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1.2. Creacion y modificacion de contenidos educativos digitales

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Subido el 9 de noviembre de 2023 por Irene G.

7 visualizaciones

Explicación visual de los 3 contenidos educativos digitales elegidos para esta evidencia.

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Bien, como os expliqué en la evidencia de gestión de plataforma de aprendizaje y evaluación, 00:00:00
en mi aula virtual tengo distintos recursos para fomentar el aprendizaje a través de 00:00:06
distintos contenidos educativos digitales. En el caso de la red inglés, cada vez que 00:00:12
iniciamos tema vamos a crear un mural como el que os muestro a continuación a través 00:00:18
de la aplicación de Padlet, como podéis observar aquí, y los alumnos a través de 00:00:22
este botón de aquí pueden indicar en este caso el vocabulario que conocen previo a iniciar 00:00:30
la unidad y luego apuntar alguna imagen como podéis ver que han realizado. El siguiente 00:00:38
recurso que utilizo es la aplicación learningapps.org, esta es mi cuenta, como podéis ver principalmente 00:00:49
tengo contenido dedicado a ser especialista de inglés, aunque cuando soy tutoral también 00:01:00
creo distintos contenidos como mapas, recursos sobre animales, pero principalmente toda mi 00:01:07
área está dedicada al tema de inglés. Como os mostraré a continuación de los recursos 00:01:16
que mostré en la aula virtual, tenemos distintos recursos de audio con imagen, por ejemplo, 00:01:23
de tener que unir, ellos escuchan, se reproduce y tienen que unir con imagen correcta. O una 00:01:33
vez que ya también han estudiado el vocabulario por escrito, tienen que realizar la siguiente 00:01:43
actividad en la que tienen que reconocer cuál es la palabra correcta. Por otro lado, como comenté, 00:01:50
una de las áreas, una de las partes evaluables de forma cooperativa era la realización de este 00:01:57
cajote en equipo, como os mostraré brevemente, tienen acceso directo a través de la aula virtual 00:02:05
a este enlace donde les van a aparecer las preguntas y a través de su tablet por pareja 00:02:12
deben contestar de forma correcta a las actividades. Como conocéis, el cajote a mayor velocidad, 00:02:20
mayor puntuación, ganarle a los alumnos que mejor conocimiento tengan del contenido. Como bien 00:02:34
sabemos, en estas últimas décadas las aplicaciones en internet han cobrado un avance muy importante 00:02:41
y debemos permitir a los alumnos hacerles partícipes de estas tecnologías. 00:02:47
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Idioma/s:
es
Autor/es:
Irene Gonzalez Morano
Subido por:
Irene G.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
7
Fecha:
9 de noviembre de 2023 - 21:10
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JOSÉ HIERRO
Duración:
02′ 57″
Relación de aspecto:
2.11:1
Resolución:
1356x642 píxeles
Tamaño:
6.95 MBytes

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