación
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Pero...
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Están hechas las pruebas para integrar
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Estas actividades que están hechas con Hot Potatoes
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En Moodle
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Perdón
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Bueno, el ámbito de utilización
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Como lo utilizo yo
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Como se puede utilizar
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Yo digo como lo utilizo y como se puede utilizar
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Se pueden realizar presentaciones
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Como las que hoy vamos a hacer
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Con o sin conexión a internet
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Puede haber una visualización individual
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Los alumnos así lo hacen
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Con y sin conexión a internet
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Solo hace falta un ordenador
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Se pueden realizar actividades con y sin registro
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Están hechas las pruebas para integrar
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Estas actividades que os planteo aquí
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En un Moodle
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Y quedan perfectamente registrados los resultados
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Pero no me dio tiempo de...
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Bueno, de hacer la demostración de eso
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Se utiliza, yo esta parte la utilizo
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Como un libro electrónico
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Para esta unidad didáctica
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Se utiliza tal cual como libro
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Es cierto, es una unidad didáctica completa
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Que luego tiene un poco de ampliación
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Y sería perfecto para visualizar
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En una pizarra interactiva
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Que es lo que estamos haciendo
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Aunque no vamos a utilizar la pizarra
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Pero bueno, es en algunas partes
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Es muy manipulativo
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Y sería perfecto pues tocar
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Tocar la pizarra con las manos
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La estructura en cuanto a los módulos que tiene
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También es muy sencillita
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Tiene un esquema del tema
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Es una animación, un menú
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Realizado en Flash
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Con un programa que se llama Swissmatch
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Es muy sencillito
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Pero va a estar presente a lo largo de todo el recurso
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Unas fichas realizadas en HTML
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Con un programa de HTML
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Las fichas de los mecanismos
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Donde aparece el texto
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Y donde aparecen los accesos a los demás recursos
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Unas animaciones en Flash
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Demostraciones de como funcionen esos mecanismos
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Unos apps en Java
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Que nos permiten interactividad
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Los veremos también
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Hechos con el programa Cabir Geometry
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Que es un programa de geometría
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Que permite exportar a través del Cabir Web
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A páginas web
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Entonces jugamos con la geometría
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Jugamos con los mecanismos
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Y por último unos cuestionarios sencillos
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En el programa Hot Potatoes
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Que bueno, muchos de vosotros seguro que lo conoceréis
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Bueno, vamos a ver como es esto
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De lo que también estoy hablando
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Claro
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Bueno, esta es la presentación
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Esta es la presentación estática
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Y es mucho más bonito cuando uno ve la presentación dinámica
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Tiene un objetivo
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El objetivo es
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De cuando la concebí es el divertimento
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Era divertido hacer esto
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Me divertí mucho con mis hijos
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De hecho pues
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Cinta y Néstor fueron un poco los que me decían
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Papá ponle esto aquí o ponle esto otro allí
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Si va a internet, claro
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Supongo que si
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Pues no va a internet
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Ah, va a internet
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Bueno
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Aquí dice que la señal
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Excelente
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Pues tiene que ir
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Por si falla
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También me traje la presentación por supuesto en el CD
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Y quedaría como demostración
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De que si correrí dos veces
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Bueno, pues lo que vamos a ver
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Es simular dos recorridos por el recurso didático
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Un recorrido
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Bueno, o simular dos recorridos
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Un recorrido más básico
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Muy básico
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Orientado un poco hacia segundo de la ESO
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A lo mejor hacia
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Una ampliación de los últimos cursos de primaria
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De como funciona una palanca
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Vamos a estudiar la palanca
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Las distintas partes
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Estudia la palanca
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Observa la palanca, experimenta con la palanca
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Y resuelve la palanca
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Si es un poco más complicado
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Podemos ver ruedas dentadas
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O podemos ver
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No sé si será mejor que empiece a correrlo
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En el CD
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Pero es que me da
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No sé
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Porque es verdad que va muy bien en internet
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No, no, pero la señal dice que es
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Muy buena
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Y además pesa lo que digo que pesa
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Ahora pesa el doble porque está en castellano
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Bueno, ahí está
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Bueno
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Y es un divertimento pues porque tiene
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Esto pesa nada, eh
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Debes pesar 20K
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O 30K
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Nada más, entonces
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¿Hacerlo así para qué?
