Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Utilikza Scratch Jr para hacer animaciones con la opción aparecer y desaparecer - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Utiliza las consignas de carnaval o cualquier evento del cole para programar con Scratch Jr utilizando su herramienta de dibujo y los bloques de apariencia
Es un paisaje.
00:00:00
¡Hala, qué bueno! Sí, le podéis poner un paisaje.
00:00:01
Oye, qué buena idea, ponerle ahí un ratón.
00:00:05
¿Por qué no lo mueve? Programa para que se mueva.
00:00:07
¡Ah, que está ahí!
00:00:10
Que sale de la nada. A ver, dale otra vez.
00:00:12
Páralo.
00:00:14
¡Hala, qué bueno! Me gusta.
00:00:16
Banderitas, llévaselo, Kicher.
00:00:19
¡Hala!
00:00:21
Desaparece, sombrero, desaparece.
00:00:23
Uy, aquí hay como un conflictito.
00:00:25
Aparece, desaparece
00:00:27
Y este, lo mismo
00:00:30
Anda, hay que cambiarlos
00:00:32
Este desaparece
00:00:34
Vamos a ver ahora
00:00:36
Vamos a ver ahora
00:00:39
A ver, lo ponemos grande
00:00:41
Y le damos a la bandera verde
00:00:43
Aparece
00:00:47
Muy bueno
00:00:48
Ahora sí me gusta
00:00:49
Venga, modificándolo
00:00:51
Hola, el verdadero disfraz de unicornio
00:00:53
¡Hala, pero bueno, niña, tú qué bien dibujas!
00:00:57
¡Tú qué bien dibujas, mi cielo!
00:01:01
¡Espera, que grabo!
00:01:03
¡Hala, qué bueno, hola!
00:01:04
¿Y cómo lo haces?
00:01:06
¡Pero bueno!
00:01:08
¿Esta es una película ya?
00:01:10
¡Madre mía!
00:01:12
¡Qué arte, tío!
00:01:14
¡Lo he hecho con todos los colores del juego!
00:01:15
¿Y con todos los códigos que has podido?
00:01:18
¡Muy bueno!
00:01:20
¡Eso sí!
00:01:21
¡He añadido!
00:01:21
¡Ya te veo!
00:01:23
¡Extra!
00:01:25
Madre mía
00:01:25
Ahora ya lo tenemos
00:01:28
Uno y el otro
00:01:33
Perfecto y además le quedan las orejas
00:01:35
- Idioma/s:
- Materias:
- Diseño, Matemáticas, Tecnología, Tecnologías de la Información, Programación
- Etiquetas:
- Juegos, Operaciones matemáticas, Tablet, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Competencia Digital Docente, Código Escuela 4.0_M, Animación
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Especial
- Educación Basica Obligatoria
- Infantil
- Básica 1
- Básica 2
- Programas de formación para la transición a la vida adulta
- Tránsito a la vida adulta
- Programas de iniciacion profesional especial
- Educación Basica Obligatoria
- Educación Infantil
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Segundo Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Primer Ciclo
- Educación Primaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Tercer Ciclo
- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Primer Ciclo
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Educación Especial
- Autor/es:
- Felicisimo González Canle
- Subido por:
- Felicisimo G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 1
- Fecha:
- 17 de septiembre de 2026 - 7:07
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 02′ 07″
- Relación de aspecto:
- 0.56:1
- Resolución:
- 1080x1920 píxeles
- Tamaño:
- 67.72 MBytes