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C1 BREAKOUT. VIDEO EXPLICATIVO - Contenido educativo

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Subido el 9 de julio de 2023 por M.nieves G.

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En este vídeo explicativo voy a presentar el uso de gamificación en el aula para los estudiantes de C1 de Inglés de Escuelas Oficiales de Idiomas. 00:00:01
Los alumnos tienen que acceder a la aula virtual del curso, ir a la sección de educación, que es donde estudiamos y explicamos y hablamos y dimos nuestra opinión sobre la gamificación 00:00:11
y acceder al vínculo del breakout que hemos preparado a través de Genialib. 00:00:23
Vamos a trabajar de forma cooperativa, los alumnos van a trabajar en grupos de tres o cuatro personas 00:00:27
para obtener cuatro números distintos y poder abrir al final de la actividad un cofre con una sorpresa. 00:00:34
Utilizamos este componente gamificación por las múltiples ventajas que nos ofrece, 00:00:42
como el fomento de la motivación, presentar contenidos de una forma mucho más atractivas, 00:00:50
seguir la evolución de nuestros alumnos, ayudarles a asimilar y a ser conscientes de su propio proceso de aprendizaje 00:00:57
y sobre todo la posibilidad que la gamificación nos ofrece de adaptarlos a todo tipo de perfiles de alumnos. 00:01:03
No es solo para niños sino que también es muy útil y dinámico de usar para alumnos adultos. 00:01:15
La estructura de esta actividad consiste en exponerles la situación, tenemos problemas y cuento con ellos para resolverlos 00:01:25
Les presento un vídeo de multimedia en el que se trata de captarles la atención 00:01:36
Se les escribe una carta en la que hemos utilizado OpenDyslexic para favorecer la lectura del contenido a aquellos alumnos que sufran dislexia y se les presenta las cuatro misiones que tienen que llevar a cabo en grupo. 00:01:46
Una vez que nuestros alumnos han obtenido los cuatro números a través de las distintas actividades, la primera actividad consistió en un repaso de expresiones idiomáticas aprendidas previamente. 00:02:02
La segunda actividad trató de hacer a nuestros alumnos conscientes la importancia de la lectura. 00:02:16
Y la última actividad consistió en un cuestionario en el que se reciclaban todos los contenidos que habíamos visto a lo largo del curso. 00:02:25
Y por último, cuando ya habían obtenido y había un ganador, además de ponerles un vídeo para darles la enhorabuena, 00:02:35
Lo cual fue bastante satisfactorio para ellos. Se les envía a un vínculo a nuestra plataforma para hacer una encuesta y poder evaluar así su evolución, qué es lo que necesitan repasar, cuáles son sus puntos débiles y cuál es su opinión sobre actividades parecidas a esta de gamificación. 00:02:45
Gracias. 00:03:17
Idioma/s:
es
Autor/es:
NIEVES GARCÍA-VAQUERO
Subido por:
M.nieves G.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
8
Fecha:
9 de julio de 2023 - 12:35
Visibilidad:
Clave
Centro:
EOI E.O.I. DE GETAFE
Duración:
03′ 18″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
18.45 MBytes

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