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Bueno, pues entretiene a los niños
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Algunos me acusan de que si maltrato animales
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Por el pato superior derecho
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Y bueno, también está bien
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Como sensibilización
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Y les apetece entrar
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Casi a todo el mundo
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Está en dos idiomas
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Originalmente
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Se hizo en gallego
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Nosotros lo vamos a ver aquí en castellano
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Lo pasamos al castellano
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Y esto es la página principal
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Uy
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Página principal
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En la página principal aparece nuestro cajoncito de fichas
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Y aparece
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Nuestro buscador de fichas
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Nuestro menú, así de sencillo es
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Y cuando hacemos clic
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Pues accedemos a la ficha que nosotros queremos
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Cuando nosotros pasamos por encima del ratón
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Aparece ahí arriba una definición general
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De lo que estamos hablando
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Del tipo de mecanismo que estamos hablando
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Y enseguida aparecen a la derecha
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Se genera el resto del esquema
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Si lo ponemos aquí, mecanismo de transmisión lineal
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Nos aparece palanca, polea simple o polea móvil
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Hacemos clic en palanca
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Y aparecería la ficha
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Aparece una ficha
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Donde tenemos una parte
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De texto
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Aparece al inicio
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Es donde el alumno estudia
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O donde el profesor explica
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Un acceso
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Al movimiento
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Un acceso a la demostración
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Al observa, un acceso al experimenta
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Con la manita
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Y un acceso al resuelve
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Si nosotros lo que queremos es estudiar la palanca
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Pues leemos
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Es un texto muy condensado
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Que los vamos a apoyar
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En el observa
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Hacemos clic en el observa
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Y aparece
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Una presentación
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Las hay de muchos tipos
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Dependiendo de lo extenso
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Que sea el tema que se trata
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En este caso
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Aparecen
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Un menú
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Me olvidaba de decirlo
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Tiene también esa virtud
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Que no tiene problemas de
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Ningún problema de resolución
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En ningún ordenador
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Entonces va a funcionar bien siempre
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Tenemos dos posibilidades
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Hacer un estudio centrado
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Vamos a estudiar la palanca del tercer grado
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Y hacemos clic en el señor de la caña
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O hacer un estudio progresivo
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Con el navegador que tenemos abajo
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Nosotros hacemos un estudio progresivo
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Se cargaría la palanca de primer grado
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Y observaríamos
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Una presentación, una sencilla presentación
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Que podéis encontrar en internet
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De cómo es esta palanca
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Y de los distintos conceptos
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Tiene un navegador local para cada una de las presentaciones
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Vamos avanzando
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Nos aparece la fuerza, la resistencia
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El punto de apoyo
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Seguimos avanzando
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Nos aparece el concepto de brazo resistente
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Aparece el concepto de brazo de fuerza
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Y aparece también la relación
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Entre ambos
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Si nosotros continuamos navegando
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Aquí volvería al inicio
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Esto quiere decir que se acaba la parte de la presentación
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Si continuamos navegando
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En siguiente nos aparecerán unos ejemplos
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De palancas de primer grado
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Que ayudan mucho a los chavales
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A sujetar
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Y a que les quede ahí metido
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El concepto
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Porque al final es dibujar
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Sobre la figura esa palanca
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Y esto
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Es cierto que en primero de bachillerato
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Los chavales lo ven
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Por divertirse
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No entran en el temario
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Pero sí sería perfectamente adaptable
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A cursos inferiores
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Continúa con la palanca de segundo grado
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Y es un poco más de lo mismo
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Se explica dónde está
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Cada uno de los elementos de la palanca
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Cuál es el brazo resistente
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Cuál es el brazo de fuerza
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La relación entre ambos
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Y unos ejemplos
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Además es lo más interesante
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¿De qué ejemplos saldrán?
