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Movemos cosas con parámetros

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Subido el 15 de noviembre de 2020 por Pablo Jesus T.

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en este vídeo vamos a aprender a mover cosas para conseguir esas animaciones tan bonitas 00:00:13
que vemos en algunas construcciones geogebra y que también queremos incorporar a nuestras 00:00:20
para ello en un geogebra en limpio le vamos a dar 00:00:26
quitar los ejes y vamos a construir un polígono 00:00:33
Por ejemplo aquí, un triangulito de 2 por 5, o como queráis, es lo que tenemos. 00:00:38
Bien, lo que vamos a hacer ahora es que este triángulo gire 90 grados en sentido horario con respecto al punto B. 00:00:47
Para ello vamos a utilizar un parámetro que tradicionalmente se indica con la letra T, 00:00:55
como si fuera el tiempo, aunque no tiene nada que ver con eso, podría valer cualquier letra. 00:01:01
Le damos propiedades y en el deslizador le decimos que va a ir desde cero hasta uno en incrementos de 0.1. 00:01:06
Ya lo tenemos listo para ejecutarlo. 00:01:20
Y ahora, para hacer la rotación, pues vamos a irnos a nuestro chuletario que tenemos aquí y vamos a coger la orden rota. 00:01:26
Como veis, recibe tres parámetros, el objeto que quiero rotar, que en este caso es nuestro triángulo que se llama T1, 00:01:41
si no se llamara T1 habría que cambiarlo, el menos que es porque lo queremos hacer en sentido horario y geogebra, 00:01:48
hace todo en sentido antihorario, 00:01:55
si os fijáis entre las dos comas, 00:01:57
el menos 90 está multiplicando a t, 00:01:59
de tal manera que cuando t valga 0, 00:02:02
la multiplicación valdrá 0, 00:02:04
cuando valga 0.1 valdrá menos 9, 00:02:06
cuando valga 0.2 menos 18, 00:02:08
y así sucesivamente. 00:02:11
Y con respecto al punto b, 00:02:13
es el centro de giro. 00:02:15
Si nos volvemos a nuestro geogébra 00:02:17
y le damos control V 00:02:23
pues ahí tendremos la rotación 00:02:26
center 00:02:30
ocultamos nuestro triángulo inicial 00:02:31
y ahora cuando movamos T 00:02:34
fijaros lo que pasa 00:02:38
ahí tenemos el efecto 00:02:39
muy bien 00:02:44
pues ahora vamos a ver 00:02:48
cómo haríamos una traslación 00:02:50
si ocultamos este triángulo 00:02:51
y si queréis hacemos que se vea el original 00:02:55
pues lo que vamos a hacer es lo mismo 00:03:00
vamos a irnos a nuestro chuletario 00:03:03
vamos a coger la orden traslada 00:03:05
esta solo recibe dos parámetros 00:03:09
el objeto que traslado y el vector 00:03:11
con respecto al cual lo traslado 00:03:15
yo pongo el punto 5,0 00:03:17
y al multiplicarlo por t 00:03:19
pues según cambie T va a ir cambiando el producto, la multiplicación y el vector 00:03:23
y por tanto va a hacer un efecto de movimiento 00:03:28
si doy control C, me vuelvo a ir a GeoGebra 00:03:30
y le doy control V 00:03:34
pues se crea un nuevo triángulo 00:03:37
se oculta el original 00:03:41
que cuando yo anime T, pues como veis 00:03:44
se produce una traslación 00:03:50
vale, ya lo tenemos 00:03:52
ahora lo único que vamos a hacer es 00:03:57
hacer un movimiento triple 00:04:01
vamos a hacer una rotación, una traslación y otra traslación en el eje Y 00:04:04
para hacer estos movimientos 00:04:08
necesitamos varios deslizadores 00:04:10
y os voy a decir mi truco de cómo lo hago yo 00:04:13
por si lo queréis utilizar 00:04:15
para empezar vamos a ir dando atrás aquí en la herramienta deshacer 00:04:17
hasta que volvamos a la T 00:04:21
original, es decir, vamos a eliminar la rotación y la traslación 00:04:25
podría ir a dar archivo nuevo y empezar desde el principio 00:04:28
pero bueno, nosotros lo vamos a hacer así 00:04:31
vamos a comenzar creando 00:04:35
artes listadores 00:04:39
para ello lo que voy a hacer realmente es definir 00:04:41
una variable que se llame nmo 00:04:45
igual a 3, que será una constante realmente 00:04:47
que va a indicar el número de movimientos 00:04:51
que voy a hacer y no hace falta que toquéis nada 00:04:54
