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Contenidos Educativos Digitales - Pablo Blasco Berná - Contenido educativo

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Subido el 18 de febrero de 2024 por Pablo B.

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Buenos días, mi nombre es Pablo Blasco, maestro de Educación Primaria en el Centro de Concepción Arenal. 00:00:00
Hoy os vengo a enseñar tres contenidos educativos digitales. 00:00:05
El primero de todos es un recurso creado por mí, es un cuestionario-quisis, 00:00:08
donde lo que queremos es evaluar al alumnado de una forma diferente al examen tradicional. 00:00:12
Por lo tanto, vamos a quitar los potenciadores. 00:00:16
Está diseñado para el curso de cuarto de primaria y, bueno, el contenido son las máquinas. 00:00:19
Y, bueno, vamos a enseñar un poquito cómo es la mecánica de las preguntas. 00:00:23
Tenemos preguntas tanto de opción múltiple como de respuesta corta 00:00:26
En este caso una rueda con un canal por el que pasan objetos es una polea 00:00:31
En este caso nos va a ser una puntuación que no nos importa 00:00:36
Ya que lo que nos interesa es el número de respuestas correctas o incorrectas 00:00:39
En el caso de que nos equivoquemos, nos diría que nos hemos equivocado 00:00:43
El segundo recurso que he creado es una presentación en Canva 00:00:47
también destinada para el grupo de cuarto de primaria en el área de inglés 00:00:52
ya que muchos de esos alumnos presentaban mucha inquietud en conocer cómo es el ser docente 00:00:56
y querían conocer alguna metodología, bueno les explicaba un poquito a nivel general 00:01:03
lo que es la educación antiguamente, ahora, los cambios que ha habido 00:01:07
y lo que más me interesaba era enseñarles diferentes tipos de metodologías 00:01:10
como la Flip Classroom donde el profesor sube un contenido digital a internet 00:01:14
un vídeo por ejemplo, los niños lo ven y luego después lo trabajan en clase 00:01:19
y la otra metodología que les quería enseñar era la gamificación 00:01:24
en este caso les enseñé Classcraft que es una aplicación de gestión de aula 00:01:27
que después trabajé con ellos, de esa manera se la pude introducir 00:01:32
donde cada alumno se crea un personaje, que tiene vida, habilidades, va ganando experiencia 00:01:37
Entonces, bueno, podemos ver aquí esta quest map donde van consiguiendo puntos y dinero y experiencia trabajando. 00:01:43
Y, bueno, vamos a ver otra cosa para que nos dé tiempo. 00:01:51
Que, bueno, esta no la he creado yo, sino que ha sido una adaptación creada por otro usuario. 00:01:54
En este caso queremos trabajar los grupos sintácticos. 00:02:01
Yo me coordiné con la profesora, la tutora, en el área de lengua castellana. 00:02:03
Ya trabajamos tanto en inglés como en lengua castellana. 00:02:08
Y bueno, es un juego, está basado en la organificación, donde los alumnos tienen una misión que es viajar por el mundo. Vamos a ver si me deja. El objetivo es abrir la caja fuerte, para eso necesitamos un código y bueno, hay que viajar a los diferentes lugares del mundo. En este caso llegamos a Groenlandia y bueno, tenemos una serie de preguntas que nos va a hacer. 00:02:10
en el caso de que nos equivoquemos 00:02:31
vamos a poner un ejemplo 00:02:33
nos hará una animación de que 00:02:34
nuestro usuario no ha llegado a su destino 00:02:37
pero siempre podemos volver a intentarlo 00:02:39
una vez 00:02:41
lo hayan conseguido, hayan conseguido 00:02:43
los cinco dígitos que necesitan saber 00:02:45
pueden ir a la caja fuerte 00:02:47
introducirlo y bueno, lo habrán 00:02:49
conseguido, habrán superado la misión 00:02:51
espero que os haya gustado y nos vemos pronto 00:02:53
un saludo 00:02:55
Idioma/s:
es
Autor/es:
Pablo Blasco
Subido por:
Pablo B.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
8
Fecha:
18 de febrero de 2024 - 20:06
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI CONCEPCION ARENAL
Duración:
02′ 57″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
12.52 MBytes

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