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Continuamos con la palanca de tercer grado
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Es rápido
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Un vistazo
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Los brazos
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Y lo mismo
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Y los ejemplos
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Está
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Realizado en Swissmash
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Es un programa que hace animaciones
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En flash
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Que la verdad es muy fácil de manejar
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No hacen falta grandes conocimientos
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Después de estudiar y observar
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Aquí tenemos
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Algo un poquito más complejo
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Vamos a mostrar que es algo
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A lo mejor
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Para primero de bachillerato
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Un poquito más complejo
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Para que lo veáis
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Esto se cierra
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Y seguimos
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Con nuestra ficha
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Fijaros que siempre va a quedar
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El esquema
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Situando al alumno
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El alumno sabe que está
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En transmisión del movimiento lineal
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Y que está estudiando la palanca
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Si estuviera estudiando la polea simple
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Pues también nos quedaría ahí el esquema
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Y si estuviera estudiando
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La polea móvil
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Pues le quedaría ahí el esquema también
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Si queremos ver, por ejemplo
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Transmisión del movimiento circular
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La presentación, pero tampoco mucho
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Ruedas dentadas, que debe ser la más compleja
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Aparecerá ahí
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Lo mismo, una ficha
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Donde explica los conceptos fundamentales
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Y un observa donde
00:18:16
Fija más esos conceptos
00:18:18
Podemos hacer una navegación
00:18:20
Totalmente orientada
00:18:22
Vamos a estudiar sólo las ruedas cónicas
00:18:24
Es el día 2 de estudio y por ahí vamos
00:18:26
O podemos hacer una navegación
00:18:28
Totalmente guiada
00:18:30
Nosotros vamos pasando
00:18:32
Lo mismo, van apareciendo
00:18:34
Las presentaciones
00:18:36
Esto es muy interesante
00:18:38
Por ejemplo esta parte
00:18:40
Cuando el profesor lo está exponiendo
00:18:42
En clase, pero
00:18:44
Enseguida que vamos avanzando
00:18:46
El alumno utiliza ya esto
00:18:50
Para hacer sus actividades
00:18:52
Lo que hacen es esto
00:18:54
Su chuletilla en una esquina
00:18:56
Abren las actividades y empiezan a resolver
00:18:58
Después a ver si consigo imitar
00:19:00
Lo que ellos hacen, porque además
00:19:02
Aunque a mi no me importe
00:19:04
Siempre tienden a ocultar la chuleta
00:19:06
Cuando va a saber lo que están haciendo
00:19:08
En este caso el movimiento es giratorio
00:19:12
Nos divertimos en clase
00:19:14
Pues viendo
00:19:16
