Saltar navegación

Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.

Utilikza Scratch Jr para hacer animaciones con la opción aparecer y desaparecer - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 17 de septiembre de 2026 por Felicisimo G.

1 visualizaciones

Utiliza las consignas de carnaval o cualquier evento del cole para programar con Scratch Jr utilizando su herramienta de dibujo y los bloques de apariencia

Descargar la transcripción

Es un paisaje. 00:00:00
¡Hala, qué bueno! Sí, le podéis poner un paisaje. 00:00:01
Oye, qué buena idea, ponerle ahí un ratón. 00:00:05
¿Por qué no lo mueve? Programa para que se mueva. 00:00:07
¡Ah, que está ahí! 00:00:10
Que sale de la nada. A ver, dale otra vez. 00:00:12
Páralo. 00:00:14
¡Hala, qué bueno! Me gusta. 00:00:16
Banderitas, llévaselo, Kicher. 00:00:19
¡Hala! 00:00:21
Desaparece, sombrero, desaparece. 00:00:23
Uy, aquí hay como un conflictito. 00:00:25
Aparece, desaparece 00:00:27
Y este, lo mismo 00:00:30
Anda, hay que cambiarlos 00:00:32
Este desaparece 00:00:34
Vamos a ver ahora 00:00:36
Vamos a ver ahora 00:00:39
A ver, lo ponemos grande 00:00:41
Y le damos a la bandera verde 00:00:43
Aparece 00:00:47
Muy bueno 00:00:48
Ahora sí me gusta 00:00:49
Venga, modificándolo 00:00:51
Hola, el verdadero disfraz de unicornio 00:00:53
¡Hala, pero bueno, niña, tú qué bien dibujas! 00:00:57
¡Tú qué bien dibujas, mi cielo! 00:01:01
¡Espera, que grabo! 00:01:03
¡Hala, qué bueno, hola! 00:01:04
¿Y cómo lo haces? 00:01:06
¡Pero bueno! 00:01:08
¿Esta es una película ya? 00:01:10
¡Madre mía! 00:01:12
¡Qué arte, tío! 00:01:14
¡Lo he hecho con todos los colores del juego! 00:01:15
¿Y con todos los códigos que has podido? 00:01:18
¡Muy bueno! 00:01:20
¡Eso sí! 00:01:21
¡He añadido! 00:01:21
¡Ya te veo! 00:01:23
¡Extra! 00:01:25
Madre mía 00:01:25
Ahora ya lo tenemos 00:01:28
Uno y el otro 00:01:33
Perfecto y además le quedan las orejas 00:01:35
Idioma/s:
es
Materias:
Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Especial
    • Educación Basica Obligatoria
      • Infantil
      • Básica 1
      • Básica 2
    • Programas de formación para la transición a la vida adulta
      • Tránsito a la vida adulta
      • Programas de iniciacion profesional especial
  • Educación Infantil
    • Primer Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
      • Tercer Curso
    • Segundo Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
      • Tercer Curso
  • Educación Primaria
    • Primer Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Segundo Ciclo
      • Tercer Curso
      • Cuarto Curso
    • Tercer Ciclo
      • Quinto Curso
      • Sexto Curso
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicisimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
1
Fecha:
17 de septiembre de 2026 - 7:07
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
02′ 07″
Relación de aspecto:
0.56:1
Resolución:
1080x1920 píxeles
Tamaño:
67.72 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor


EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid