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Tarea 6 competencia digital docente nivel A2 - Contenido educativo

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Subido el 27 de mayo de 2023 por Guillermo F.

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Tarea 6 competencia digital docente nivel A2

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Hola, en este vídeo voy a explicar las prácticas 3, 4 y 5 del curso de competencia digital docente de la Comunidad de Madrid del nivel A2. 00:00:01
Bueno, en la práctica 3 hemos hecho una infografía que yo nunca había manejado el Canva, pero bueno, es muy sencillo. 00:00:10
Y esta infografía pretende representar lo que vamos a hacer en una situación de aprendizaje de segundo de la ESO. 00:00:17
Particularmente, sistemas de ecuaciones. 00:00:27
Lo primero, los contenidos, pues los métodos clásicos de resolución de sistemas de ecuaciones, que son sustitución, igualación y reducción, 00:00:30
que primero se hará una explicación teórica y después los alumnos adquirirán destreza en la utilización de estos métodos utilizando problemas. 00:00:39
También se tendrá muy en cuenta la actitud en clase para ver si no trabaja o si tienen algún inconveniente en la resolución de los mismos. 00:00:49
La metodología, como siempre en matemáticas, suele ser basada en problemas y ahora mismo con las nuevas tecnologías esos problemas también se suelen ocultar en la realización de juegos, o sea, aprendizaje basado en juegos. 00:00:56
Y los recursos que vamos a utilizar, además de los clásicos de siempre de pizarra-cuaderno, son el uso a EducaMadrid a través de un PC proporcionado por el centro o a lo mejor para jugar a un kahoot con el teléfono móvil. 00:01:10
Y esto es lo que hemos hecho en la infografía de Canva, en la práctica 3. 00:01:27
Ahora voy a explicar la práctica 4. 00:01:31
En la práctica 4 se nos pedía hacer tres tareas con H5P y después esas tareas hacer un sistema de evaluación con el libro de evaluaciones de Educamadrid. 00:01:35
Entonces una de estas tareas que pueden servir como ejemplo 00:01:54
Pues puede ser por ejemplo esta 00:01:57
Es una tarea de H5P 00:01:59
En la que hay, aquí los puntitos lo indican 00:02:01
Hay cuatro respuestas, o sea cuatro preguntas de respuesta múltiple 00:02:04
Entonces los alumnos primero responderían esta 00:02:08
Pueden comprobar si está bien o no 00:02:11
Pueden pasar a la siguiente hasta realizar las cuatro tareas 00:02:12
Y como esta básicamente, bueno las demás 00:02:15
La tarea uno es la más sencilla 00:02:19
Es la de verdadero y falso 00:02:21
O sea, no tiene nada. Y después lo interesante, más que clase y las tareas, es el libro de evaluaciones. Entonces en el libro de evaluaciones vamos al curso, bueno voy a salir a tarea, y entonces en el curso, en calificaciones, tenemos el libro de calificaciones. 00:02:23
Y lo que hemos hecho es, ya he ordenado que el curso está dividido en tres evaluaciones, primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación. Cada una de ellas va a tener controles, tareas y actitud. 00:02:52
Y dentro de tareas irán actividades del tipo H5P o bueno, otro tipo de actividades que va luego automáticamente educando. 00:03:08
Entonces aquí esto queda un poco raro, porque claro, hemos asignado una única tarea a la primera evaluación. 00:03:17
O sea, lo lógico es que aquí hubiera muchas más, pero bueno, es un ejemplo de cómo funcionaría. 00:03:24
Aquí tenemos la evaluación 1 asignada a las tareas dentro de la primera evaluación. 00:03:27
La otra actividad, la evaluación 2, iría a las tareas de la segunda evaluación. 00:03:31
y la evaluación final en las tareas de la tercera evaluación. 00:03:35
Y yo creo que esto ya está más o menos explicado. 00:03:43
Y vamos a pasar al área 5, que es el espacio de actividades con distinto ritmo de aprendizaje. 00:03:45
Pues esto es más o menos una serie de actividades que se han hecho para poner en práctica 00:04:01
todos los conocimientos de los sistemas de ecuaciones. 00:04:08
Entonces, básicamente, el alumno se encuentra con esta pantalla y tendrá que pinchar, puede pinchar en el botón inicio, en el 1, en el 2, 3, esto es una ayuda, esto es otra ayuda, en el 4 y el 5. 00:04:10
O sea, tiene que realizar 5 actividades, de las cuales son obligatorias las 3 primeras. 00:04:27
Bueno, se explica en inicio. Está enlazado a la mediateca de... debería ir, bueno va un poco lento. Está enlazado a la mediateca de Duca Madrid, por eso va lento. Bueno, ya ha ido, le ha costado lo suyo. 00:04:31
y entonces aquí se explica lo que hay que hacer, o sea, se explica como si fuera un juego en la que te van a reclutar para una misión de la NASA para ir a Marte 00:04:46
y entonces el objetivo es llegar al nivel 3, eso es obligatorio para todos los alumnos y después los más aventajados podrán llegar hasta el nivel 5. 00:04:57
Bueno, aquí se lo dice claro que tienen que realizar la actividad obligatoria hasta el nivel 3 y si surgen complicaciones en cualquiera de algunas actividades 00:05:07
pueden ir al repostaje. Hay un repostaje para la actividad 1 y otro repostaje para el resto de actividades. 00:05:14
Pues alguna vez que se te ha explicado cómo funciona, pues vamos a ver, por ejemplo, la primera actividad. 00:05:25
La primera actividad es un Leap Worksheet. Bueno, muy sencillo, pero si alguno tuviera la más mínima duda de cómo se hace, 00:05:32
Pues puedo ir al repostaje 00:05:42
Que es un vídeo en Youtube explicando esa situación 00:05:44
Vale 00:05:46
Y lo mismo con el resto de actividades 00:05:49
O sea, la actividad 2 00:05:52
Que es un Geniali 00:05:53
Un juego en Geniali 00:05:55
Por eso el aprendizaje basado en juegos 00:05:57
Y la actividad 3, que es la última obligatoria 00:05:59
Que también es 00:06:02
Otro juego basado en Geniali 00:06:03
Y después, bueno, las actividades 4 y 5 00:06:06
Y dentro de los repostajes 00:06:09
Pues como he dicho, están las ayudas 00:06:10
Y yo creo que con esto más o menos está explicado 00:06:12
Idioma/s:
es
Autor/es:
Guillermo Fernández
Subido por:
Guillermo F.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
269
Fecha:
27 de mayo de 2023 - 13:04
Visibilidad:
Público
Centro:
IES VICTORIA KENT
Duración:
06′ 18″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1092x614 píxeles
Tamaño:
15.79 MBytes

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