Dice, si la rueda motriz es la pequeña
00:19:18
Por cada vuelta de la motriz
00:19:20
Cuanto anda la grande
00:19:22
Si la grande es la motriz, pues cuanto anda
00:19:24
Y ellos cuentan más y mejor que yo
00:19:26
Yo este lo cuento bien, da dos vueltas la pequeña
00:19:28
Esa es la primera
00:19:30
Y la grande dio medio
00:19:32
Da dos vueltas la pequeña por cada una de la grande
00:19:34
Pero después cuando aparecen ya más ruedas
00:19:36
Ellos son más rápidos que yo contando
00:19:38
Y van apareciendo
00:19:42
Los distintos
00:19:44
Para que veamos una un poquito más
00:19:46
Más compleja
00:19:48
Aprecian también
00:19:52
Y captan también
00:19:54
Y sienten también muy bien el movimiento
00:19:56
Vemos que anda muy rápido
00:19:58
Vemos que anda muy lenta
00:20:00
Y además vamos relacionando
00:20:02
Lo que estamos viendo con la relación matemática
00:20:04
Que aparece ahí
00:20:06
Con la relación que nos va a permitir hacer cálculos
00:20:08
Contamos, hacemos lo del cuento de la vieja
00:20:10
Tantas vueltas, tantas vueltas
00:20:12
Comprobamos con los números
00:20:14
Y nos sale
00:20:16
Y nos sale perfectamente
00:20:18
Bueno y que hacemos cuando queremos experimentar
00:20:20
Está bien, es interactivo
00:20:22
Es bastante interactivo
00:20:24
Pero es muchísimo más interactivo
00:20:26
Si yo
00:20:28
Quiero hacerlo más interactivo
00:20:30
Me voy al módulo de experimenta
00:20:32
Intentamos hacerlo vistoso en la medida de lo posible
00:20:34
Es animación java
00:20:36
Y ahí lo que puedo hacer es
00:20:38
Bueno lo veis un poco en la muestra
00:20:40
Aparecen dos ruedas dentadas
00:20:42
A las que modifico el tamaño
00:20:44
Y observo lo que sucede
00:20:46
Estamos en ruedas dentadas
00:20:48
Quiero experimentar
00:20:50
Aquí si que no puedo ampliar
00:20:52
Ese cuadradito porque está muy limitado
00:20:54
A ver si nos carga la animación java
00:20:56
Espero que sí
00:20:58
La única condición es que esté el ratón encima
00:21:00
Para que esto funcione
00:21:02
Adaptamos el tamaño
00:21:04
Que no sé porque se descontrola
00:21:06
Y esto empieza a funcionar
00:21:08
Eso está hecho con un programa de geometría
00:21:10
Y trasladado aquí
00:21:12
Y yo tengo aquí dos radios
00:21:14
Y dice desplaza los puntos para variar los radios
00:21:16
R1 y R2
00:21:18
Si yo desplazo el radio R1
00:21:20
Varía
00:21:22
El tamaño de la rueda
00:21:24
Si varía el tamaño de la rueda
00:21:26
Para seguir engranadas
00:21:28
La velocidad del punto de contacto
00:21:30
Velocidad lineal tiene que ser la misma
00:21:32
Y el giro, la velocidad de giro
00:21:34
Tiene que aumentar
00:21:36
Entonces esto es
00:21:38
Es lo que más les gusta
00:21:40
Bueno yo creo que porque lo pueden manipular
00:21:42
Es totalmente manipulable
00:21:44
Luego veremos alguno que ofrece
00:21:46
Mucha más información que esta
00:21:48
Pero encima del currículum
00:21:50
De
00:21:52
A lo mejor de bachillerato
00:21:54
Bueno pues esto es
00:21:56
Lo que ellos hacen y también lo que hacen es intentar
00:21:58
Descontrolarlo pues
00:22:00
Cuando se puede que aquí no
00:22:02
Hacerlo crecer mucho a ver que pase y desarticular
00:22:04
Siempre intentan romperlo pero bueno
00:22:06
Aquí es bueno como es una rotura virtual
00:22:08
Pues si que es bueno
00:22:10
Una
00:22:12
Antes de entrar en el resuelve
00:22:14
La visualización
00:22:16
Por ejemplo
00:22:18
De una excéntrica
00:22:20
Un observa de un excéntrica
00:22:22
Que también es muy bonito
00:22:24
Les ayuda
00:22:26
O mejor
00:22:28
Lo tengo aquí
00:22:30
Experimenta y ya resuelve
00:22:32
Un observa de una
00:22:34
De una biela
00:22:36
De una
00:22:38
De una
00:22:40
De una
00:22:42
De una biela manivela
00:22:44
Sirve como introducción al motor de explosión
00:22:46
Y está bien
00:22:48
Es un poquito más complejo el movimiento
00:22:50
Y les ayuda mucho
00:22:52
Les ayuda sin que se lo expliques
00:22:54
Lo entienden sin que se lo expliques
00:22:56
A veces es difícil explicar esto
00:22:58
Hay algo que gire y algo que se mueve arriba y abajo
00:23:00
Si lo ven en un mecanismo
00:23:02
Los tenemos en clase también y los manipulamos
00:23:04
Pero aquí aprenden muy bien a relacionarlo
00:23:06
A relacionar el desplazamiento y el giro
00:23:08
Porque lo ven
00:23:10
Casi porque lo tocan
00:23:12
Luego tienen oportunidad de tocarlo
00:23:14
