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Subido el 13 de febrero de 2025 por Felicisimo G.

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Trabaja en casa de un modo voluntario y gratuito si quieres la programación con code.org Divertido, intuitivo, para todos los niveles y muy recomendable.

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 00:00:00
Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 00:00:06
...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 00:00:13
Hola, buenos días. Este es un pequeñito videotutorial. 00:00:18
Si te ha llegado esta tarjeta es porque has solicitado entrar en code.org con nuestro colegio. 00:00:21
Y a cada alumno, de un modo anónimo, pero sí que es verdad que se quiere tener un control de que alumno pertenece a cada código, 00:00:27
pues le ha llegado esta tarjeta. 00:00:35
En esta tarjeta tenemos una dirección web que nos lleva a una página donde entramos a una clase 00:00:37
y en este caso pues tenemos un usuario que para los niños desde luego no es el nombre de profesor. 00:00:46
Llevan nombres, pues, de ciudades como Estambul, como Casablanca o como Kiev. 00:00:54
Entonces, tiene un nombre, ese alumno, pues puede ser Casablanca-7, Casablanca-8, Estambul-9, depende de cada alumno. 00:01:02
Y luego tiene un código secreto, una contraseña, porque muchos alumnos son pequeños 00:01:17
y no le damos una contraseña de números y letras, sino que le damos un dibujito. 00:01:23
Vamos a ver cómo entramos con esta tarjeta y todas las tarjetas demás son iguales. 00:01:31
Lo único, pues, que no será profesor y que no será este el código de su clase 00:01:37
ni este será el nombre del alumno o de la alumna. 00:01:42
Vamos a verlo. 00:01:45
Lo primero, nos vamos a ir a Internet, y en Internet, en cualquier navegador, pues vamos a poner code.org. 00:01:47
Esta página es súper interesante, pues, para trabajar en casa y para ir haciendo práctica de código 00:01:56
de un modo muy gamificado, muy divertido y muy entretenido. 00:02:04
Bueno, una vez que estamos aquí, vamos a iniciar nuestra sesión, 00:02:09
pero desde luego no de un modo registrado, aquí yo tengo, y aquí en este hueco es donde tenemos que poner nuestra clase, 00:02:14
si nos fijamos, aquí tenemos, vamos a dejarlo un pequeñito, aquí es donde vamos a meter este código de clase, 00:02:26
tu código de la sección de seis letras lo metemos aquí, nos vamos a iniciar sesión, no hay que registrarse, 00:02:35
No necesitamos ninguna cuenta y entramos en ingresa tu código de sección de seis letras. 00:02:42
Esta es nuestra clase. 00:02:51
Ahí la tenemos, pues la metemos. 00:02:55
Que es ZGIMLC. 00:02:58
Ahí la tenemos, ZGIMLC. 00:03:01
Cada alumno tendrá la suya propia. 00:03:05
Yo como ya la he metido antes, ya la tengo. 00:03:08
y entro. Lo que me voy a encontrar son distintos profesores. 00:03:10
Nuestros alumnos desde luego no tienen el rol de profesor, pero sí que van a tener 00:03:18
Estambul-3, Casablanca-7, pues ese es su usuario. 00:03:23
Y su foto secreta es esta, porque una vez que tú eliges el profesor que es el tuyo, 00:03:31
bueno, el alumno que es el tuyo, te tienes que ir a tu contraseña y así de esa manera no puede entrar otro alumno en la cuenta de un alumno que no sé. 00:03:36
Pues por ejemplo, yo sé que este, el profesor 2, esta es su clave secreta y le doy a iniciar sesión. 00:03:45
Y entonces, hombre, ¿aceptas o no aceptas? 00:03:55
Aquí yo sí que lo acepto, porque realmente no se sabe quién es profesor 2, está totalmente anonimizado. 00:03:59
Le damos que sí y aquí llega a qué actividades tiene asignadas. 00:04:09
Pues mira, aprende a arrastrar y soltar, pues empezaríamos por la primera. 00:04:14
Haz clic en el bloque, ya lo tengo, pasamos a la segunda actividad. 00:04:19
arrastra el bloque hasta el objetivo, desde luego que son muy intuitivas y muy fáciles. 00:04:25
¿Que terminamos una secuencia? Pues nos vamos a otra secuencia, 00:04:32
mira, por ejemplo, nos podríamos ir a esta, todas llevan un pequeñito vídeo, 00:04:38
le podemos evitar, yo lo animo a que se vea, y si es en familia más, 00:04:44
y aquí nos piden más código, tenemos que llegar, la ardilla tiene que llegar hasta la bellota, 00:04:49
Ahí lo tienes. 00:04:55
Y lo único que tienes que hacer en este caso es unir el código y ejecutar. 00:04:56
Está unigrafificado. 00:05:03
Es para trabajar en casa el tiempo que se tenga. 00:05:04
Si se quiere hacer, claro. 00:05:07
Y si no, no pasa nada. 00:05:09
Tenemos este mensaje o esta tarjeta donde tenemos un nombre que corresponde con ciudades. 00:05:11
Tenemos que ir a estudiocode.org, sección tal. 00:05:20
Si vas a code.org, iniciar sesión, entras en tu clase, en tu aula, metiendo este código de seis letras. 00:05:26
El alumno, la alumna será casablanca-8, casablanca-9, estambulquiez-7. 00:05:36
y este será su contraseña, que para chicos y chicas pequeñas, 00:05:44
pues en vez de utilizar letras y números, usamos un dibujo. 00:05:49
Y así pueden acceder a este programa, que este programa de todos modos es gratuito, 00:05:53
lo único que al hacerlo de esta manera, pues se sabe un poco que alumnos están trabajándolo, 00:06:00
que alumnos no, hasta dónde llegan, hasta dónde no, 00:06:05
y nos sirve pues para tener una pequeñita estadística. 00:06:08
¿Queremos entrar o disfrutar de este proyecto sin entrar con nuestro usuario? 00:06:11
Estupendísimamente. 00:06:20
Nos vamos aquí, alumnos, escuela de primaria, 00:06:21
y sin registrarnos, sin entrar en ninguna aula, 00:06:25
pues podemos hacer nuestro, mira, la misma sección que hemos hecho antes, 00:06:30
la hacemos ahora. 00:06:35
Teníamos la manzana, hacer clic en la manzana. 00:06:37
O arrastrar la carita feliz. 00:06:41
Hay que decirle OK. 00:06:44
Lo mismo lo podemos hacer estando en un aula, estando en una clase o sin estarlo. 00:06:47
Pero la verdad que es una página que nos ayuda mucho a aprender a programar. 00:06:53
EstudioCode.org 00:06:59
Espero que le veáis utilidad. Muchas gracias. 00:07:01
Idioma/s:
es
Materias:
Informática, Matemáticas, Tecnologías de la Información, Programación
Etiquetas:
EducaMadrid, Linux, Robótica, Tecnología, Scratch, Competencia Digital, CompDigEdu, Código Escuela 4.0_M
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
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        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
26
Fecha:
13 de febrero de 2025 - 17:18
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI JOVELLANOS
Duración:
07′ 05″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
59.39 MBytes

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