porque siempre va a ser un número fijo en vuestro ejercicio 00:04:56
el número de movimientos totales que hagáis 00:04:59
me voy a las propiedades o configuración de T 00:05:01
y en deslizador en vez de 1 voy a poner NMOV 00:05:05
eso me va a permitir que en realidad 00:05:08
el movimiento pues vaya de 0 a 3 00:05:11
de 0 a 1 hará la rotación 00:05:15
de 1 a 2 la primera traslación 00:05:17
y de 2 a 3 la segunda traslación 00:05:20
Y ahora viene el truco interesante, que es que vamos a crear una secuencia, una lista de deslizadores mediante una secuencia. 00:05:22
Nos vamos a nuestro chuletario y aquí la tenemos. La vamos a llamar miT, miTiempo, miT, mi... 00:05:31
Y como veis es una secuencia para que nos produzca una lista y la K va a cambiar de 1 a nMov, así que nos va a crear 3 deslizadores. 00:05:40
esos tres deslizadores tienen que 00:05:48
valer cero 00:05:50
luego ir cambiando hasta uno 00:05:51
y luego quedarse en uno 00:05:53
y de manera secuencial 00:05:55
y el truco es este comando que está aquí 00:05:57
que ya no hace falta que lo penséis vosotros 00:05:59
empezará valiendo cero 00:06:01
antes de que le toque moverse 00:06:03
luego valdrá 00:06:05
t menos k más uno 00:06:07
que para cada deslizador hace que varíe de cero a uno 00:06:08
y cuando ya no le toque moverse 00:06:11
pues valdrá uno 00:06:13
si no lo entendéis todavía muy bien 00:06:15
aparte de que podéis copiar esta instrucción y estudiarla vosotros 00:06:17
dando valores a K y a T 00:06:20
pues le vamos a dar control C 00:06:21
nos vamos a ir a nuestro GeoGebra 00:06:23
y la vamos a pegar 00:06:26
como veis ha creado tres deslizadores 00:06:29
y que cuando decimos que te cambie 00:06:32
pues fijaros lo que va pasando con el primero 00:06:35
cuando el primero llega a uno 00:06:37
el segundo llega a uno 00:06:39
y el tercero llega a uno 00:06:42
pues esto nos va a hacer nuestro movimiento 00:06:43
acabo de dar cuenta que sería mejor 00:06:47
todavía si en la T 00:06:49
deslizador vamos a cambiar 00:06:51
oscilante por creciente una sola vez 00:06:53
para que veáis el movimiento 00:06:55
una sola vez y ya está 00:06:57
luego lo podréis poner oscilante o lo que os quisierais 00:06:59
pero para ver el efecto 00:07:02
bueno, aquí ya hemos visto lo que hacen 00:07:03
los tres deslizadores 00:07:05
y ahora vamos a coger la orden 00:07:06
vamos a nuestro chuletario 00:07:09
y cogemos la orden traslada 00:07:10
como veis 00:07:15
pues lo que va a hacer es 00:07:16
hacer tres movimientos 00:07:20
de dentro a fuera, primero hacer una rotación 00:07:23
con respecto al temporizador 1 00:07:26
luego una traslación respecto al temporizador 2 00:07:28
y luego otra traslación respecto al temporizador 3 00:07:31
le damos control C 00:07:34
nos vamos a nuestro geogebra 00:07:36
le damos control V 00:07:38
y ya tenemos nuestro triángulo T2 creado 00:07:41
Si ocultamos el 1, el original, nos quedamos con el que hemos creado ahora, y le decimos que cambie la T, pues veis que primero hace una rotación, a continuación una traslación, y por último la otra traslación. 00:07:45
y ya estaría 00:08:03
si queréis que nos lo haga 00:08:05
más 00:08:08
con menos sacudidas 00:08:09
pues lógicamente si a la T le decimos 00:08:11
que en vez de 0.1 varíe 00:08:14
con 0.01 00:08:16
pues irá más 00:08:17
despacio, digamos que como crearía más frames 00:08:18
el movimiento es más 00:08:22
suave y si queréis pues le aumentamos 00:08:24
la velocidad para que no se 00:08:26
haga demasiado largo 00:08:27
y cuando ahora damos 00:08:29
anímate 00:08:31
pues veis que el efecto es más 00:08:32
interesante 00:08:35
y ahora ya podéis 00:08:36
meter esto en vuestras construcciones 00:08:37
Autor/es:
Pablo J. Triviño Rodríguez
Subido por:
Pablo Jesus T.
Licencia:
Reconocimiento - Sin obra derivada
Visualizaciones:
132
Fecha:
15 de noviembre de 2020 - 14:52
Visibilidad:
Público
Centro:
IES JOSÉ GARCÍA NIETO
Duración:
08′ 42″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
32.21 MBytes

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