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Clase de Innovación con Classdojo

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Subido el 29 de agosto de 2023 por Guillermo D.

4 visualizaciones

Utilización de la aplicación de Classdojo para mejorar el comportamiento de los alumnos en clase, e incentivarles a trabajar mejor.

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Bueno, aquí voy a explicar el funcionamiento del uso de la herramienta de ClassDojo. 00:00:00
Como podemos, vamos a entrar y se utilizó principalmente dos veces, bueno una tercera que del mismo año, 00:00:05
pero principalmente dos veces y ahora vamos a explicar sobre todo el de infantil que es el del último año 00:00:14
porque es el que nos interesa, que es el que más se ha utilizado. 00:00:21
Aquí podemos ver quinto de primaria, se utilizó hace años en otro centro, robótica de extraescolares 00:00:25
y por tanto la de infantil es la que me interesa mismo explicar. 00:00:30
Bueno, pinchando ahora mismo podemos ver la clase infantil, esta es la clase infantil que tenemos, 00:00:35
está pixelado por la ley de protección de datos y podemos ver como hay una serie de diferentes puntuaciones, 00:00:41
hay algunos que son similares pues porque el comportamiento era muy parecido, 00:00:48
pero al final la gran puntuación se hacía de forma colectiva o no se daba. 00:00:52
Bueno, vamos a pinchar en este avatar y dentro del propio avatar podemos explicar y ver como el funcionamiento. 00:00:56
Se explicaba y se daba principalmente de forma positiva los puntos o no se daba si no lo cumplían. 00:01:05
Negativos, muy pocos di porque principalmente era si habían pegado, si se habían discutido de alguna forma muy grave, 00:01:11
algo muy grave principalmente era no se daban puntos. 00:01:19
Y bueno, pues entonces una vez que dábamos esto, lo que sí que se puede ver es que aquí las familias no estaban incluidas. 00:01:23
¿Por qué? Porque nuestra idea principalmente no era incluirlas y dar una herramienta más en la que se pudiesen liar 00:01:32
o los padres estar metidos, al final la idea era que fuese una herramienta más interna, del uso interno. 00:01:39
Y luego sí que se les explicó, pero bueno, al final ellos estaban muy motivados y se les explicó de esa manera. 00:01:48
Entonces bueno, ya he dicho que primero ellos crearon la forma de avatar en clase con las tablets de una herramienta personal 00:01:53
y ellos estaban muy motivados con eso. 00:02:01
De vez en cuando les dejaba cambiar su vestimenta, pero no podían cambiar el avatar, eso estaba claro. 00:02:03
Era el avatar que habían elegido ellos y hubo alguno que quería cambiarlo, pero bueno, no fue el caso. 00:02:09
Dicho esto, se puede pinchar en uno de estos de aquí y te sale esta serie de herramientas. 00:02:15
Este es el grupo de los cuales he creado. 00:02:22
Esto no lo utilizamos porque al final para poner música principalmente utilizaba otro tipo de herramientas. 00:02:26
Y al final las direcciones y esto era para más mayores. 00:02:31
El de timer sí que lo utilicé porque al final se hacía actividades por rincones y por tanto ellos sí que les facilitaba 00:02:37
un aprendizaje del tiempo, del uso del tiempo. 00:02:46
Y entonces muchas veces preguntaban, ¿y cuánto queda? 00:02:50
Pues ahí venía en la pantalla, lo poníamos en la clase en la pantalla y ellos lo podían ver. 00:02:53
Y eso les facilitaba. 00:02:58
Como se puede ver, si pinchamos estábamos aquí en el tiempo y eso ponías 15, 30, 1 minuto, 1 hora. 00:03:00
Principalmente no eran tantos, eran menos de 1 hora, eran 30 minutos, 20, 15, eran los que utilizábamos. 00:03:08
Principalmente los de 15, 5 minutos y media hora. 00:03:15
Eran 10 minutos a veces también. 00:03:18
Y luego había otro de tiempo, bueno de sonido. 00:03:20
Entonces iba variando la sensibilidad del sonido en base a la voz. 00:03:23
Si se aumentaba demasiado pues les penalizaba, bueno no les penalizábamos pero no les dábamos los puntos 00:03:27
y por tanto ellos se sentían algunos frustrados, otros mandaban callar a otros. 00:03:34
Entonces funcionaba muy bien. 00:03:39
En cuanto a los mensajes, ya hemos dicho que no estaban conectados con las familias 00:03:42
porque la idea no era utilizar como mensajería ya que utilizábamos Click Edu que es otra herramienta 00:03:46
del centro para esa comunicación. 00:03:53
Y bueno, dicho esto, también vamos a mirar el tema de los estudiantes. 00:03:57
Bueno, pues se puede ver que teníamos una serie de estudiantes. 00:04:01
Y aquí vamos a explicar el tema de la introducción. 00:04:04
Se introdujo primero con una serie de un vídeo, un poco de explicativo en el cual ellos iban a formar su propio avatar 00:04:08
y les interesaba mucho esa parte porque al final les gustó el tema de introducirle, crear sus propios avatares y eso les interesó bastante. 00:04:16
En cuanto a la parte del dojo Island, sí que les dejé interactuar con este apartado. 00:04:25
Es muy interesante ellos porque los que ya habían terminado la actividad sí que podían usarlo. 00:04:33
Y los que no, no podían usarlo. 00:04:40
Por tanto, intentaban hacerlo. Algunos lo hacían demasiado rápido y al final no lo conseguían porque tenían que hacer la actividad. 00:04:43
Entonces, bueno, pues pinchando aquí se carga y se ve una pantalla de esta manera. 00:04:49
Y de esta manera al final ellos podían visualizar esa actividad de una forma divertida y lúdica. 00:04:54
Y bueno, esta es la clase de segundo B del uso de Class Dojo. 00:05:00
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Guillermo de la Hoz Rincón
Subido por:
Guillermo D.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
4
Fecha:
29 de agosto de 2023 - 23:59
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SANTO ANGEL LA DEHESA
Duración:
05′ 04″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
365.14 MBytes

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