EVIDENCIA CREACION CONTENIDOS DIGITALES
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EVIDENCIA CREACION DECK.TOYS
Hemos creado un contenido digital con la herramienta TechToys.
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TechToys es una herramienta web a través de la cual se pueden crear itinerarios de actividades o cuestionarios gamificados para el alumnado.
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Se presenta un tema con juegos, vídeos, actividades de repaso, etc.
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En este caso, en concreto, vamos a abordar y desarrollar los objetivos y contenidos de la unidad didáctica
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que tiene que ver con el imperialismo en la asignatura de cuarto.
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Esta es la plantilla que tendría nuestro TechToys.
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Como veis, se va siguiendo un camino en el que tienen que ir aprendiendo cosas y pasando diferentes pruebas para llegar al final.
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¿Cómo vamos a conseguirlo?
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Lo vamos a conseguir mediante la visualización de un par de vídeos.
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Este sería uno de ellos.
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Y este sería otro de ellos, ambos alojados en YouTube,
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lo cual nos permite que nuestros alumnos hagan uso de los subtítulos en caso necesario o de las diferentes velocidades de reproducción.
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Gracias a estos vídeos van a adquirir el conocimiento que les va a ayudar a poder contestar las siguientes pruebas.
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Por ejemplo, unir mediante flechas vemos que tiene un altavoz porque tiene la posibilidad de que les lean la parte que está escrita.
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Van a aprender sobre los imperios más importantes.
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Tendrán que clasificar los territorios asociados a cada uno de estos imperios.
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Tendrán que conectar las características de las diferentes tipos de colonias.
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Van a tener que leer e investigar y aquí es interesante ver que este programa nos permite cambiar el tamaño de letra,
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cambiar el tipo de letra y cambiar el fondo sobre el que está la letra
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para ayudar a aquellas personas que puedan tener problemas tanto de visión o problemas de dislexia, por ejemplo.
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Van a tener también que analizar imágenes como esta viñeta
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o van a aprender de los conflictos internacionales mediante PowerPoints que tendrán luego que también clasificar
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y aprenderán sobre las consecuencias leyendo este blog donde aparecen las consecuencias económicas, políticas, sociales
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y se les pedirá que hagan una tabla donde reflejen los aspectos positivos y negativos desde cada uno de los lados.
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Con esto llegarán al final y habrán conseguido una serie de puntos por pasar cada una de las pruebas
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y tendrán una nota tanto basada en lo que obtengan con el juego como con los productos que creen.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- CRISTINA DE ANDRES
- Subido por:
- Cristina De A.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 24 de julio de 2023 - 14:05
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ALDEBARAN
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 25.17 MBytes