Se ve perfectamente la equivalencia
00:23:16
Entre el desplazamiento y el giro
00:23:18
Y luego además vemos la aplicación de esto
00:23:20
Que prácticamente todos sabemos cual es
00:23:22
Que es la aplicación
00:23:24
A los motores de explosión
00:23:26
Biela y manivela de una moto
00:23:28
Y eso es un motor de explosión
00:23:30
Se resuelve la biela y la manivela
00:23:32
Y aparece el pistón, el cibueñal
00:23:34
Eso
00:23:36
Es muy interesante
00:23:38
El experimento
00:23:40
De una excéntrica
00:23:42
También es algo
00:23:44
Es algo difícil
00:23:50
A veces difícil de explicar
00:23:52
Una excéntrica o una leva
00:23:54
Lo que hacen es que un seguidor
00:23:56
Siga un perfil y convierta
00:23:58
Un movimiento circular
00:24:00
En un movimiento
00:24:02
Con una razón determinada
00:24:04
En este caso hace una campana
00:24:06
Campana que podemos modificar
00:24:08
Podemos modificar la velocidad
00:24:10
5
00:24:12
Muy bien
00:24:14
La velocidad, si le damos ahí con el muelle
00:24:16
Es que depende del
00:24:18
Ordenador
00:24:20
Nosotros modificamos el radio del disco
00:24:22
Modificamos la distancia, el eje de giro
00:24:24
Se va a modificar la campana
00:24:26
Si modificamos
00:24:30
El radio
00:24:32
Se modifica el mismo diámetro
00:24:34
Pero la excentricidad varía
00:24:36
Esto es algo que cuando lo cuentas en clase
00:24:40
Es realmente difícil
00:24:42
A veces en la universidad cuando se explican mecanismos
00:24:44
Es difícil explicar esto, explicar las levas
00:24:46
Yo recuerdo que para hacer
00:24:48
El dibujo de la gráfica
00:24:50
Que hacía la leva
00:24:52
Era una tarea casi penosa
00:24:54
Y con esto
00:24:56
Y gracias a la colaboración de Frank
00:24:58
El profesor de matemáticas
00:25:00
Lo que aquí veis
00:25:02
Y es que entiendan, que intuyan
00:25:04
Como es que funcionan estos mecanismos
00:25:06
Me gustaría ver
00:25:12
A lo mejor algo
00:25:16
Que también se visualiza muy bien
00:25:18
Que es el observa de una leva
00:25:20
Para que veáis el observa de una leva
00:25:22
Bien, que es este
00:25:24
Algo
00:25:26
Que resultaba difícil de explicar
00:25:32
Que es esta leva
00:25:34
Por la forma que tiene
00:25:36
Va a conseguir que este seguidor
00:25:38
Haga ese movimiento que indica en la gráfica
00:25:40
Bueno, el movimiento es un poco
00:25:42
Un poco así
00:25:44
Parece que no tiene sentido
00:25:46
Y es porque primero diseñé la leva
00:25:48
Con un dibujo bonito
00:25:50
Y después me había obligado a hacer la gráfica
00:25:52
Entonces con esto se visualiza muy bien
00:25:54
Que efectivamente el seguidor
00:25:56
Hace lo que nosotros queremos que haga
00:25:58
Y es difícil de contárselo a los chavales
00:26:00
Entonces aquí claro es que lo ven
00:26:02
Y lo ven también que ya no tienes que contárselo
00:26:04
Lo aprenden
00:26:06
Simplemente viéndolo que es un poco el objetivo
00:26:08
De todo esto
00:26:10
Bueno y por último
00:26:12
Vamos a ver pues algunas de las actividades
00:26:14
Que os prometí
00:26:16
Empezamos por una muy sencilla de la palanca
00:26:18
Para ver que
00:26:20
Está dividido efectivamente
00:26:22
Por bloques de dificultad
00:26:24
Es Hot Potatoes
00:26:26
Simplemente pues pregunta
00:26:28
El grado de las palancas
00:26:30
Que estuvimos viendo
00:26:32
Es muy muy sencillito
00:26:36
Se prestaría perfectamente
00:26:38
Aquí solemos discutir mucho
00:26:40
Y yo no lo voy a resolver
00:26:42
Muchos saben que tipo de palanca es un remo
00:26:44
Muchos no
00:26:46
Y siempre discutimos si es una discusión que me gusta
00:26:48
Esta es actividad para el debate
00:26:50
Pues
00:26:52
Esto es
00:26:54
Muy sencillo se adaptaría perfectamente
00:26:56
A cualquier nivel incluso
00:26:58
No sé si en primaria se ve esto
00:27:00
Pero a un nivel de primaria
00:27:02
Y nosotros tenemos la posibilidad
00:27:04
De ir a un palanca segunda parte
00:27:06
Donde además de los conceptos
00:27:08
Podemos realizar cálculos
00:27:10
Allí simplemente seleccionamos la respuesta
00:27:12
Correcta se va a responder
00:27:14
A un concepto y aquí podemos hacer
00:27:16
O tenemos que hacer unos cálculos
00:27:18
Estamos en el escalón superior
00:27:20
Esto mismo sucede
00:27:22
Cuando nosotros
00:27:24
Accedemos por ejemplo
00:27:26
A las cuestiones sobre ruedas dentadas
00:27:28
Tiene tres bloques perfectamente diferenciados
