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EVIDENCIA ÁREA 2_Contenidos digitales_BorjaHeraVieites

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Subido el 30 de junio de 2026 por Borja H.

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Hola, soy Borja Herabieites, especialista en Educación Física y en esta evidencia correspondiente al Área 2 del Marco Regulador de Competencia Digital Docente 00:00:00
voy a presentar la selección de cuatro contenidos digitales educativos que utilizo en mi práctica docente en educación primaria. 00:00:10
He diseñado estos materiales integrando metodologías activas y aplicando los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje 00:00:18
para asegurar la inclusión de todo mi alumnado. 00:00:25
El primer recurso es una presentación interactiva de matemáticas orientada para el tercer ciclo. 00:00:28
He incrustado vídeos de creación propia, editados y locutados por mí, que explican 00:00:36
paso a paso las operaciones complejas. 00:00:41
Como medida dúa, he activado los subtítulos en los vídeos por defecto, combinando el 00:00:43
formato visual, auditivo y textual para facilitar la comprensión. 00:00:48
El segundo recurso que utilizo es un material inclusivo de normas de convivencia para el aula de educación física. 00:01:03
Utilizo pictogramas de Arasac para facilitar la comunicación, permitiendo al alumnado acceder a la información de forma visual, 00:01:11
pero también de forma lectora o auditiva mediante podcast explicativos que he grabado, garantizando así la autonomía de los alumnos con diversas necesidades. 00:01:18
Este tercer recurso fomenta la autonomía mediante un itinerario multinivel sobre el touchball, 00:01:28
un juego de deporte alternativo que creé con mi alumnado en el curso 2021-2022. 00:01:44
Deben realizar dos tareas de forma obligatoria. 00:01:51
La primera es sobre las reglas, donde para interiorizarlas pueden elegir entre leerlas o escucharlas. 00:01:53
Posteriormente, deberán realizar al menos una de las tres actividades creativas propuestas. 00:02:00
un dibujo explicativo del juego, grabarse un vídeo explicando el juego o crear la sintonía oficial de este juego en Chrome Music Lab. 00:02:04
Así, el alumnado elige su propio grado de dificultad, desde tareas visuales hasta la creación musical en Music Lab. 00:02:13
Por último, realizarán una evaluación final de contenidos en Evalu. 00:02:21
Este diseño promueve así la personalización y la motivación, pilares básicos de mi metodología. 00:02:25
Por último, presento una adaptación sustancial de un REA del proyecto EDIA sobre creación de juegos. 00:02:31
He integrado un vídeo propio subtitulado con retos motrices y con alternativas DUA a esos retos motrices. 00:02:38
He segmentado el proyecto en pasos visuales claros y también he añadido instrumentos de autoevaluación y coevaluación. 00:02:46
Tal y como exige la normativa, reconozco la autoría del recurso original, manteniendo su licencia atribución compartir igual para seguir promoviendo la cultura de recursos abiertos. 00:02:53
Idioma/s:
es
Etiquetas:
CDD-B2
Autor/es:
Borja Hera Vieites
Subido por:
Borja H.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
1
Fecha:
30 de junio de 2026 - 23:17
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI MANUELA MALASAÑA
Duración:
03′ 08″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
49.35 MBytes

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