00:27:30
Un primer bloque donde
00:27:32
Se aprenden o se
00:27:34
Se interroga sobre las cuestiones
00:27:36
Sobre las cuestiones
00:27:38
Más teóricas sobre los conceptos más teóricos
00:27:40
Que aparecieron en la página simplemente
00:27:42
Con leer ya sabemos responder
00:27:44
Son selección de preguntas
00:27:46
Un segundo bloque donde
00:27:48
Nos van a aparecer
00:27:50
Problemas
00:27:52
A los que tienen que responder numéricamente
00:27:54
Problemas sencillos relativamente sencillos
00:27:56
Y un tercer bloque donde aparecen
00:27:58
Problemas pues bastante
00:28:00
Más complejos
00:28:02
Y todo lo complejos que queramos
00:28:04
Complejos en correspondencia
00:28:06
Con el nivel que ellos tienen
00:28:08
Si nosotros vamos respondiendo a esto
00:28:10
Y eso también les motiva están uno al lado del otro
00:28:12
Nos va saliendo la puntuación que obtenemos
00:28:14
Voy a irme a lo de las palancas
00:28:16
Bueno este es igual
00:28:18
Porque no hay que escribir
00:28:20
Va saliendo directamente ahí la puntuación
00:28:22
Y también
00:28:24
Aunque eso no queda registrado
00:28:26
Que podría
00:28:28
Esto también les
00:28:30
Bueno pues no acerté
00:28:34
Se ve que no acerté
00:28:36
Ahí abajo
00:28:38
En algún sitio
00:28:40
Si acerté
00:28:42
Y esta era de tercer grado
00:28:44
Pues me va dando la puntuación
00:28:46
Que voy
00:28:48
Que voy obteniendo en cada caso
00:28:50
Dice
00:28:54
Incorrecto tienes que repasar la teoría
00:28:56
Me va dando la puntuación y ellos
00:28:58
Si que les gusta cuando van haciendo los bloques
00:29:00
Sacar por lo menos la misma nota
00:29:02
Que el compañero y por supuesto sacar más nota
00:29:04
Y cuando quede registrado
00:29:06
Estas actividades servirán
00:29:08
Además de como autoavaluación
00:29:10
Para un aprendizaje constructivo
00:29:12
También servirán
00:29:14
Para que les quede registrado
00:29:16
Y darle cierto valor en la evaluación
00:29:18
Pues el valor que
00:29:20
Que el usuario
00:29:22
El profesor usuario
00:29:24
Bueno con esto
00:29:26
Creo que no queda
00:29:28
Nada
00:29:30
Nada más
00:29:32
Las experiencias resultados y conclusiones
00:29:36
Los fui contando un poco a lo largo
00:29:38
De la presentación
00:29:40
Lo llevamos utilizando pues años
00:29:42
El resultado es muy bueno
00:29:44
El resultado es muy motivador
00:29:46
Quizás los resultados académicos
00:29:48
Yo creo que no mejoran en mucho
00:29:50
No tengo esa experiencia
00:29:52
Pero si yo creo que los niños
00:29:54
Aprenden mejor algunos conceptos
00:29:56
Que es difícil que les enseñemos
00:29:58
Como el concepto de la viela manivela
00:30:00
De la leva
00:30:02
Y lo que si se nota es que cuando tratamos este tema
00:30:04
Les motiva
00:30:06
No se las explico
00:30:08
Solo se las pregunto
00:30:10
Porque ellos las aprenden solos
00:30:12
La parte que más le aburre
00:30:14
Es esta que acabamos de ver hoy
00:30:16
La parte es positiva
00:30:18
Pero cuando les dejas tocar a ellos
00:30:20
Eso les entusiasma
00:30:22
Realizan las actividades
00:30:24
Yo sé que algunos incluso las hacen primero en casa
00:30:26
Para llegar y tenerle 100%
00:30:28
Porque al final acaban confesando
00:30:30
Y la verdad es que es una unidad didáctica
00:30:32
Muy sencillita
00:30:34
Y creo que se acaba el tiempo
00:30:36
No sé si alguien quiere hacer una pregunta
00:30:38
Si quiere hacer una pregunta
00:30:40
Estoy dispuesto a responder
00:30:42
Si no es muy difícil, por supuesto
00:30:44
Muchas gracias
00:30:46
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- D.Antonio Lomba Baz
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 3492
- Fecha:
- 20 de agosto de 2008 - 13:18
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, a través de la Entidad Pública Empresarial red.es; Ministerio de Educación, Política Social y Deporte; Consejerías de Educación de las Comunidades Autónomas.
- Descripción ampliada:
- Ponencia de D.Antonio Lomba Baz: "Mecanismos (Demostración)", que forma parte del Congreso Nacional Internet en el Aula realizado el 28 de junio de 2008 en la sede de Santander dentro del Congreso Nacional Internet en el Aula (Importancia de las TIC en las Aulas).
- Duración:
- 30′ 58″
- Relación de aspecto:
- 5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
- Resolución:
- 360x288 píxeles
- Tamaño:
- 95.74 MBytes